再次睁眼的时候只有一片黑暗。
【系统:欢迎玩家AA5781进入游戏,游戏难度选项:已选择挑战模式】
清脆的机械音在耳边响起。
作为资深第一人称冒险模式爱好者,市面上可以全地图探索且能选择女性作为第一视角的游戏你几乎都不会放过,这款游戏也不例外。
不同于你库存里以往熟知的生存类《老乡的农场》或者ARPG的《黄金家族的大树》之类有大量经验可循的游戏。
这是号称能够根据玩家量身打造实现梦想的游戏。
甚至目前为止也没有玩家解锁全部玩法。
官方的宣传语:可以极致完成玩家梦想的世界,而通关条件则将根据玩家的梦想制定。
只有少数白金成就玩家收到内测邀请。而你就是其中一员。
虽然感觉这个宣传语有点俗套。
但你确实有种直觉,你能在这个游戏中获得最意想不到的体验。
….
【系统提示:挑战模式下,玩家可以充分感受本游戏的自由度,在无强指引的状态下游玩,期待您收获独一无二的乐趣】
【当前地图加载中】
....
….
【已开启新手教程地图】
所以说有必要强制学习新手教程吗,明明大多数游戏的操作都大同小异。
你不满地对着空气啧了一声。
转念一想,不借助键盘和手柄,有些操作也许真的需要熟悉的过程…?
你原地蹦蹦跳跳感受了一下这具身体。
嗯,比起自己现实里的来说健康太多了。
不过在立刻跟随指引开启任务之前,你还有更重要的事情要做。
你打算先按照自己的习惯探索一下。
没错,平平无奇的按照指示玩游戏是新手玩家才会干的事情!
虽然这个游戏据传是最新技术加持下市面上从未有过的类型,但你还是更愿意相信自己的经验。
毕竟你可是致力于全收集的玩家,简单的通关游戏早已不是你的追求。
目前能够感受到的是在挑战模式中,对于外界的感觉也更加的真实。
完全不像叙述模式中那样像个会动的摄像头。
机械音消失后四周连风声都听不到。
这个出生点虽然不能在黑暗里清晰看见物体,但隐约能闻到些许潮湿泥土的气味。
依靠着手肘的力量撑起身体,手掌上附着了一层薄薄的水雾。你淡定地把水渍在身上的系统出场自带服装上擦干。
这个环境非常类似你玩过的一款精灵骑士主角RPG游戏的开场,很难说是不是借鉴了。
这么说,全黑的环境下一旦触发指引可能会有高亮的系统提示?你熟练地摸索着墙壁感受着大概的空间范围。
这个房间布局..
你猜测前方就有障碍物给你学习跳跃,攀爬和跑步。
果然,往前大概走了十几步之后,你就触摸到一片粗糙的截面,突兀的触感让你立马意识到这就是系统设置的障碍。
【系统提示:触发任务——找到光源】
【请根据金色指引越过障碍物】
眼前瞬间出现三个金色箭头指向石壁的上方延伸出去。
很显然后面还有一些其他老掉牙的教学。
不着急接着跟随箭头探索,你先回头走向黑暗深处,虽然系统箭头的光芒无法真实的映射在环境里,但起码可以让你分清楚前后了。
“应该有吧...”你忐忑地用手掌摸索着后面的石块。
幸运的是很快你就碰到一个坚硬光滑的四方体,这应该是一个隐藏宝箱。
玩家心得:视野盲区和无法返回的地区非常容易藏着一些官方留给玩家解锁的隐藏宝箱。
你感到一种一切尽在预料中的愉悦。
【略显暗淡的宝箱:不知道被谁遗忘在了大陆的最深处】
【提示:为维持玩家生存及平衡性,该任务中您的随身可携带物品数量已限制为0件。其他非必需物品将自动转移至「背包」】
突兀的机械音响起
都不给看一眼里面是什么东西吗,意味不明的制作人..你感到有些无语。
本来以为会有更多线索探索的。
而且哪里有..背包?
你下意识摸了摸背后,预料之中是一团空气。一种被戏耍了的烦躁涌上心头。
你怀疑这个游戏制作人有一些恶趣味在身上的。
但为了防止遗漏收集物品,你还是耐心的搜索完整个区域才踩着石块爬上石壁。
游戏内你的身体素质十分良好,脚下轻点藤蔓,很轻松就来到了一个宽阔的台阶上。
【系统:触发任务:找到光源(1/4)
请根据指示越过障碍物】
所以是有四种基础操作吗,你默默环顾了这个异常平坦的区域,搓搓下巴,这次你不假思索地跟着箭头往前探索。
白金玩家心得:同一个地方很少连续出现彩蛋。
和大多数游戏一样,接下来依次是跳跃,冲刺和下蹲的教学。
在你用一种蜷缩的姿势蹲着沿逼仄的墙缝进入最后一个房间后,一个燃烧着的蜡烛突然刷新在房间中央,金色的箭头也瞬间随之消失了。
【系统:触发任务——找到光源(4/4)已完成】
【奖励:获得(经验)+20】
【警告:头顶突然传来野兽的叫喊声,这里似乎变得不再安全,您开始感动恐惧,打算拿上蜡烛出去探索一下...趁牠们还没发现你的存在。】
“?”
不过其实无法原路返回也是意料之中,尽管系统试图让你感到紧张,但你还是严谨地用手指在你来的墙缝里验证了一下。
“空气墙”
你微微点头确认着,思索了片刻,顺手弯下腰触摸蜡烛。
【燃烧的蜡烛:微弱的火光闪烁着,不知道什么时候就会被黑暗吞噬。】
所以说是古典派世界观吗,这个蜡烛虽然保持着燃烧的姿态但并没有真正的“燃烧”连蜡油都没有改变形状的意思。
贴图是吧。
不过比起蜡烛其实你更喜欢核能手电筒。
微弱的烛火没办法带来一丝暖意,只能微弱的照亮你附近一米范围内的事物。
和刚才光滑的人造障碍物不同,举起蜡烛往前看,再往里走的墙面上布满了粗壮的藤蔓,扭曲的堆叠着,发达的根系几乎要把你淹没,泥土的气息也更加浓重,带着不安的风吹的你头脑愈发冷静。
还不确定这是什么类型的游戏,你决定先谨慎行动。
不敢触摸周围透着不详气息的植物,也不知道贴图蜡烛会不会被外界影响。
只能尽量用手护着蜡烛往前摸索,避免接触到一切看上去危险的东西。
“一般新手教程为了保证玩家的留存率基本上不会有太难的关卡。”你一边想一边打量着四周。
没有岔路和可以躲避的分支说明很大可能没有追逐元素!只有动作教学说明还没有到战斗环节。
不排除会有类似白魂的早退的英雄一样的新手教官出现,但是到目前为止并没有武器的选项...也没有HP和MP的提示..
白金玩家还在思考。
空间深处回荡起若有若无的低吼,断断续续伴随着越来越大的风声回旋,让人分不清到底危险在哪里窥伺。
地面上也出现一些水渍,像某种生物爬过留下的蜿蜒印记。
风声呼啸不止,越来越精细逼真的细节预示着地图加载完毕,出口已经接近了。
挑战模式下很难说有没有痛觉抑制,在摸清楚游戏基础设置之前,你不打算作死去互动任何看起来不对劲的玩意儿。
万一有无伤通关的成就呢。
尽管不知道哪里的野兽喘息近的就在耳边,但你并不害怕。正常的游戏的判定只依据游戏的进程,不亮血条的怪一定不是挑战的时候。
牠应该不会在你走出这个山洞之前出现。
除非牠就是
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