光屏始终没有给出答案,连剧情对话框在开始营业后除了奖励、提示之外,也很少弹出来了。
而什么都没找到的苏芸,居然以缩在床边的姿态直接睡过去了……
胆小但心大。
不过睡一觉后,她似乎想起了些东西。
经营、装修、种田加妖的元素……
苏芸先打开光屏,棋盘上方的灵力值才恢复一半,说明她只睡了两三个小时。
刚好大石头人和小石人也都休息好了,苏芸先合成出一个新的小石人,把两个小石人一块放出来继续升级卧室。
而后她先打开二楼临街的窗户,小心往外探去。
和一楼只有双开大门没有窗不同,二楼其中三面墙都有大窗户,临街的窗能将整条街巷尽收眼底。
街道地面以宽阔的青石板铺就,左右两边是各式各样的铺子,大部分铺子都如小杂货铺一样,一楼开店二楼住人,只是那些铺子看起来还没有杂货铺宽。
如果用基建游戏来比喻,那些铺子只占一个正方格,而杂货铺至少占了两个格子。
街道中间有一条浅浅的溪流,溪流尽头刚好停在杂货铺前方不远处,接着便往地下流动。
溪流很窄,成年人能直接抬腿跨到对面,小孩也能靠溪流中间隔安置的小石蹲往返两岸。
目光朝更远方看过去,街道和溪流都变得越来越宽,然后被一座拱桥彻底挡住了视野。
此时天色依旧明亮,估计她穿来时是这里的上午。
左手边第二家店铺外的巨大触角已经消失不见,倒是能看到稍远一点的地方,一个身后长着毛茸茸大尾巴的女孩正跟那对双胞胎姐妹说话。
说得开心时,女孩的尾巴还晃了晃,可三人面色都毫无异样。
苏芸轻轻合上窗,接着推开临山的那扇窗,往下看果然看到一个夹在山脚和楼房中的小院子。
确认后,她这才挪开立柜,开门下楼。
杂货铺的大门依然紧闭,因而一楼相对昏暗,她在货架处摸索一阵后,找到了一个不起眼的机关,顺利让架子自动平移挪开,露出通向后院的小门。
院子左边角落用石砖堆砌了个简陋的灶台,只是灶台坍塌了一半,也没有锅,周边甚至长出了杂草,显然暂时还用不了。
右边角落用树枝沿着山凹建了个稀疏的围栏,围栏里铺了些稻草,这是萌宠窝。
苏芸跨过围栏,在稻草里扒拉一番后顺利找到一枚宠物蛋。
这颗蛋外表带有奇异而熟悉的花纹,愈发加深了苏芸的猜测。
接着她又朝正对杂货铺的山坳处去,在一片爬山虎遮掩的背后,发现一个朝着地底延伸的山洞。
确定了,这游戏她确实玩过,还氪过金。
在她玩过的诸多手游中,是有一个画风与众不同,且以仙侠妖魔为背景的小游戏。
简单来说,这是个集齐了种田、经营、装修、抽卡、回合制等诸多热门玩法,将市面上各种流行元素揉在一起的典型套皮游戏。
且里边还添加了诸如消消乐、连连看、拼图、桌游叶子牌、合成棋盘、下棋等内置小游戏。
苏芸当时喜欢玩这游戏,除了这游戏画面精致,主要是想看看这游戏还能增加多少新鲜小游戏给她消磨时间。
虽然是玩了一段时间,但真不能怪她现在才发现穿进游戏的真相。
首先现实和二次元就有壁,且她那游戏的所有建筑早就升到最高等级——没错,不只是杂货铺,整条街都等着她去装修升级。
这种情况下,谁还能认出最初的木楼啊。
至于小石人……每次装修升级显示的都是过场动画,她直接切小屏幕干别的去了,压根没注意过这小东西。
想起了游戏出处,再仔细回想游戏剧情,emm……
笑死,当初都是直接跳过,怎么可能想得起。
她甚至连游戏名都没记过,每次都是在小程序里找眼熟的游戏logo直接点进去。
游戏logo跟那颗蛋上的花纹一样,而爬山虎掩藏的山洞是挖矿任务点,挖矿不但能挖出各种材料、宝石,还有概率开出灵晶,算是游戏的重要福利点。
也因为这两点,她才真正确认自己穿进了游戏中。
但就算游戏套了个仙侠背景,本质上依然是以经营、种田为主的休闲小游戏,后期探山任务中的回合制战斗,也多是灵宠帮忙。
所以,哪怕镇上的居民多为非人生物,应该也不会太危险……吧?
讲道理,玩游戏时看到NPC戴着各色各样的耳朵和尾巴,只会觉得有趣、赏心悦目,可真身穿进游戏里,就没有那种欣赏的轻松心情了。
苏芸叹气,馅饼果然不是好捡的啊。
她打开光屏,虽然想起来这是之前玩过的游戏,可从手游转换成半真人半面板,这之间还是存在许多操作差异的。
譬如手机里,各个板块转换十分丝滑,而光屏里没有返回键和所谓的主页面。
她走到稻草窝旁边,“能不能跳关先孵灵宠?”
说完,光屏上的棋盘格才跳转成一个3×3的九宫格,每个小格子里都有一个小小的切图,切图明显是打乱状态。
简单的拼图小游戏,把打乱的切图调整成正确的方向就行。
苏芸几乎不动脑唰唰几下就拼好了,正确的拼图正是一张搭建好的萌宠窝图。
当图片拼好的那一刻,现实里的萌宠窝也随之出现变化,围栏不变,只是从山上伸出一截枝丫,枝丫上有一个用细碎树枝搭建的窝,之前地上的稻草被挪进树枝上的窝里。
苏芸把捡到的蛋放进窝里。
萌宠孵化需要半小时,早点发现是这个游戏的话,现在就不用再浪费时间了。
之前孵出的好像是一只能喷火的狼,也不知道这回能孵出什么。
她又来到坍塌的灶台前,喊了句:“我要修复厨房。”
光屏上的游戏这回变成了拼图版俄罗斯方块。
手动把各种异型方块拼凑在一起,消耗方块得分超过标准分,就算过关,同样有手就成。
她不喜欢玩大型联网游戏,太耗精力,也不爱玩对战类游戏,负担重,更喜欢玩这种不用动脑子就能放松的小游戏。
就因为玩多了此类游戏,才没能第一时间认出来。
厨房也被修复好了。
坍塌的石块重新砌好,灶台上还多出一口崭新的大锅,灶台后方则有一棵大叶树,一片片像扇子一样的树叶张开交叠,恰恰好形成厨房的棚子。
萌宠对应之后的探山和回合制战斗任务,而灶台则对应访客交友任务,所以可以这么操作。
但杂货铺的升级只能依靠合成经营得来的金元宝和小石人。
老实说,苏芸之前以为纯靠金元宝,压根不知道其中小石人还出力了。
接着她目光看向杂乱的院子,正做打算还没开口,面板便自动变换出院子的画面。
由此可见,光屏并非语音操控,更像是随心
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