只可惜,主持人并非这场活动的主角。作为主持人的席灵意,也没有任何喧宾夺主的打算。
空中出现了一个暂停,噤蝉的两名主角画面停住。
观众发出嘘声。
席灵意将抬起的手放下。
画面继续,两名捕快的目光搜寻着席灵意的身影,但同时又在看向身前不远处朝思暮念的人。
可以很明显看出来,全息投影的角色之间、全息投影与场地内出现的玩家之间,都是有符合人设的互动的,而且剧情的进展可以被玩家控制。
席灵意将互动暂停了。
上台前唐若提醒过她,因为赶时间和技术难度问题,后面的互动全息投影还没有做出来,所以这次展会的活动就只能展示到这里了,她一定要记得暂停,否则就露馅了。
观众看起来有点失望,他们刚刚与空中飘下的雪花互动了,又看到了台上与角色互动的演示,但是这种演示只是点到为止。
但是席灵意想要的,就是这种未被满足的期待。
她趁着这种期待感介绍:“大家看到的,就是我们与科学院光学实验室的合作项目,游戏互动全息投影。这项技术今后也将会用到我们的游戏中,利用光与投影,将游戏带入现实,让大家与游戏人物,在现实中相逢。”
“我们的首个实验项目,就是雪境,封测将在今年夏天与大家见面,欢迎大家扫码报名参与。”
空中出现了一个二维码,果然有很多人举起手机来扫。
可能是大多数人都围在鹿空山的站台这边了,所以对面素格的主持人突然开始跟鹿空山这边互动了。
现场很吵,席灵意前面的半句没有听清楚,只听到了后半句:“所以对面的朋友,你们怎么看?”
观众距离对面比较近,所以应该前半句话是听到的,此刻都抬头等席灵意会回复什么。
而对面的主持人也没有重复一遍,就只是假装绅士地向席灵意伸出一只手,等待着席灵意的回答。
注意力最终还是到了她这个努力降低自己存在感的主持人身上。
对方主持人是一名男青年,穿着打扮很像专业的主持人。
其实这个主持人席灵意认识,她之前在素格的时候,游戏部办活动还对接过他,以前当过广播的主播,后来去当配音演员了。
他声音很好听,只是这个人眼高于顶,跟每个人都能聊上几句,实际上聊半天连对方名字都记不住,有点自恋。
所以这样的人,肯定早就忘记了席灵意是谁。
“怎么看呢,”下一个正好要切预告片,席灵意趁着注意力都在自己这边,笑着退场,“那就先看看我们的新游预告片吧。”
舅舅党没有错,新游戏的背景果然是古代的。
鹿空山的新游戏,是噤蝉的续作。
互动式的全息投影造价贵,但如果只是画面展示,而带不互动就会容易很多。
皮影戏风格的背景像从屏幕生长出来一般,从屏幕里铺陈到了屏幕外,直到整张画卷展开,连舞台都装不下,也蔓延到了观众中间,一场异世之旅这就开始。
这个CG接的是噤蝉的开服宣传片,只是视角不同。
噤蝉I跟随的是穿越去往现代的那一位,而噤蝉II,跟随的是被留在这个时代的这一位。
其实游戏论坛上关于噤蝉的主角到底是单穿还是双穿争论过很久,单穿论的重要证据就是,主控破案、积攒积分的所有动力,都是要“回去”。
当然进入游戏的时候性别选择仍旧是自由的,两个游戏互相不影响。
噤蝉II的主线是通过积分推动意识回笼进度,唤醒灵魂去到远方的爱人。
游戏一进去,主控的妻子或者丈夫人是在身边的,搭话也会回话,但是像一个失魂的人偶一样,只会回复反复的几句话,意识回笼程度越高,解锁的对话越多。
噤蝉II的主要玩法仍旧是探案,探案主线里有,有时候在路上也会遇到一些活动,接触到不同的触发物,也会进入不同的探案剧情支线。
而这些支线跟噤蝉I一样,也是各个时代的案件都有。
同样是探案,噤蝉II相较于噤蝉I,最显著的不同是,从文字加画面的模式,转向了3D。
这种探案更有沉浸感和代入感,不再仅仅有文字和二位画面双重线索,还有光线、空间位置等诸多方面的画面上的线索,每个案件和关卡的解法也有诸多不同,甚至还有“真实的物理引擎”加持。
这正是噤蝉I开服以来玩家就在求的“探案模拟器”模式。
而且可以预期,等以后噤蝉II开放了全息互动模式以后,会有多好玩。
虽然前期的媒体稿子是说鹿空山和素格将要发布的游戏是同类型。
但是严格来说,只是都是古代背景和开放世界而已。
噤蝉II的目前开发的地图要比素格的梦蝶小很多,基本上只有主城和周围的几个小村镇是建模完成了的,而素格的地图已经铺得很大很大了。
但是噤蝉的建模精细程度,地图设计的信息密集程度,是素格比不了的。
素格一贯的游戏都是给一张巨大的地图,让玩家无论跑图还是采集物资都要走很长很长的路,以提高玩家在线率和增加移动速度的坐骑的售卖率;而噤蝉,主城更像是一个任务接取中心,走几步路就是不同的功能区,功能区之间堆叠出景观,还会设置专门的观景区域,稍远的距离就直接设置传送点,更为玩家的游戏体验考虑。
看到同时播放新游预告片,大部分的观众在看鹿空山的展台,席灵意就放松了很多。
她伸手,想喝点水润润嗓子,接到手的却是一个保温杯。
回头一看,本来以为等在场下的是唐若,却是宁褚。
宁褚把保温杯的盖子拧松了,笑道:“唐若吃东西去了,之前那个主持人没来,她气得一早上没有吃东西。”
“我都没注意。”
唐若一早上一个饿字都没有喊,熬到了中午也是个狠人。
保温杯里的水是暖的,席灵意稍微抿了一点润润嗓子,一会儿上台还有下半场。
“她谁都没告诉,我看到她在吃饼干,中午盒饭送到了,就叫她先去吃了。”宁褚说道,“而且,我也想过来陪陪你。”
以前席灵意上台主持,宁褚就是她最好的助理。
看衣服、递水杯、补妆、检查整理服装,全都是宁褚在后台陪着她。
她还当真是后知后觉。
席灵意靠到宁褚身边跟他贴了贴,就好像是小动物依偎在一起,只是靠在一起就已经是充电了。
-
新游预告片不会太长,预告片结束,席灵意就再上台了。
她介绍着新游,新游除了有更多的探案模式以外,还在测试一个通过文字搭建游戏场景的功能。
很多喜欢玩文字探案解谜类游戏的人,其实玩家本身就挺有想法的,所以会对游戏的参与感要求比较高。
而这个测试功能,就是给这些人一个平台,既丰富了游戏内容,又像是新游的口号所说的那样“每个人的故事都值得被看见”。
介绍完新游之后,席灵意还介绍了未来一年鹿空山将开展的新业务以及还有一些线下的游戏扩展业务。
素格资金雄厚,新游戏开服首月,所有礼包三折出售,且第二个月还有30%的返利。
虽然知道这次要跟素格竞争,但是鹿空山毕竟体量小,噤蝉II和后续游戏配置的开发和维护就是很花钱的,没有办法像素格那样财大气粗,最后定的开服活动是首月营业额的20%将捐献给贫困地区,资助当地的教育发展。
其实跟很多公司一样,鹿空山虽然规模不大,但是也在做一些公益事业。
文化游戏这一块本来就有传播优势,所以就更需要重视价值观的传递。
素格其实也有投很多公益,但是席灵意也只是听说,像鹿空山这种敢直接说营业额的百分之多少捐出去的,从来没有过。
下半场对面的主持人好像拿了要跟对台互动的KPI,老是给席灵意提问。
其中几个问题,席灵意甚至发现是唐若在上台之前跟她讲的禁忌话题里的,不宜深聊,所以她就给绕开了。
这种时不时设坑反而把席灵意问精神了。
作为主动发问方,一开始确实是素格比较占主导地位,但是几个来回以后,就是席灵意把握主导权了。
席灵意发现自己没有退步,还是像大学时那样能说会道,能言善辩,能把控局势。
一场主持下来,她自己挺满意的。
活动在观众的掌声和合唱中结束,现场观众都可以排队在工作人员那里领物料和新游奖励兑换码,这次活动总算结束了。
-
宁褚也是工作人员,也要去发物料,席灵意从台上下来以后就拿着两份盒饭在不远处等他。
等唐若吃完饭来替了宁褚,宁褚工作也差不多了,就跟席灵意在后台找了个角落一起吃午饭。
他们以前也会这样,那时席灵意好像总在人群中心,宁褚没机会跟她说话,就会在单独一起吃饭的时候跟她讲。
“学姐,今天晚上回家,我跟你说点事好吗?”
一声学姐又叫得席灵意有点精神恍惚,宁褚好好的怎么又叫上学姐啦。
但是席灵意心情不错,也不管他到底说的什么事,就应道:“好啊。
【当前章节不完整】
【阅读完整章节请前往原站】
【ggds.cc】