苏晟给宋青黎和蒋诗颖制定了大的方向和策略。
服装设计工作室,必须要验资,而且实体的定价不能太高。
这种方式有点像是宝总搞外贸,借别人的鸡下自己的蛋,他们只负责运作,但对于他们和玩家都是最稳妥的方式,没有什么风险,也不会坏口碑。
如果运营的好,还可以涨口碑。
至于唱片公司那边。
就统一按照玩家游玩次数对唱片公司进行结算。
少数精品歌曲可以直接买断,但价格不能太高。
苏晟给了宋青黎一定的自主权,让她自由裁决。
宋青黎和蒋诗颖都觉得苏晟的处理方式还挺稳健的,值得学习。
往深了看,其实这些事情在苏晟的心中有一个权重。
玩家的利益排在第一。
星作工作室的口碑排在第二。
至于各种想要介入的资本,那只能排在老末。
只要按照苏晟思想中的这个权重去做事,那就肯定不会做错。
屠龙者终成恶龙的例子在各行各业比比皆是。
宋青黎起初心里还略有一些担忧,害怕星作工作室成为了大型资本以后,可能在游戏设计上更多的会考虑别的因素而不是玩家。
现在看来,她的担忧完全是多余的。
她有时候还会考虑成本的问题,但苏晟砸起钱来是眼睛都不眨一下啊!
一心一意为了玩家。
这样的老板上哪里找呢?
心甘情愿,死心塌地就完事儿了。
仅仅凭着《劲舞团》的影响力,就已经能够辐射到时尚潮流服装行业以及文娱圈子了。
甚至前不久开发出来的《捣蛋猪》,为小米手机的销量出了一大份力。
宋青黎坚信,星作在苏晟的领导下,绝对能够成为互联网行业的一大巨头!
……
送走两人。
苏晟将《三国杀》的策划文案送入游戏评分检测器。
【经检测,《三国杀》的评分为:9分】
苏晟:???
“我捏吗!”
纵使苏晟在检测之前,就已经预想到了分数不会太高。
但当他看到个位数的分数的时候,差不点没一口喷出来。
9分?!
这怎么改啊???
苏晟轻吐一口气:“平常心平常心。”
他小声的自言自语,暗暗地为自己加油鼓劲。
“我是超级制作人,游戏界的顶流大师。”
“就算是一坨屎,我也能给它雕刻出一朵花来。”
苏晟拿着这份策划文案,开始仔细研究。
说实在的。
“三国杀”虽然差评如潮,但玩法却是其他卡牌游戏没法替代的。
大多数的差评都来源于运营,各种逼氪,背刺老玩家,开新服等等恶心玩家的操作。
苏晟觉得,《三国杀》系统评分这么低,还是存在一部分抄袭的成分。
没错。
标杀抄的是海外的桌游《Bang!》。
其中主公、忠臣、反贼、内奸的身份就是对应的《Bang!》中的警长、副警长、叛徒、歹徒的身份。
也有基本牌、装备牌、锦囊牌的设定,就连许多锦囊牌的效果和角色的自带技能都一致。
甚至还一度闹上了德州法院,不过《BANG》的起诉被驳回了。
一般的游戏,应该会出现两种玩家。
技术流玩家和氪金型玩家。
但《三国杀》就不一样了,技术型高玩是不存在的,更多的是氪金型玩家。
本站域名已经更换为 。请牢记。 因为这游戏压根不需要什么技术,顶多需要一点点思路。
但即便思路再清晰,也不如无脑堆数值的武将的一根毛。
拿官阶系统来举例子。
游戏一共能有11个等级。
士兵、十夫长、百夫长、千夫长、校尉、先锋将军、中军将军、骠骑将军、大将军、大元帅。
但这个等级并不代表技术的高低,许多大将军也经常会打出牛马操作。
官阶系统最主要的原因就是让该局的玩家对你的实力有一个基础判断。
长得帅的不一定就是好男人,但他一定不丑。
官阶高不一定就是高手,但他肯定没那么菜。
如果只充6块钱,肝个10年左右也能上大将军。
但除了官阶系统,游戏里还有一个VIP系统。
如果说官阶系统的11个等级还能够接受,那这个VIP等级就是纯粹给玩家扭曲的攀比心理做铺垫,鼓励玩家多充值。
VIP等级一共有46个。
捏吗的46个VIP等级。
如果要达到V
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