《异界游戏制作人》小说免费阅读 ggds.cc
【一战成名(3)】
开场动画结束后,大屏幕中切入了电脑里的PPT讲稿。水墨风的背景,右上角有个乐器图标,色调十分清新雅致。
谢云帆拿起话筒看向台下,朗声说道:“大家好,我是来自榕城大学的谢云帆,我们的参赛作品是音游《乐魂》。之所以设计这款游戏,是希望,玩家们能通过游戏,了解更多的民族乐器。”
“琵琶、古筝等乐器,是我们的祖先流传下来的,经历了数千年的时代变迁。假如,它们有灵魂,那么,我们或许可以通过这些乐器,穿越时空,看到很多乐器背后的感人故事。⒛_[]⒛来[]看最新章节完整章节”
“所以,我们的游戏做了‘乐器拟人’的设计,让所有的乐器,都以‘乐魂’的形式出现在玩家面前。”
“下面由我们团队的张子正同学,给大家展示一下游戏的基本玩法。”
屏幕切到音游界面。
张子正登陆游戏,打开了初级难度的一个关卡。
“我们的关卡,每首歌都分为简单、困难两种操作模式,歌曲的难度,从低到高为宫、商、角、徵、羽五个级别,随着歌曲难度等级的提升,操作会越来越复杂。”
“首先示范的是宫级简单关卡,节奏比较清晰的4K曲目《瑶族舞曲》,请观看大屏幕。”
一首耳熟能详的音乐在现场响起。四个音符随着音乐的节奏缓慢掉落,当它们落在琴弦上的那一刻,玩家需要卡准节奏去敲击。
屏幕上会出现“绝”“优”“良”“差”的不同评价。其中金色的“绝”节奏最为准确,稍微差一点是优,再差就不计入连击统计。
张子正为了示范不同的特效,故意敲慢、漏掉了几个音符。
示范曲目只打了半分钟。
乐曲一停,谢云帆继续介绍道:“游戏的基础关卡是4K、6K、8K不同模式的音乐节奏游戏,跟随节奏敲击,会获得乐魂碎片,全部连击会获得特殊成就和额外的乐魂碎片奖励。”
“每一首歌,都可以收集到不同数量的‘乐魂碎片’——这也是游戏里的关键道具,用来兑换乐器图鉴。”
“下面展示图鉴系统。”
张子正打开系统菜单的【乐器图鉴】。10张非常漂亮的原画出现在观众面前,每一张都有不同的构思,画面非常细腻。
所有原画风格统一,特色鲜明,全都是长衫、长裙的装扮。女性的各类首饰精致好看。男性也有利落的长马尾、或及腰长发,别有一番韵味。
直播间的弹幕区开始刷屏。
【原画好漂亮啊,图鉴党爱了!】
【我想收集全部图鉴,最喜欢那个竹笛小哥哥!】
【本质上,这音游的玩法也没啥新颖的地方吧?】
【风格倒是比较新颖,结合民乐,感觉很有意境】
谢云帆紧跟着道:“兑换图鉴时,可以解锁乐器的人物立绘。”
张子正调出系统菜单,用碎片
兑换了一张图鉴——他换的是琵琶。
琵琶美女的立绘出现在屏幕上。
女子的衣服轻轻飘动,还会做出一些简单的动作,眨眨眼睛,捋一捋耳侧的头发,抑或是轻轻拨动琴弦。栩栩如生的美女,比原画里的静态图更漂亮,仿佛她真的有了生命。
这就是乐魂?乐器的灵魂?
【哇,动态立绘更好看啊!】
【这立绘确实很有质感,用心了】
【跟之前那些像素贴图的游戏,不是一个级别的】
谢云帆接着道:“解锁乐魂图鉴后,玩家可以通过不断地闯关,来升级乐器的熟练度。每天,还可以通过跟乐魂对话来提升少量的熟练度。”
“我们以琵琶为例,刚兑换的乐器,熟练度为0,随着玩家通关一首又一首歌曲,熟练度会不断升级。当熟练度达到一定级别,就能解锁乐魂背后的故事。”
“这样的设计,其实是给玩家一个继续玩下去的动力。”
“音游的玩法大多是根据音乐的节奏敲击音符,这款游戏的创新点,除了乐器拟人、兑换图鉴外,还有大量乐器相关的剧情。”
“下面,请大家配合音乐欣赏一段剧情。”
张子正打开一个高难度关卡——琵琶独奏曲《十面埋伏》。
现场突然响起激昂的音乐,这首曲子,一开始就是节奏越来越快的连音,大屏幕中的音符,也如同暴雨一样飞快降落!
密密麻麻降落的音符,看得观众们眼睛都花了。
张子正的双手在手机屏幕上快速敲击。
连击×20!
连击×100!
连击×800!
不断飙升的连击数字,配合着激动人心的音乐旋律,一种大军列阵,战争一触即发的磅礴气势,让整个现场的观众都感觉到了热血!
观众们纷纷坐直身体盯着大屏幕。
大家似乎在担心这位同学的连击会不会中断。
张子正发挥稳定,一路连击到最后。
连击×3989!
系统:解锁《十面埋伏》全部连击成就
系统:额外奖励乐魂碎片×15
张子正的手指快要按抽筋,这首曲子他私下练习过无数遍,就是为了现场作为高难度代表曲目来展示。
还好有惊无险。
弹幕区的观众也被曲子感染,开始雪花一样刷屏。
【操作游戏的同学好牛逼!】
【他的手是八爪鱼吗?这都按得过来?】
【这么多音符我眼睛都花了!】
【卧槽,突然勾起了我玩音游的兴趣】
【关卡看上去很难,手残党表示,能直接看剧情吗?】
谢云帆说道:“为了照顾手残党玩家,游戏里的剧情并不直接跟高难度关卡挂钩,而是跟乐器的熟练度挂钩。随着刚才《十面埋伏》的连击奖励,我们的琵琶熟练度终于达到了2级,可以解锁第
一个剧情。”
张子正打开图鉴,跟琵琶美女对话。
琵琶的乐魂陷入回忆,屏幕上开始播放剧情动画。
背景音乐依旧是《十面埋伏》,开场就是越来越激昂的旋律,楚汉相争,汉军数十万大军齐齐列队,擂鼓震天,将楚军包围于垓下。
被包围的楚军大营里,项羽独坐台前,听着外面的震天擂鼓和呐喊,手指一颤,手中杯子掉落在地,清脆的破碎声,似乎代表着大势已去。
一个美人走入帐中,声音轻柔:“大王。”
汉军战意沸腾、势如破竹。
楚军绝望恐惧、毫无斗志。
美人虞姬跟随着音乐的节奏跳了一段舞,为了让项羽无所牵挂,跳完舞后,她在他面前拔剑自刎。
琵琶曲来到了抒情部分,音乐的旋律催人泪下。
项羽最终战败,在乌江自杀。低沉、凄婉的音乐,与前面慷慨激昂的曲调形成了鲜明的对比。
战争有赢家,也有输家。项羽,无疑是一位悲剧英雄。
乐曲结束的那一刻,整个会场都被悲凉的氛围感染。玩家评审席上,有些人甚至微微红了眼眶。
音乐,搭配契合的故事,确实很深入人心!
以前没听过《十面埋伏》的观众,经过这一次,都对这首歌留下了极其深刻的印象。
弹幕区不少观众纷纷刷屏。
【卧槽,一个剧情差点看哭我T_T】
【双双自杀,有点惨啊】
【乐曲结合剧情,真是时而热血、时而悲凉!】
谢云帆道:“这是《十面埋伏》背后的故事,讲述的是一场战争和一位悲剧英雄。这些古老的故事,会刻入乐器中,形成乐魂的记忆。”
“我们的游戏里还有很多故事,有愉快的、也有悲伤的,不同的乐器跟随着不同的主人,记录了很多精彩的传奇。”
“乐器,其实也是历史的见证者!”
“我们希望,玩家在玩音游的时候,不仅能感受到音乐的节奏带给大家的爽快,同时也能更多的了解这些乐器,喜欢这些乐器。”
“下面展示乐器的合奏玩法,有请我们团队的颜可同学上台。”
颜可作为专业民乐选手,虽然平时玩别的游戏比较手残,可音游是她最擅长的,她能完美地卡准音符的节奏。
被点名后,扎着丸子头的女生深吸口气平复了一下紧张的心情,款步走上舞台,坐在张子正旁边,迅速打开手机联网。
谢云帆道:“一个人玩单机,玩久了可能会比较无聊,因此,我们加入了合奏玩法。玩家可以将游戏分享给自己的好友,共享关卡,并开启合奏模式。”
“合奏曲目大部分是双人合奏曲,最多支持民乐组曲,4个人一起合奏。没有学过乐器的玩家,也可以通过这种模式,体验一下跟朋友们一起‘组建乐团’的快乐。”
台下的评委都有些惊讶,评审团的人也纷纷露出不可思议的神色。
这款游戏介绍到现在为止,已经让他们非常震惊了——游戏的画风、系统、玩法、剧情,跟“青涩”“稚嫩”等词汇根本不沾边——反而是非常精致、非常成熟的作品!
结果,他们居然还做出了合奏?
合奏玩法,相当于小型联机,跟单机游戏的难度不是一个级别的,在游戏代码的处理上要复杂好几倍。
大学生做出联机游戏已经很难了。
音游合奏要处理大量音符,卡好节奏,分配给不同的玩家,其中一个玩家节奏出问题音乐就会很奇怪。
他们做的合奏模式,流畅度如何啊?能玩吗?
众人都期待地看向大屏幕。
合奏模式开启。颜可和张子正的手机屏幕中,各自出现了不同的操作界面和音符。张子正弹奏古琴,颜可吹奏洞箫。
两人一起开始了游戏。
张子正不断连击,颜可的连击数字也在不断攀升。
音游,音符是你敲了才会响,敲不准的话音乐就会缺失。由于两人都能完整地完成每一小节分配给自己的部分,乐曲的呈现也非常的流畅。
没有一丝一毫的卡顿。
仿佛在听录制好的曲目一样?
他们展示的是经过改编的《高山流水》琴箫合奏曲。两人配合,共同完成一首乐曲……这确实很新鲜!比大部分单机音游有趣多了。
按谢云帆的介绍,最多支持4人合奏,这不正好跟兄弟、闺蜜、舍友一起来一首?谁断掉节奏,谁就请吃饭,非常适合聚会的时候一起玩啊!
而且,合奏曲难度都不大,音符掉落的速度中等,对手残党比较友好,曲子也非常好听。
现场评审团,此时的情绪已经被彻底调动起来。
腰酸、背痛、肚子饿?不存在的!
遇到好玩的游戏,大家眼睛都亮了,恨不得马上下载来玩一玩。
哪怕平时对音游没什么兴趣的人,看到这个画风独特、玩法丰富的音游,也有下载来试试的冲动。
合奏结束,现场响起了一阵热烈的掌声。
谢云帆微笑道:“谢谢大家。这首曲子的背后,其实也有一段故事,讲述的是高山流水遇知音的友谊。”
屏幕中开始播放剧情。
伯牙是个琴师,钟子期喜欢听琴,两人成了至交好友。
伯牙弹琴的时候想着高山,钟子期就说:“弹得好,我仿佛看见了大山!”伯牙弹琴的时候想着流水,钟子期也能听出他的曲意,高兴地道:“我好像看到了江海。”
每次伯牙弹琴,钟子期都能听出他所想意境。后来,钟子期身故,伯牙封了自己的琴,再也没有弹奏过。
知音难寻。
既然世间再无知音,他的琴又弹给谁听?
比起《十面埋伏》的激昂和悲壮,《高山流水》的曲风完全不同,听着曲子,仿佛能看到巍峨高山和淙淙流水。
加上背后的故事渲染,氛围感瞬
间拉满。
直播间的观众们,弹幕再次糊满屏幕。
【以琴会友⑥_[]⑥来[]*看最新章节*完整章节,我也想找个志同道合的朋友!】
【我闺蜜别说理解我的意思,我对她说话简直对牛弹琴!】
【这真是大学生的作品吗?质量也太高了吧?】
【游戏哪里下载,快给我开放下载!】
【求下载链接,立刻,马上!】
【说实话,我一个对音游毫无兴趣的都想玩玩看了】
观众们看了一天比赛,其他游戏设计虽然有创新的地方,但总有各种各样的缺陷。可《乐魂》这款游戏,各个方面几乎都没有缺点!
这无疑是一款风格独特、玩法新颖,剧情设计也很有诚意的音游。
将民乐和历史故事结合起来,精美的图鉴兑换让玩家有继续玩下去的动力。丰富多彩的故事让玩家感同身受,甚至想更深地去了解这些乐器。
攒碎片,换图鉴。
刷熟练度,解锁更多故事!
游戏的目标主线很清晰。
只要下载这款游戏,你就知道下一步要做什么。
一款游戏能留住玩家,让玩家有兴趣玩下去,就已经成功了一半。
如果能让玩家有所感触或者有所收获,甚至愿意跟亲朋好友去推荐、去分享,那就成功了另一半!
作为大学生设计作品,《乐魂》,真的有点超标了!
***
【一战成名(4)】
现场所有人,都在认真听谢云帆讲解他的游戏。
这位同学一点都不紧张,他的整个演讲过程条理清晰,安排合理。该讲解的时候做详细的介绍,该展示游戏的时候就让队友进行操作。
队友跟他的配合也很默契。
接下来,他又展示了一些高难度的曲目。
比如让人热血沸腾的一胡曲《赛马》,张子正全部连击几千个音符,让现场观众都跟着激动起来,仿佛看到了万马奔腾的场面。
还有以编钟为主的乐曲。编钟作为大型打击乐,游戏里选用的编钟共65件,分上、中、下三层,操作界面也做了三层小钟。音符不断在三层编钟间闪烁,手都要忙不过来了!
最终,唢呐曲出现的那一刻,现场观众和直播间网友的天灵盖都差点被掀翻——这音效,洗脑效果一流啊!
【千年琵琶万年筝,唢呐一响全剧终】
【这声音差点把我送走~~】
【策划团队是怎么想的?音游加入唢呐,你们真的6】
【哈哈哈,真是不同风格的民乐大乱炖啊!】
【牛逼,这选曲很丰富!】
虽然游戏的整体画风是清新精致,但音游,重在节奏感、连击的爽感,如果一直选用太柔和的曲子,玩久了就会没意思。
所以,在高难度曲目的选择上,谢云帆让颜可选了很多风格激烈的乐曲,调动玩家的连击爽感,也有一定的挑战难度供高手娱乐。
唢呐曲结束,演讲阶段也结束了。
谢云帆拿起话筒,总结道:“我们做这款游戏的初衷,是为了推广民乐。不同风格的民乐,会给大家带来完全不同的感受。在此,特别感谢榕城大学民乐团的同学们,对我们毕设作品的大力支持。”
此时,守在直播间看比赛的民乐团同学们,早已激动得热泪盈眶!被带飞的感觉真是爽爆了。他们也没料到,当初抱着“试试看←_[]←来[]#看最新章节#完整章节”的想法去帮个忙,最终的效果
居然会这么好?
谢云帆也太牛了!
一个以民乐为主体的音游,居然能做到如此程度!
谢云帆看向台下,诚恳
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