首页 > 现代言情 > 看我位置![电竞] 鱼尾倒刺

42.42 质变点(四)

小说:

看我位置![电竞]

作者:

鱼尾倒刺

分类:

现代言情

几乎是进塔的瞬间。

褚遥星向着墙边冯劲的方向射出一支空气凝成的光箭,箭尾端泛着金光的气旋近到仿佛能在【鸣镝】脸上擦出一道血痕,但最终插在了脚边的土壤里。

解说A:“Sight果断越塔给出一个W!”

解说B:“哇很可惜,准度差了一点。”

不,是故意的。

来不及说任何话。

褚遥星出塔,接商知序进塔,两人身影交错连贯。为了躲褚遥星的W,冯劲的位置被卡得非常死,轻易踩到了商知序铺在地上的减速花海。

防御塔实时改变攻击目标,攻击红线锁定了【荧尾】,商知序扫了一眼自己的血条,639滴血,目前防御塔单次攻击伤害为180上下,且每次升温多叠加25%的伤害。

大脑中迅速计算得出结论,自己最多只能抗两下,两秒。

足够了,只要褚遥星的连击能触发暴击,这个时间已经绰绰有余。

“一秒。”商知序沉声,报出自己Q的CD时间。

褚遥星用动作回应,飞身再度进塔,连续射出三发普攻,连击的额外伤害数字在【鸣镝】的头上弹出倏地弹出。

“哇!Sight选手脸真黑啊,这额外伤害的暴击值竟然这么低吗!鸣镝还剩50滴血不到!锁血成功!还有机会!”

冯劲狂喜。

立刻拉弓射箭,分秒之间,箭顶端在空中解体分成两段,带着一声振动的波纹,击穿了【鸢尾】的身体。

这是【鸣镝】的E技能——【振声】,自带两段伤害,第二段伤害附带额外的【失血】效果。

褚遥星身形不退,但血量已经缓慢空去两格。

只要拖满两秒就够了。冯劲想。

商知序再挨一下就一定要撤退,而防御塔的升温效果并不会因为英雄换抗立刻重新计算,换句话来说,第三下打在两人中的任意一人身上都是死。

到时候就算一换一也是赚的。

冯劲迅速得出结论,猛地向前,将最宝贵的闪现交出,拼死要将伤害拉满。

但是。

你太好猜了冯劲。

“Silence的Q预判了对面闪现的位置!”解说惊呼。

一道细藤生生扯住了冯劲的脚步,使其再不能再挪动半分。

场下NBG粉丝呼吸猛得一窒,与场上商知序淡然的表情形成鲜明的对比。

又控到了。

【荧尾】的滕蔓上瞬间绽放出细密而又绚丽的花,娇艳欲滴,像是吸满了对方的血所结出的果实。

这是【荧尾】的角色彩蛋。

当【鸢尾】血量低于30%,且【荧尾】在身侧一定范围内Q技能命中一名敌方英雄时,有概率触发。

花藤缠绕,褚遥星蓄满力的□□对准【鸣镝】闪现落地的方向推了出去。

毫不犹豫,笔直准确。

FIRST BLOOD!

机械女声伴随着一道防御塔上射出的火光击中【荧尾】。

刚好两下,刚好两秒。

两人翩然撤出塔圈,仿佛刚才惊心动魄的猎杀只是一场大自然的生存游戏。

“Silence和Sight完成了线杀!”

【荧尾】残血,身姿轻盈地转圈回城,褚遥星则慢一步收掉身旁几个小兵,随后【鸢尾】身羽一振,跟上回城的脚步。

“这波配合太漂亮了,简直是完美抗塔!”

解说们在台上一唱一和,小马在备战间开心地“芜~湖!”一声从椅子上蹦起来。

导播迅速给出这波双人越塔的精彩回放,配合着慢镜头的拆解,两人的配合细腻流畅,解说的赞美溢于言表,小马却慢慢冷静下来,露出了思考的神情。

“不对啊,遥星第一波进塔的时候为什么没被防御塔打呢?”

小马虽然段位不高,但自从加入NBG,耳濡目染对赛训产生了莫大的兴趣,看比赛也开始喜欢研究细节。

井槿非常满意领队的勤奋好学,耐心给出解释:

“因为他并没有打到冯劲。”

【擒苍】防御塔的攻击机制,需要敌方在塔下攻击到己方英雄时才会触发对敌攻击。简单来说,在塔下有小兵或其他优先攻击目标的情况下,你没打到敌方,塔也不会来打你。

“啊……这么说遥星的失误反而阴差阳错获得了好效果?”

“应该不是失误。”向晓补充。

“他故意的?!”

“嗯……也是也不是。”井槿凭教练的直觉猜测,“冯劲也又不是青瓜蛋子,水平也不低,虽然贪线,但对越塔一定会有防备,如果W得过准会直接逼他往后闪现,反而不好追,但是如果故意歪一点,反而挡住了他的退路。再加上没有直接构成危险,所以大概率会下意识地省闪现往反方向走,这其实就给了后续一系列操作的空间。”

井槿耸肩,“反正遥星一级W的伤害并不高,中与不中其实差不了多少。”

小马默默记下,又问,“那假如一不小心打到呢?”

“打到其实也没事。”井槿故弄玄虚地一笑,“你仔细再看一下回放就明白了。”

向晓看小马一脸懵懂,干脆点明,“遥星是卡着防御塔攻击小兵的瞬间进塔的,已经最大程度留出撤退时间,无论这下打不打得到冯劲,他都可以全身而退。”

这其实涉及到越塔一个小技巧。

虽然防御塔的攻击目标是实时更换的,但伤害需要一下一下打出。

换句话说,如果你在防御塔攻击小兵的瞬间出手,它只能等下

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