“最重要的是,我们必须彻底改变主要进攻方式,不能继续没有意义的身体冲锋。”
卫云亭将几位虫母聚集在古树的枝干上开小会。光线充足的环境使得虫母身上的每一处细节都清晰可见。
变成和虫子同体型之后,以人视角看不到的细节被放大了无数倍。一节节、一块块不规整的零件将虫排列组成精密的机器,原本无害的特征显出恐怖的力量感。
目光划过虫的挂满钩刺的足节以及肥硕有力腹部时,卫云亭心里一阵阵发毛。还好,虫不是自己的敌人。
卫云亭照顾着虫的理解能力,放慢语速,为虫分析局势并提出建议。
“考虑到弹弓投掷的武器容易误伤虫群,因此所有虫不直接进入正面战场,而是分为三部分,分别承担偷袭、投射以及守护的任务。”
“首先,偷袭由体型小、飞行灵活的蚊蝇蜂以及后肢力量强的螳螂负责。前者在虫人之间穿梭,盯准它们的五官,洒下蛾的有毒鳞粉。后者带着茎刺、石块等小型武器隐藏在植物间,不断游走,专门攻击被弹弓所伤的虫人。”
“其次,投射弹弓的分工需要调整。第一,每架弹弓由一只蜻蜓专门领导。蜻蜓负责观察虫人动向,灵活调整弹弓攻击方向。第二,每架弹弓由四只蝴蝶和两只甲虫负责射击,飞行能力强但力量弱的蝴蝶拉动藤蔓,承重好的甲虫负责从下方托住石块。”
“弹弓还有需要改进的是架设位置以及投射物。除了专门在地上放置Y型树枝之外,可以直接将较低的树枝、根茎作为支架,绑上藤蔓后做成弹弓。投射物出了石块外,还可以是尖锐的茎刺,这样每架弹弓只需要少量会飞的虫便可以运行。”
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