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第148章 真正的彩蛋
铁手的行为的确有抢人头之嫌。
他老早就架好了炮台,没见他支援,最后胜局已定了,凭藉高爆发抢人头。
这让零杀很不爽,在她看来,第一个机器人要麽是她宰,要麽是高辛杀,怎麽也轮不到铁手。
可高辛对此没有任何表示,还主动退让了,事已至此,零杀也就没有追究。
「行吧,你呼唤你的AI经理人,开启弹幕看看。」零杀冷声道。
铁手嗯了一声,立刻呼唤。
然而,角斗场内寂静一片,完全没有弹幕出现。
「什麽?我没触发彩蛋?」铁手一惊。
零杀也愣住,击杀机器人,不是彩蛋?
林安惊道:「怎麽会?零杀姐之前的分析完全没有问题,决斗战胜机器人,理应就是彩蛋才对。」
「否则击杀机器人的好处在哪里?又没有积分拿,还这麽难打,除了让存活玩家的上限少一个,没有任何意义……」
高辛淡淡说道:「怎麽会没有意义?可以开盘和转移积分啊。」
「机器人设计的这麽强,就是为了单挑能杀死玩家。」
「而规则说明『击杀玩家可获得其全部积分』,并没有限制对象。」
「这就是决斗中,其他人杀死玩家也能抢人头的基础,既然玩家可以抢人头,机器人也可以。」
「机器人只要继承了玩家的分,那麽就成了随时可以挑战的积分包,这不是和玩家一样吗?怎麽会没有收益呢?」
众人沉吟,玩家也不是天然就有积分的,如果没积分,那击杀也是没收益。
所以这一点,机器人和玩家是一样的。
高辛又说道:「零杀,你之前说游戏进行到合作杀机器人的阶段,就代表要结束了……这是不对的。」
「伱觉得现在,真的可以轻易地结束吗?」
「不管有几人合作,团队依旧可能崩掉,但先行击杀机器人的玩家,却能开启彩蛋,你觉得合理吗?」
零杀皱眉,之前分析得头头是道,感觉击杀机器人就是彩蛋,完美对应。
可现在一想,假如现在铁手已经拿到彩蛋,那他完全可以不再出力。
之后又有第二个人拿到彩蛋,又可以划水,让还没拿到的人去拼命。
这会导致越后面挑战的玩家越难,大家都拼命想当先拿击杀的人。
如此一来,团队很快就崩了。
又将进入彼此博弈坑害阶段,几乎必然会藉助强大的机器人来借刀杀人,害死队友。
这就是所谓的玩命合作。
而也就不符合,彩蛋通常是游戏基本定局,快要结束的阶段才会触发的潜规则……
「你早就想到这不是彩蛋了,所以你才要求拿所有人的配对积分,乃至刚才还主动让人头给铁手!」零杀盯着高辛。
高辛耸耸肩:「不试试怎麽知道呢?我也只是猜测而已。」
「杀一个机器人就能开启彩蛋,太过简单了。」
「理论上可能出现一开局,就有人打死机器人的情况,难道一上来就能开弹幕?」
零杀凝声道:「那麽彩蛋会是什麽?」
高辛摊摊手:「我也不知道。非要说的话,彩蛋往往有一种成就收集性质。」
说着,高辛来到机器人的尸体前。
那些液态金属冒着热气,里面还夹杂着一些其他材料,都在高温中分解出来。
他抓起一点尝了一下,直接让体内消化菌群分解。
果然,机器人并不是百分百都是B+级金属的,那不成了金属疙瘩?
其中内在一部分,是其他纳米物质,各式各样,材料成分非常丰富。
这些都是可以消化的,高辛有幼象级的消化能力,可以直接吃。
「噗!」
他甚至喷出一口胃酸,让消化菌群直接在机器人尸体上发育分解。
估摸着,能从中分解出二三十公斤的纳米材料。
虽说没有药泥那麽好吸收,但结合B级修复剂的效果,也能帮助高辛恢复损失的生物质。
零杀走过来:「你是说,机器人体内有东西让我们收集?可没有东西啊,都是些纳米材料。」
「难道说我们要把所有的机器人都打死?谁能收集齐十具机器人体内的物质,谁就能开启彩蛋?」
「这怎麽可能呢?机器人全没了,我们凑不齐十个答案,无法答题,也得死。」
高辛眯眼道:「不一定要击杀机器人才能拿到,决斗是存在平局的。」
「仔细想想,单纯击杀机器人,真的需要『决斗』吗?」
「规则并没有限制玩家杀机器人,直接在房间里就开打不就行了?还没有时间限制。」
「结果却又在挑战规则里,用了『任意对象』这样的字眼,告诉我们可以决斗机器人,岂不是多此一举?」
「『决斗』应该是个激活成就的环节,有可能决斗不同的机器人本身,就是我们要收集的东西。」
「决斗是有平局结果的,所以这是告诉我们决斗机器人,打平就够了,并不一定要击杀。」
「而重点是,我们要跟十具机
器人,全都决斗一遍……」
众人震惊,跟所有机器人都打一遍?
还要打平,不能杀?
打平之后,机器人会罢手吗?恐怕不会啊。
零杀凝声道:「打平之后,机器人依旧会跟我们死斗,因为它们没有『未经允许不得杀人』的规则。」
「也就是说,不管先打几号,我们其实都要同时对战所有机器人。」
高辛点头:「当然,也不一定非得打十个,这取决于剩馀玩家人数是多少。」
「剩下五个人,意味着我们最多杀五个。剩下五个机器人全部都得激活的同时,还不能杀……」
「不管是收集它们身上的物质,还是只要吸引仇恨,决斗激活所有机器人追杀自己。」
「总之所有机器人,都必须打过才行。」
众人神色凛然,这难度一下子上来了。
机器人虽然厉害,但他们以多打少,个个击破的话,还是挺简单的。
可现在既然杀一个开不了彩蛋,那恐怕是要打十个!
『大战所有机器人成就』,这也符合游戏彩蛋的尿性。
可这不是战胜机器人那麽简单,难点就在于……还不能全打死!
然而玩家不打死机器人,机器人却要打死玩家啊,再加上机器人的无限续航和修复,这真的是要把人逼到极限。
打死机器人的名额,是根据剩馀玩家来的。
十名玩家大战十具机器人,那就可以把它们全杀了,因为完成默契问答只要十个人就够了。
五名玩家大战十具机器人,那就最多杀五个,剩下五个得一直拖着,多死一个,就全员完蛋。
一直拖着得是多难啊,机器人一旦激活,可是不死不休地追杀玩家。
人越少,越难。如果只剩一个人,那这个人最少也要一打九。
「不对吧?如果机器人一直追杀我们,那它还能回答问题吗?」
「玩家相互博弈又被迫合作,一边玩游戏,还要一边扛着一堆机器人的追杀?」
「这就是拿彩蛋的方式吗?这也太难了。」
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