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46. 突围

小说:

被一吨萨摩耶创飞之后

作者:

蒸方醒

分类:

古典言情

在期待与舆论交织中,第一场比赛正式开始。

应之珏作为教练不能在游戏开始后留在舞台上给他们出谋划策,只能坐在幕后的备战间进行观战。

今天的六场比赛是进入本周周决赛的门票,只有累计积分不是倒数六名才能晋级。

两个周的训练时间或许还是有点短,前三局Ember战队完全是路人甲。

因为场上战队太多,地图就这么大,毒圈还在缩小,几十个选手每时每刻都在移动中,导播一般只把激烈的战斗转播到大屏上,其他的就在左下角切一个小屏。

而Ember的四人更是惨,连小屏都没蹭到几秒,从所有人的全世界路过,然后默默送上自己的人头,把搜了还没捂热乎的物资当做快递拱手让人。

——然后导播才会把镜头慷慨地给他们,吸一波颜值的人血馒头。

中场休息时,几人回到备战间,兴致都不高。

“诶,打起精神来啊孩子们。这才哪到哪。”

应之珏低头看着平板,复盘着上半场的三局,“前几把咱们圈确实太烂了,没办法,不怪你们。”

见川冷幽默基因突然显现:“教练,上赛季初粉丝在评论区也是这么控评的。”

剩下三人相视,默契一笑。

……唉,挽尊的手段罢了。

应之珏还是没抬头,“概率问题,圈运我们就是控制不了。不过前三场已经这么惨了,每个圈都被排出去,实属难得。相信我,下半场不会了,不然我会举报联盟官方故意上科技控制,针对我们队。”

四人心里稍稍好受了些,但还是没底儿。有没有圈是一回事儿,万一圈运来了他们又没把握住,那不还是白搭吗?

见备战间还是一片沉默,应之珏索性带他们复习了一遍关于预判圈、踩点占点的策略。

末了临上场前,应之珏说了句话以求稳定军心:“放心吧,我已经找过人了。”

找过人了?

四人此时已经打开门准备回到舞台,来不及再深究,也怕是被外面的人听到。

——新教练这么有实力的吗?果然真的是哪个资本方塞进来的少爷吧?

即使见识过应之珏的运营思路,但归零又想起了刚见他时的第一印象。

第四局,四人稳扎稳打。

虽然不在圈中央,但好在每次都不用赶太远的路。更好的是,在归零的指挥下,每次进圈都是选择了压力最小的路线,附近没有队伍蹲守,也没有遇到狭路相逢的境况。

应之珏松了口气,可以,至少摒弃了上赛季看见圈就不动脑子直直冲进去的老毛病。

这把结束,Ember战队从倒数第一升到了倒数第三。

虽然还是倒数,还在晋级线之外,但应之珏相信他们,只要不闷着,不处于一个持续低落的状态,这熟悉的四人组就会并发出积极的火花,只会越打越好。

第五局,见川在四圈刚出现时便深入圈中央的一个高点架起枪来。当然这是在自由人swing把队长归零平常做的牺牲位操作夺了过来,加在自己身上,主动抢先在圈里绕了一圈,得到附近安全的信息后才把见川火速接到点位。

对此归零有些异议,因为他怕swing要是在探点的时候被抓到会直接影响他的数据。

自己是指挥位,不主要根据拿到的人头定位能力。而其他三人不一样,kd值是很重要的一个指标。

kd是“Kill/Death”的缩写,击杀数和死亡数的比值。KD越高,说明人头数越多。

所以归零总是默认自己先冲出去。

swing的理由是,归零死了只后只能观战看他们的视角,没法自主移动,势必会影响对情况的判断。

而且战绩已经很烂了!谁在乎这两个人头的!多杀两个人也不会让他身价飙升好吧。

“我说,其实我还真挺适合探点的吧,以前队长你去是不是常常一去不回。”

耳边响起biubiu的爆笑:“你别说,还真是,可能队长就是命不好不适合干这种险活,换换反倒有了奇效呢。”

“别笑了,耳机里全是你的声,都听不清游戏音效了。”

归零一脸黑线,但不得不承认有时候过度的保护不一定能达到预想的好结果,应之珏让他们帮他分担些是正确的。

第五局结束,Ember战队既有淘汰分也有排名分,来到了倒数第六,距离倒数第七——守门员的位置仅差两分。

局间的休息时间没有中场那么长,四人来不及回备战间,只有空去个卫生间或是掏出手机来看看消息。

一条最新微信在群聊中弹了出来,是“One圈”发的:“趴也得趴进周决!”

意思是就算不拿很高的分数,至少也不能是倒数六名,不然后面三天的比赛都打不上了。

——虽然这在上赛季来说对他们是常态,所以粉丝们常感慨他们是不是不爱上班,或者说他们过得太轻松了,一个月只用上四天,上一休六,简直是神仙过的生活。

第六局,突围赛的最后一把。

圈型和航线完全是地图上的两个背离的部分,这就代表着大多数队伍跳伞时都没跳到圈里,在一圈里的队伍少之又少。

按照以往的策略,归零在看到圈的时候就会指挥队伍进圈占点。

不过这次他想起不久前应之珏给他们播放的类似圈型的赛场实录回放,每次大多数队伍都急着进圈,导致损伤惨重。

于是这次他们尝试的新的方案——先在原跳点搜好丰富的物资,等缩圈了再压着圈进。反正俗活说得好,“一圈不是圈”,毒并不是很痛,能抗。

果然没过多长时间,淘汰栏不断闪现的击倒就昭示了圈边激烈的战斗。

“一队倒俩,六队倒一个,四队倒一个。”见川小声记着。

职业联赛中对手信息是被隐藏的,相互都不知道是哪个队伍的谁被击倒了,只能通过被模糊的信息——T几P几来记忆。T是指team,队伍;p是指player,玩家。例如T2P3的意思就是战队2的选手3。

Ember四人背着丰厚的物资进入圈中,为了保分,不敢太激进,选择了一三分踩的战略。由swing一人转移到圈的北部,另外三人则是在西部伺机而动。

biubiu见面前房区二楼有个人,直接出枪,虽说把敌人打倒了,却发现他们三人挤在一栋房子里的位置不太好,无法立刻前去把人头补掉,眼睁睁地看他被扶起。

更坏的结果是,对面是满编队。

来不及怪biubiu为什么不报备就出枪,三人赶紧分散开来应对对面的反打,北边的swing和他们构成了九十度的枪线,可以很好地从两个方位夹击敌人。

对面从房屋掩体中出来,朝着Ember战队进攻的途中,被潜伏的swing击倒一人。

不过遗憾的是,这支队伍是以钢枪著称的

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