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第一百四十一章 我说总裁高见啊!(求订阅)

小说:

让你做游戏亏钱,结果你真亏?

作者:

喝一杯红酒

分类:

综合其他

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“放心,时间来得及,时间多的是。”

启明星游戏的会议室里面,陈旭朝着众人笑了笑说道。

从开发难度上面来说,《生化奇兵:无限》算是比大表哥2要简单不少的。

最主要的一点,那就是原版的制作者肯列文,对于游戏剧情的演出,到达了一个苛刻的程度。

整个游戏跳票了数次,最终才呈现在了玩家们的面前。

过程中游戏的也进行了无数次的修改,甚至一开始原本游戏里面,还拥有多人模式只不过后来这個设定被砍掉了。

而对于陈旭来说,显然站在巨人肩膀上,他并不用去重复的走弯路,一点点的试探。

当然游戏里一部分的内容,陈旭则也是觉得需要进行一些改正。

例如有关于义和团关卡的那一部分。

原版的游戏里面,采用的就是反讽的模式,同时引申出平行世界中哥伦比亚城为什么会跟美国交恶的原因。

在这一关中,义和团被描述成了反派的模样,但玩家操纵的主角布克在这个关卡中,对抗的敌人依旧是白人士兵。

只不过这一段内容,游戏中的体验并不多,也不是全面。

很难让不了解的玩家,明白背后的核心点。

所以在这一个关卡里面,陈旭也会对此进行一些改善,并以录像带的形式加入更多的一些内容进去。

至于后续DLC内容的海葬,陈旭则并不打算现在就做。

主要是因为玩家如果没有玩过一代的话。

那这个DLC,相比于‘生化奇兵:无限’本体的内容故事,反而显得有一点用力了。

只有体验过一代,知道了销魂城跟大老哥这些故事。

才能够真正感觉到惊艳。

否则这个DLC,反而可能会破坏‘生化奇兵:无限’本体故事的完整度。

“量子力学,这个故事,真的是绝了啊!”会议室里面,汇报完后续工作安排的修夫,忍不住赞叹。

他到现在还沉浸在,前段时间陈旭将游戏故事的大纲交给他时候的情景。

从一开始的好奇且有点漫不经心,再到整个人被最后的反转惊得不成样子。

他有一点不敢想象,这游戏要是真做出来,那将会有多么艺术。

没错,就是艺术。

相比于另外一个西部题材的故事,他其实更喜欢‘生化奇兵:无限’的这个故事。

因为更具备冲击点,而那款西部题材故事的大纲他也看了。

只能够说是优秀的剧情,但光从剧情本身来说,其实算不上神的。

就跟曾经嗦尼的‘求生者’一代一样,需要搭配画面以及演出效果,才能够让玩家沉浸到那个故事中。

而眼下的‘生化奇兵:无限’则是在设定与世界观,跟最后的反转简直神了。

光看故事本身,就能够感受到其带来的冲击性。

“而且最重要的一点,那就是嗦尼那一块,如果到时候看到这个故事,恐怕就要睡不着觉了。”山上英二不怀好意的笑了笑。

“是啊,有太多类似的设定了,尤其是父女这一点,还有后面布克拯救伊丽莎白的那一关,估计嗦尼一眼就能想到他们的‘求生者’一代。”龚琦也是嘿嘿笑了两声。

自家项目开发进展顺利,推出后备受好评,固然让人高兴。

可竞争对手的失败,那才更大快人心。

“不过嗦尼这一段时间的宣发,做得是真足啊!”

“仁天堂那边分配给我们的营销资源,已经够多的了,可主流的话题还是嗦尼那款‘FS’。”应高有一些感慨的说道。

不能说一天一个消息,但却也是三天两头就有关于FS的消息。

原本嗦尼跟ES那边,其实是没有什么动作的。

但显然仁天堂帮助《生化奇兵:无限》进行项目前期预热的行为,算是刺激到了嗦尼这边。

游戏内容没有一个影,可宣发这一块却已经拉满了。

“给仁天堂那边多一点游戏方面的内容,另外《塞尔达传说:旷野之息》的DLC内容开发完毕了么?”陈旭朝着青沼真司问道。

“随时能够上线。”一直负责这一块的青沼真司点了点头。

跟原版的旷野之息不一样,因为已经将四英杰的故事做进了游戏里面。

现在的这个DLC,并没有剧情上的延伸。

更多的是游戏难度,新增加了大师级的难度,还有大师剑的试炼,当然也少不了游戏里可能是最吸引玩家的一个载具:摩托车。

“先让仁天堂那边,对外透露一点《生化奇兵:无限》的消息,给嗦尼营造出一个我们要搞大新闻的样子,等到对方投入了宣发资源,直接上线DLC。”陈旭笑着说道。

损!太损了!果然陈总还是陈总啊!

听着陈旭的话,经历过当初魔兽争霸项目的众人。

对于挖坑埋土这件事情,可谓是经验丰富了。

一下子就被点拨了开来,明白陈旭到底是个什么意思。

不管是他们启明星这边的《生化奇兵:无限》,又或者是嗦尼那边跟ES进行合作代号为‘FS’的项目,

短时间内基本上都是不会上线的。

可为什么还要这么宣传?

就是为了卖主机啊。

现如今还处于这一世代的主机战争早期。

画饼卖主机,这才是最核心的点。

告诉玩家们后续我们机子上有多么牛逼的大作。

而这边他们《生化奇兵:无限》稍微搞点动静出来,那嗦尼还能坐得住?

肯定得加仓,甚至是先发制人的大规模宣传啊。

到时候他们再反手拿出塞尔达传说的免费DLC。

一款还处于画饼阶段的游戏,跟一款已经被玩家们奉为神作游戏的免费DLC。

谁带来的热度更大?这还用说?

…………

…………

计划达成,仁天堂那边也相当的靠谱。

一周左右的功夫,跟仁天堂合作比较密切的宣发渠道,纷纷公布了一些最新的消息。

同时玩家们这一次终于知道了启明星游戏新作的名字——《生化奇兵:无限》。

甚至除了游戏的名字,陈旭还专门给仁天堂提供了一些游戏的角色原画设计图,以及简单的剧情。

玩家将扮演一名叫做布克的私家侦探,前往1912年漂浮在天空中的城市-哥伦比亚,并拯救一名从小被掳掠囚禁的少女:伊丽莎白。

相比于之前更多的内容,甚至于游戏中的角色设计,以及部分场景原画被公布了出来。

一下子吸引了无数玩家跟媒体的关注。

同样还有嗦尼跟巨硬这边。

“他们的项目怎么会这么快!?”

嗦尼的会议室里面,基恩瑞姆表情凝重的跟松田洋人进行着视频会议。

详细的角色人设,甚至是部分场景设计都出来了。

而且还造出了一个很足的噱头。

1912年,漂浮在天空中的哥伦比亚。

“可能是因为他们的美术风格,依旧是卡通,而且有AI的助力?”松田洋人也是有点把不准。

对方的这个项目,绝对是在他们之后立项的。

可现在却已经这样进行宣传,甚至透露人设跟背景,以及简单的故事了。

要知道游戏开发过程中,产生一些废案,甚至最后的成品跟一开始的计划完全不一样,这是常有的事情。

可进入到宣传阶段,透露出去的东西,一般情况下除非会影响后续的开发进

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