口号和宣传片虽然有点尬,土里土气的,但是效果还真的挺不错。
《群雄杀》在大力度的推广之下,游戏流量真的开始节节攀升。
但游戏的数据只不过是昙花一现。
当宣发的钱烧得差不多了以后,游戏流量便开始下降,并慢慢的趋于平稳。
这个环节其实很重要,是检验游戏留存率的时刻。
无论是给网站砸钱,还是请代言,最终能留住多少玩家还是得看游戏质量。
经过他们的调查得知,《三国杀》的留存率大概是50%。
而且还是精准对各类型的游戏玩家精准投放的留存率。
《群雄杀》在市面上进行推广,看到广告的人是各式各样的。
即便如此,留存率也达到35%。
综合来算,其实数据还要比《三国杀》好很多。
游戏数据是挺好。
但还有一个关键问题。
那就是充值率不高。
这可是个致命问题。
石磊辛辛苦苦把玩家都拉到游戏里,然后他们不充钱。
那石磊不就亏了么?
你好歹充个一块两块的啊!
我们又不是全都是大几百,也是有一块两块的道具好吗!
没几天石磊就有点坐不住了,开始让技术人员调查后台,分析数据。
“一定要找出问题所在!”
……
星作游戏。
苏晟坐在办公室里,看着浏览器给自己弹出来的游戏广告。
[《群雄杀》!聪明人都在玩的游戏!]
苏晟:???
这什么b动静。
“这个广告词怎么感觉那么熟悉?”
“妈耶,这不就是狗卡的口号吗?”
苏晟被吓得一哆嗦,连忙去查询搜索游戏开发商的相关背景。
结果发现不是狗卡,而是一家叫翼网游戏的公司,也就是殷晓龙的那个公司。
苏晟松了口气。
他以为狗卡又出来祸害大伙儿了。
“群雄杀是吧。”
“让我看看做的是什么东东。”
这不玩不知道。
一玩吓一跳。
“这nm不就是《英雄杀》的翻版吗?”
在三国杀的基础上,做了一些改动,缝合了一下,然后自己又搞了点原创。
总体的效果虽然远远不如《三国杀》,但是比《英雄杀》要好不少。
“看来殷晓龙已经领略到精髓了。”
最让苏晟难绷的是,殷晓龙竟然把曾国藩和李鸿章都整出来做成了武将。
尤其是曾国藩的技能,差点让苏晟喷出来。
四血双技能的曾国藩有一个主动技能。
[剃头:若场上有人装备白银老虎、玄龙头盔、覆碗等头盔类装备,可无视距离,将对方的装备牌拆除,效果类似于“上房抽梯”]
可以见得。
殷晓龙并没有完全照搬《三国杀》,而是自己做了许多改动。
就比如说装备类,他扩展到了6个装备栏,细化成了头盔、护甲、武器、马匹、特殊道具。
其余武将大部分采用历史上真实出现过的英雄人物。
这种设计多少能跑点量,但肯定打不过《三国杀》。
《群雄杀》最大的问题就是太像《三国杀》。
两者游戏的核心玩法实在太像了。
殷晓龙只动了皮,没有动筋动骨。
既然都是卡牌类游戏,那肯定不能局限于《三国杀》的框架啊!
虽说殷晓龙这些改动挺新奇的,一时半会死不了,但从长远来看肯定不好活。
武将的技能有点抽象,整体也不算平衡。
《三国杀》从最初的设计来讲就不是为了竞技而制作的,所以也不需要什么平衡,本质上就是卖武将。
所以苏晟对《三国杀》的改动可谓煞费苦心,就是想要打造成一个偏竞技的游戏。
想要长久的运营,这种平衡的游戏环境是必不可少的。
要说一个游戏如果不平衡但赚钱,算不算成功,能不能长久的运营下去。
苏晟觉得不好说。
就算真的用心做平衡,游戏就一定能长寿吗?
其次,就算真的能够长寿,在人员变动频繁的社会,它的长寿会被归功于搞平衡的人吗?
最后。
没人能保证每一届班子都秉着搞平衡的理念做游戏。
如果不能保证的话,还是多赚钱吧。
所以《群雄杀》的设计,从他们的视角来看不算错。
前面苏晟是站在一个普通制作人的视角来看待问题。
下面他会站在玩家的视角拆解游戏内容。
《群雄杀》美术不够出彩,声优做的也一般。
这两个虽然不是必须项而是加分项,但是却可以成为差异化的重点。
苏晟觉得,其实殷晓龙他们整点擦边,都比现在普普通通中规中矩的美术要好。
因为《群雄杀》本来就是借鉴的,中规中矩反而不行。
如果是原创的,那倒是可以忽略。
“找柯杰和王天翼代言这个
想法还是挺好的。”
三国杀这类卡牌游戏,多少沾点棋牌的属性。
而在棋牌领域,也就柯杰和王天翼的成绩比较好了。
本站域名已经更换为 。请牢记。 九州游戏目前还在起步阶段,苏晟也不能要求他们做的有多好。
就这样子吧。
如果让苏晟给《群雄杀》打分的话,他能打出60分。
缝的还行。
堪堪及格。
还有很大的进步空间。
……
粤州。
石磊和殷晓龙这边很快就查到了问题所在。
在各大论坛上的评价基本上都是好评。
光是这一点就相当的不真实。
很多玩家包括他们自己都知道,《群雄杀》是缝的《三国杀》。
差评是肯定有的。
这么多好评就有问题了。
石磊没请水军,网络上的评价大多数是自来水。
这就不得不说石磊的代言问题。
柯杰和王天翼并没有给游戏带来多少新玩家,倒是有不少玩梗的乐子人来捧场。
基本上都给游戏打好评。
粉丝们,乐子人们就是为了让石磊知道,他请柯杰和王天翼的钱没白花,值200万这个价格,所以全都是好评!
但你要让他们玩,他们肯定不玩。
极少数留下来玩的也不可能充钱。
就下载游戏,然后给个评论,最后卸载。
真正投流吸引来的玩家,还是那种从来都没接触过游戏,或者很少接触游戏,没玩过《三国杀》的玩家。
大多数是纯纯的互联网新人。
石磊计算了一下。
整个棋牌市场,群雄杀的体量应
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