首页 > 综合其他 > 没游戏玩,我只好自己做了 蔚濑濑

第182章:《地下城与勇士》(4k)

小说:

没游戏玩,我只好自己做了

作者:

蔚濑濑

分类:

综合其他

谈判进行的很顺利。

这种条件就没有不顺利的。

谈好以后,丁董龙回去找苏晟复命,把谈判的过程以及殷晓龙的反应向苏晟复述了一遍。

“阿晟,你是不知道啊,他当时那个表情……”

丁董龙说的很详细,连殷晓龙紧张的摸了几次鼻子都记了下来。

经过双方的了解,丁董龙其实对于殷晓龙的印象挺好的。

但他想不明白的是,为什么苏晟要让他伪装身份,套个马甲去投资殷晓龙。

直接摊牌不好吗?!

中间丁董龙有好几次都忍不住想要告诉殷晓龙实情。

虽然最终忍住了,但那种憋着不让他说出口的感觉,实在是太折磨人了。

下次再也不想做这样的事情了!

苏晟对于殷晓龙其实更多的是欣赏。

任何东西只要混进了资本,那创作起来就不够纯粹了,或多或少都会影响到殷晓龙。

所以他愿意拿800万给殷晓龙创业用。

他不会插手任何事情,公司管理,项目进度,游戏设计。

别说这些事情了,其他事情苏晟连问都不问,他甚至让丁董龙告诉殷晓龙,连办公室都不用准备。

搞好他们的创作就行了。

“可是从原则上来说,殷晓龙不是我们的竞争对手吗?”

丁董龙虽然很看好殷晓龙,但这才是他最疑惑的点。

要么摊牌收编。

要么竞争。

套个马甲收编他没看明白。

“是这么说没错。”

苏晟也没指望丁董龙能看明白,只要把事儿办好就行了。

因为在苏晟这里,压根不存在竞争的概念。

可能别的公司都把星作看成竞争对手,但苏晟这里没有“竞争对手”。

同行就是同行。

苏晟旨在发展整个游戏行业,从来没有想过打压同行,做的更多的反而是对游戏环境的贡献。

到现在,苏晟已经开始扶持相关的游戏制作人了。

“好了,既然事儿谈明白了,咱们就过去开会。”

“这事儿你替我保密啊,谁也别告诉。”

会议室。

苏晟召开项目会议,准备着手对《地下城与勇士》立项。

值得一提的是。

这次的会议,魏仁勋也有参加。

当丁董龙看到魏仁勋的时候,还是有点尴尬的,不过他装作没看到的样子,坐在了苏晟的身边。

魏仁勋看着丁董龙,不禁皱起了眉头。

他印象中好像在哪里见过这个人,但又忘了是哪个场合,只觉得非常眼熟。

“人到齐了吗。”

苏晟一句话,打断了魏仁勋的思维,他也没多想,把自己的坐姿调整了一下,变得更加正式了。

“齐了齐了!”

宋青黎帮忙清点了一下人数以后,雀跃地回答苏晟。

“好。”苏晟应了一声,然后有点点心虚地看向宋青黎。

这小丫头怎么这么兴奋啊!

苏晟和宋青黎谈恋爱的事情,他没有告诉任何人。

宋青黎也没有告诉任何人。

但是吧,她的行为好像有点……太异常了。

苏晟很想提醒她:别表现的这么高兴啊。

眼神里的爱慕要溢出来了喂!

太明显了。

那些懂你心思的小姐妹一眼就看出来了好吗!

“我们现在开始开会。”

参会的每个人都收到了一本厚厚的小册子,这是苏晟撰写的《地下城与勇士》的策划方案。

准确的说,是关于《地下城与勇士》的游戏剧情。

众人一边看,苏晟一边进行讲解。

《地下城与勇士》的故事剧情并不完整。

苏晟也是凭着大致的记忆还原出来总体的剧情,大概也就是到100级版本的内容。

不过这些内容肯定已经够用了。

剧情这块,DNF的年代比较久远,换了一波又一波的主创,所以有不少地方都是吃书,要么就是直接推翻之前的设定,要么就干脆淡化砍掉。

至于使徒什么的,那都是后来的东西。

如果从一开始就以使徒、副本为主要内容,其实在细节上能好很多,剧情会更加流畅圆润。

其实都无伤大雅。

因为有很多老玩家压根不看剧情。

有很多玩了10年的玩家,100级都开了还不知道DNF讲的什么内容。

但苏晟既然要做,那肯定要做的更好。

不吃书、剧情流畅,让玩家们真正的进入阿拉德大陆是基础目标。

苏晟打算直接跳过60/70,一开始的等级就设定在86级,也就是安图恩版本。

苏晟在讲解的时候,大家也看的差不多了,对《地下城与勇士》有了一个初步的了解。

“我们这次的风格是2D横版。”

有了剧情,确定了风格,那就需要选择一种方式,让玩家去领略剧情。

常见的剧情交代是靠与NPC的对话+立绘。

如果开发团队有钱一点,可能还会做过场动画,

找CV声优进行配音。

这其实是DNF的短板。

世界观很庞大。

各种Npc人物做的也很好,虽然有点模板化,但随着版本的更新,越来越立体。

早期的DNF是真的不行。

哪怕到了90,100,也是做几个小人,头顶加个框作为动画。

这太敷衍了。

所以苏晟的想法是一些不重要的支线剧情,用立绘,也就是漫画的模式。

如果是主线剧情,重要场景,那就做成动画。

质量这块必须要拉满。

只有玩家代入了故事主角,对人物产生了共鸣,才会留在这个游戏,留在阿拉德大陆。

丁董龙从第一句话,就开始懵逼了,很想打断苏晟问一下。

又是2d?

还是横版?

不是。

你们是多么喜欢横版2d啊啊啊啊!

咱们能不能整点3d的?

丁董龙算是明白了。

苏晟似乎对2D有一种特殊的滤镜,情有独钟啊!

“让我为大家介绍一下。”

“这位是星作动漫的负责人,魏仁勋先生。”

苏晟点到了魏仁勋,魏仁勋很有礼貌的站起来,并且用手扣上了自己的口子,向大家礼貌地微笑示意:“你们好。”

“接下来将由他来负责《DNF》的立绘和过场动画。”

“希望大家多多支持我的工作。”

“另外,我还要再重新介绍一下,丁董龙先生。”

苏晟突然点到了丁董龙。

丁董龙慌慌张张的站起来,表情有点无助。

???

怎么突然cue我。

事先也不跟我打声招呼。

苏晟点丁董龙是因为有一些组长还不认识他,所以得在会上介绍一下。

毕竟今后要让他担当大任。

苏晟没有说自己高中同学的事儿,在这种场合不合适,只是把他也列为了《DNF》的负责人之一。

本站域名已经更换为 。请牢记。 “丁董龙先生今后担任美术9组的组长,并且负责本次项目的动作、环境、人物的设计。”

丁董龙:???

丁董龙相当震惊。

这。

他要跟魏仁勋搭班子了吗?

魏仁勋听到丁董龙这个名字,一时间没反应过来,他从一开始就觉得丁董龙眼熟。

想起来了。

这不是他前不久面试的一个年轻人嘛?

非常擅长人物、自然景观、以及建筑的设计。

技法高超娴熟,总能做出令人意想不到的设计和创新。

是动漫不可多得的人才。

但当魏仁勋给丁董龙发出offer之后,对方声称考虑几天,没多久就婉拒了他。

魏仁勋还感觉挺可惜的。

没想到竟然跑星作本部做游戏来了!

场面有点尴尬。

不过两个当事人和苏晟,大家都不知道这件事情,气氛还算是挺好的。

有了游戏剧情。

确定了2D风格。

不管是立绘、过场动画,都是结果。

苏晟需要选择一种触发方式。

这个其实不需要过多的考虑,直接照搬原版就可以了。

那就是通过任务的方式进行驱动。

开图。

剧情。

升级。

都需要做任务。

这种方式跟《泰拉瑞亚》、《城市天际线》还有其他的一些前作截然不同。

这是一种强制的锁定手段。

前作《泰拉瑞亚》主打的就是一个自由度。

而现在市场上流行的也是自由度,玩法交给玩家的方式。

其实按照正常的思路,肯定就是对玩家开放全图或者半图。

玩家不一定就先从艾尔文防线出来,然后赫顿玛尔,再接着是格兰之森、天空之城。

原本大家以为是直接全部开放或者半开放。

等玩家在该区域活动到一定程度,或者到达定级,又或者做完所有主线任务或者支线任务。

这种强锁定的方法,好像不适合现在的主流?

【当前章节不完整】

【阅读完整章节请前往原站】

【ggds.cc】