说实话苏晟对于原版的剧情是不太满意的。
苏晟一直秉持着一个原则,单机游戏不仅仅是要好玩,而且要在剧情上进行打磨。
一款单机游戏,从开始玩到通关,就应该像是在一个新世界开始生活到结束。
期间所经历的事件需要打动人心。
包括但不限于,完整的世界观,讨喜的人设,清晰的故事框架,逻辑的人物动机等等。
至于《捣蛋猪》那些微型手游,并不在苏晟的讨论范围之内,那些小型游戏有剧情和没剧情其实都一回事儿,主要是看可玩性。
但是这种一次性付费买断的单机游戏,可不能这么做,否则对不起几十块的定价。
原版直到游戏的最后,都没有详细交代结局是什么。
主角继续做着“清道夫”的工作。
Boss虽然被抓,但原因是因为酒后驾车,新闻上依旧公开说没有任何证据,主角是否站出来指证是个谜团。
另外女儿到了结局也没有再出现过,没有进行进一步的交代。
主角一直以来都是为了女儿的医疗费用,所以才去做“清道夫”的工作。
人设就是一位收入微薄的中年单身父亲,为了女儿愿意付出一切,不惜铤而走险,成为为帮派善后的帮凶,
而且给了主角做这个事情很强的动机。
如果不再出现一下,那这个人设就是个笑话,女儿的事情有工具化和符号化的嫌疑。
所以针对故事剧情,苏晟认为有必要继续打磨。
苏晟知道这样的结局,开发团队是想要出二代续作。
但一代这样的有头无尾,以一句【帮派需要你这样的清洁工】来收尾显得太过于潦草。
当天下午,苏晟就把《清道夫模拟器》这个项目告诉了宋青黎,询问她的想法。
这个名字实际上是苏晟译过了的,原版直译是《犯罪现场清洁工》,感觉太过于直白。
清道夫这种鱼类苏晟觉得很符合游戏的主题,它既可以起到清理河道淤沙的作用,但也对整个生态环境造成了影响。
宋青黎听完以后,觉得苏晟的想法很好,很不错。
现在的游戏厂商都在做什么游戏啊?
大家默认联网,能够跟好友开黑组队。
许多资本甚至还盯着电竞化这块市场,只要有机会就会往这方面靠拢。
甚至翼网的《地铁跑酷》都已经出比赛了。
宋青黎就感觉这种现象多少有点畸形。
星作一直以来都是网络游戏占营收的大头,但实际上也有许多不需要联网的精品单机游戏。
例如《城市天际线》、《泰拉瑞亚》、《捣蛋猪》这种不需要网络,只需要电脑或者手机能够运行起来,一个人玩的也很有意思。
就连《星际争霸》的战役模式,也是一款不错的单机。
而且这次《清道夫模拟器》的题材别出心裁,如果开发出来以后,或许能够起到出其不意的效果。
“那你是支持了咯?”
“当然支持啊!我哪一次没支持哦?”宋青黎撇了撇嘴。
“诶,那可不是,我记得我刚接手工作室的时候,你好像有点抵触情绪。”苏晟挠了挠脑袋回忆道。
“哎呀那不是刚开始嘛,我对你还不了解,不过我那会可什么都没说哦!”
宋青黎现在对苏晟足够了解也足够信任。
哪怕她不信任所有同事的想法和意见,也不可能不相信苏晟。
而且宋青黎还挺喜欢苏晟这个故事的。
虽然主角是一些凶杀案的帮凶,但是他这么做是为了自己重病的女儿,是一个英雄父亲。
宋青黎听到最后甚至很感动。
她还没开始煽情夸赞苏晟,就被林书晗给打断了。
“诶诶诶,你俩能不能正常点,咱们工作的时候就谈工作好嘛?”
“你俩能不能回家以后再卿卿我我?”
苏晟:???
“谁没在谈工作了,一直在谈工作啊!”
林书晗给苏晟和宋青黎两人翻了个白眼,让他们两个自己领会。
这时候,会议室的门突然被敲响了,丁董龙走了进来。
“阿晟,刚刚在忙,你找我。”
“嗯嗯。”
苏晟把项目的事情又陈述了一遍。
不过这次他倒没讲的那么详细,丁董龙只需要了解大概的框架就可以了。
他跟宋青黎、林书晗讲述的还不太一样,苏晟让丁董龙把这次的项目当成一个悬疑、犯罪游戏来制作。
他的任务就是制作每一个故事单元的犯罪现场。
对于建模,以及显示还原度有很高的要求。
什么地下室、阁楼、卧室、客厅这种常见的场所。
还有一些容易滋生犯罪的场合,例如KTV、酒吧、废弃工厂、各种各样的密室之类的。
“我要你尽可能的发挥想象力。”
“不要怕血腥,就怕想象力不够。”
丁董龙皱了皱眉头,他思考了一下苏晟的要求,淡淡道:“这对我来说还真是个很大挑战。”
他可没见过犯罪现场是什么样子的
,更没有杀过人。
对于一个设计师来说有点强人所难了。
“废话,杀过人的都在监狱呢,谁说一定要杀过人才能做这些场景了。”
苏晟忍不住吐槽。
“电影总看过吧,什么德州电锯杀人狂,电锯惊魂,各种悬疑片鬼片之类的。”
当然了。
苏晟也不是让丁董龙故意往重口味那方面靠拢,而是要拥有一个清晰的链条。
“此话怎讲?”
“让我想想啊……有了,比如说这个犯罪现场有很多具尸体,那么就要清楚的制造出这些死尸的死因,惨状,以及现场的场景。”
“咱们是游戏,所以要做一些不一样的东西,如果这些人都是被突突死的,那就没多大意思了。”
“是用刀?还是子弹?或者其他什么丧心病狂的想法?”
丁董龙半知半解的点点头,他好像有点明白了。
不过这不应该是玩家们应该考虑的事情吗?
他要做的不是给那些玩家们一些潜在的可选项,制作各种各样的效果,尽量能够满足乃至超越玩家们的想象力。
比如说爆浆啊、截止啊、或者取下什么东西之类的。
苏晟:???
宋青黎:???
林书晗:???
三人听着丁董龙的疑惑,不禁大跌眼镜。
这这这。
“这你还强人所难啊,简直张口就来,我们都想不到的诶!”林书晗解释道,她脑子里还真没有这种“极端”的想法。
“啊??我就随口说说的。”
林书晗补充:“随口说说就已经把我的想象力打爆了。”
“嗯……总而言之,言而总之,是这个意思,但也不完全是这个意思。”
本站域名已经更换为 。请牢记。 三人齐刷刷脑袋上又冒出了三个问号:???
“你又来了,开始当谜语人?”林书晗调侃。
丁董龙听到这话有点瘆得慌:“五彩斑斓的黑?”
“不是不是。”
苏晟连忙解释。
他觉得三人还没有完全理解苏晟所说的。
苏晟的意思是,由他们来制定人是怎么死的,没有过程,只有犯罪现场这个结果。
“但我们作为策划人员,得先模拟一场凶杀案,用了什么凶器,会在现场留下什么证据。”
三人听到这里已经明白了。
合着是直接结果,玩家并不参与凶杀。
“肯定啊,咱们玩家是清道夫,是负责清理现场的。”
“玩家会根据现场留下的证据、凶器、或者其他的线索在脑子里还原出一个案发现场,并且能够知晓犯罪动机,我这样说就足够清楚了吧?”
“明白了明白了!”
林书晗点点头:“意思是我们来‘杀人’,然后让玩家想象我们是怎么杀的人,为什么杀人,对吗?”
“对,就是这个意思。”苏晟肯定道。
林书晗不由得大吃一惊。
那这样的玩法和她起初理解的又有了出入。
这相当于一个一个悬疑案件。
然后通过玩家搜索的细节、证据、凶器、线索一点点拼凑起来事件的真相。
这个玩法可太有创造性了!
如果按照MUD玩家分类理论,那么这款游戏就属于非常明确的探索型游戏。
“没错,确实属于探索型的游戏,虽说是悬疑犯罪,但玩家这次并不是杀手,而是站在另外一个独特的普通主人公视角进行游戏。”
苏晟不禁褒扬林书晗的悟性。
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