《游戏设计:行不行啊,菜狗》小说免费阅读 ggds.cc
第122章天公将军?不!请叫我山城及时雨(盟主加更求订阅)
此次蓉城之行,蔡勾收获颇丰。
不仅收购了家虚拟游戏设备生产厂商,蔡勾还亲自面试招聘了一位技术大拿。
太平道的游戏生态,正式起步。
团队后续,专门进行交接事宜。
蔡勾则先一步带着徐来赶回太平道公司,宣布召开立项会。
大家伙一听,热血上涌。
参会众人到齐后。
蔡勾指着一旁的徐来介绍道:
“他是徐来,今天开始入职太平道公司,担任研发团队的项目负责人。”
代号天的研发部门由蔡勾亲自领导,但毕竟事务繁忙,不可能事事兼顾。
所以这位才入职,就担任项目负责人的徐来,实际是研发团队的一把手。
“哗啦啦——”
众人一听,当即鼓掌。
徐来即便再木讷,也起身向大家做了个自我介绍。
“大家好,我叫徐来,非常荣幸加入太平道公司,希望日后能跟大家共襄盛举,成就一番事业。”
落座后。
蔡勾接着说道:
“按照太平道公司的规章制度来说,徐来他这个级别应该给个花名。”
“但是无功不受禄,徐来毕竟才加入公司,等做出成绩后再给花名。”
说到这,蔡勾特意看向徐来问道:
“你没意见吧?”
“没有,应该的。”
“嗯!”
蔡勾大手一挥,身旁的秘书给众人分发文件。
参会众人接过文件一看——
【武装突袭游戏设计方案】
“!!!”
祝平安激动道:“狗哥,这是咱们之前讨论的枪战游戏?”
“嗯,你们先看看,有什么想法随时可以提。”
“诶!”
大家猴急的翻看文件,整个会议室充斥着沙沙声。
武装突袭这款游戏,拥有四大亮点。
【一】:在陆战的立体作战模拟领域表现出色
特种部队的狙击暗杀,侦察勘测,深入破坏等常用战术,步兵攻守阵地,步坦协同。
装甲运兵车的机械化集结,后勤车辆的补给,航空兵的运输,空军战斗部门及炮兵的火力支援等等。
可轻松的完全按照战术模拟要求实现。
【二】:再现游戏武器的真实构造以及声效
游戏武器的构造,机械功能及电子特征。
比如步枪的射击速率,后坐力,弹道,跳弹,和坦克火炮的火控系统甚至车辆的刹车灯,转向灯功能等,进行一比一的还原。
【三】:交互载体
士兵或坦克在不同姿势,不同速度,不同高度,不同受伤状态下对射击精度和武器性能的影响,都力求做到真实。
【四】:声音
具有和真实世界同样的速度,立体环绕效果,回声和变调的模拟。
半晌。
费阳洋犹如溺水的鱼一般大口呼吸,问道:
“狗哥,这次咱们不仅是枪战游戏,还是虚拟头盔类型?”
“对!”蔡勾撇了一眼问道:
“怕了?”
“我会怕?”
费阳洋嘴角上扬:
“我只是觉得刺激!”
市面上的枪战游戏,顶多是PVP或者PVE模式。
也就是玩家与玩家之间进行对抗,或者玩家与怪物之间进行对抗。
追求的是枪枪爆头的快感,以及肾上腺素的飙升。
市面上,反倒很少有大厂会追求真实的战场体验。
武装突袭,在某种程度上和枪战类市场上的所有游戏,都不相同。
费阳洋开口道:
“狗哥,我们双人成行项目组目前处于闲置状态,我申请全体加入武装突袭项目组!”
“这个等会再说!”蔡勾摆手看向众人:
“你们有什么想法?”
祝平安率先开口:“班排级战术主视角现代军事模拟游戏?这类型着实罕见。”
“我之前还在担心,枪战游戏,咱们太平道如何推陈出新。”
“看到游戏设计方案后,我反倒开始担心起玩家的状态了。”
“不得不说,即便是在枪战游戏市场中,咱们这游戏也是蝎子粑粑——独一份呐!”
钟楚兴奋不已,蔡勾事先便许诺极光团队将成为此次项目组的骨干,这份游戏设计方案到手,他真真实实感受到蔡勾的志向,连忙表态。
“咱们极光团队,一定全力以赴!”
其他人也陆续表态,至于武装突袭的难度问题?
拜托!
太平道公司出品的游戏,要是不硬核,才有鬼!
“好,那除了祝平安的缺氧项目组依旧按照原有计划,安排部署工作之外,公司其他团队全体加入武装突袭项目组。”
“我亲自带队,负责此次项目!”
蔡勾环顾众人,一字一句道:
“这是我们太平道公司,第一次涉猎虚拟现实游戏类型,大家一定要稳扎稳打,不要关键时刻掉链子。”
众人雄心万丈,高声道:
“是!”
武装突袭立项会结束,太平道公司再一次发挥出黄天速度,项目组以最快的速度成立,团队成员全身心投入其中。
须弥游戏设备生产厂商,也在吴休的主持下,紧锣密鼓的复工。
利用武装突袭这款游戏,蔡勾打算一炮打响太平道的游戏生态。
一万年,太久!
我,只争朝夕!
三天后。
蔡勾接到安权的电话。
“喂,院长。”
“臭小子,双人成行研讨会这么大的事儿,伱不提前跟我说一声啊?”
“哈哈哈哈,不是有楚会长跟您交接吗?我最近手头上一堆事儿呢。”
“我听楚会长说了,要不是你,游戏设计学院是捞不到这次机会的。”
“诶,院长,说这些就没劲了啊。”
“行,那我不念叨这些了。”安权笑眯眯道:
“你回一趟学校不容易,还送了份大礼给学校,学校也决定送你一份大礼。”
“嗯?”蔡勾闻言来了兴致:
“什么大礼啊?”
“等开完双人成行研讨会,你就知道了。”
得!这关子卖的。
好奇心害死猫啊。
当天下午。
川省游戏协会官微发布围脖——
【双人成行研讨会暨题材发展讨论会】
【三日后,将在山城大学游戏设计学院报告大厅,召开双人成行研讨会暨题材发展讨论会】
【会议由川省游戏协会,山城游戏协会主办,山城大学协办,由蔡勾担任本次会议主讲人】
【本次会议,仅限对川省游戏协会内部会员开放,即刻起,会员可在各自协会处进行报名】
山城游戏协会,山城大学,川省各市级游戏协会,游戏天堂,全国游戏协会紧随其后转载围脖。
声势浩大,信息劲爆。
川省游戏协会总部官微,发布围脖不到十分钟。
双人成行研讨会的消息,迅速在游戏行业传开。
双人成行,作为目前游戏行业最火的双人游戏,蔡勾仅仅利用这一款游戏,便打破了游戏行业的诸多铁律,重新制定了新的行业典范。
游戏天堂官方网站的聊天板块,来自天南海北的游戏设计师针对双人成行的讨论,更是从情人节持续到如今。
现在川省游戏协会,突然宣布双人成行研讨会的消息,而且主讲人正是蔡勾本人。
对于玩家来说,可能还没有多深刻的体会。
毕竟,这只是一场游戏行业内部的研讨会。
可对于游戏从业者而言不亚于平地一声雷。
川省的游戏行业的从业者,得知研讨会一事儿后,喜出望外,抓紧时间到各自协会处报名。
“哈哈哈,天公将军不愧是自己人,这波研讨会,太顶了!”
“先是利用游戏加教育专题展会和山城官方扶持,让山城游戏行业彻底活跃起来,这次又借助双人成行研讨会的事儿,给我们开小灶,我爱死天公将军了!”
“兄弟们,还在等什么,开冲啊!我先去报名了!”
“楼上的,加一!我也去!”
“那必须报名!”
这一幕可把其他省份的游戏设计师羡慕坏了。
凭什么啊?
凭什么好事总是轮不到我们头上?
蔡勾不仅是山城的,更是全国的!
双人成行研讨会,必须一视同仁!
诸多游戏设计师,开始在围脖评论区发表自己的看法——
“我也是天公将军的粉丝,凭什么不让我们参加啊?”
“虽说来不了,你好歹开一个线上直播吧?”
“咱们其他省份又不是后娘养的!不公平!”
“强烈呼吁,一碗水端平!”
“反对吃独食,我们也要听!”
各省的游戏协会都受到了会员的集中反馈,甚至是抗议。
玩家们,哪里见过游戏行业内部,闹出过这么大的阵仗。
甚至不少玩家还能在其中,发现一些老牌游戏设计师的发言和恳求。
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