[你遇见了野猪]
这是关闭系统提示后玩家遇见的第一个活物。
一身黑褐色的皮毛,坚硬的刚毛在月光照射下隐隐反光,一对犬齿裸露在外,正不停地发出声音,前肢微微前倾,后腿紧绷。
少女站定,瞬息间便做出了决定。
[你与野猪展开了搏斗]
[你身负重伤]
[你被人发现送往山下救治]
[体质-50,资产-10]
[读档]
[你与野猪展开了搏斗]
[两败俱伤,你失去了行动能力]
[没人发现你,你在山上躺了一夜,最后因失血过多而亡]
视野逐渐变暗,四周弥漫起独属于系统的、无机质的冷光。
【达成结局:英年早逝】
{纷纷世事无穷尽,天数茫茫不可逃。[1]人生无常,时事易变,你没能带领家族走向繁荣,倒在了旅途之初。}
小字一一浮现,又如雾气般缓缓散去,最后唯余加粗八字漂浮好一会,似是确定不可能再被玩家忽视了,场景才开始变换,播放起结局CG。
两间木屋上挂了白幡,谢爷爷与谢三在屋门接待前来吊唁的客人。
来者不少,但多半都打了马赛克,除去本村村民外只有一个人的脸可以看见——弈衡。
清冷挺拔的年轻公子一袭素衣,乍一看去像是孝服。他领了香,走到灵前,却迟迟没有下一步动作。
漆黑的瞳眸一眨不眨地盯着牌位,直到身旁人低声提醒,他才垂下眼,点了香,珍而重之地三拜,将香插上去。
镜头随着他的走动变换。
与谢爷爷拜别过后,他与众人一同回去,行至村口溪边时顿住,盯着那颗柳树失神半晌,才在同伴的再三呼唤下转身离去。
[解锁成就:失约]
{你食言了,没有完成与某人的约定。}
【游戏结算中】
[读档]
[你与野猪展开了搏斗]
……
[解锁成就:手无缚猪之力]
{在与野猪的搏斗中,你一个回合也没能坚持。}
……
[解锁成就:百折不挠]
{你共与野猪展开搏斗三十六次,其中三十次身负重伤,四次两败俱伤,两次一击毙命。}
[读档]
[行走山路时,你不慎掉进了陷阱]
微薄的月光洒下,斑驳的树影落在少女肩上、脸上。
少女抬头,透过错杂交叉的枝干看向月亮,等了半天什么都没等到。
看来不是特殊剧情。
她爬起来,拍两下衣摆,开始研究怎么上去。
洞穴很深,周围没有能够借力的地方,试过攀爬、垫石头、呼救、卡bug一应方法无果后,玩家使出必杀技。
[读档]
[山林中传来一声怪叫,直觉告诉你那是个大家伙]
[你拔腿就跑]
[黑熊追上你了]
[你身负重伤,失去行动能力,被黑熊拖回洞窟]
[触发成就:葬身熊腹]
{在这场与熊的力量比拼中,你输了}
【达成结局:英年早逝】
[读档]
[你遇见了猎户]
[存档]
[你选择挑衅]
“哼!”
玩家听见自己嘴里发出一声冷笑。
看来这就是“挑衅”了,玩家默默地想。
“你算个什么东西?也敢管到我头上来。这山又不是你家的,怎么你待得,我待不得?”
“只是好意提醒,姑娘若是不想丢了自己这条性命,最好还是听我的话,赶紧下山。”猎户冷冰冰地回道。
话落,系统适时弹出几个选项。
{猎户对你观感很不好,你决定……}
【真诚道歉】/【继续挑衅】/【自由发挥】
[继续挑衅]
界面闪烁片刻,才在玩家不停的点击中褪去。
“我偏不!”少女双手叉腰,极不客气地道,“你住在山中这么多年都没有丢了性命,怎么就偏我会丢掉性命。”
猎户:“山中猛兽陷阱众多,不是你这种小丫头能应付得来的。”
少女不依不饶,极尽讽刺之言,末了嘲道:“难不成你做了亏心事,不敢让人发现,才一直要求我下山?”
猎户终于忍耐不了少女的无礼,将死去的野猪随手一扔,道:“既然你不信,就和我比一场,你要是赢了,乐意在山上呆多久就呆多久。”
【猎户向你发起切磋,此项切磋不可避免,你选择……】
【托管】/【自由发挥】
第一次遇上挑战,玩家不免有些激动,点开介绍。
{托管:仅判定数值,跳过过程。}
{自由发挥:玩家自行对战,对方血条归零即可获胜。}
趁着时停,谢白月将猎户仔仔细细打量一遍。
比她高了快两个头,肌肉紧实,以她与野猪对战的经历来看,数值是一定比不过的。
操作……
[自由发挥]
【错误!】
【尊敬的玩家,很遗憾地通知您:切磋中自由发挥功能尚存在不足,故本次内测暂不开启此项功能,该项功能将在公测发布后激活】
那你给我两个选项干嘛!
玩家冷漠地关闭提示。
【数值判定中……】
【判定结束】
[结果毫无悬念,你没能战胜猎户,只能遵照约定下山]
[村民们得知了你深夜不肯下山,与猎户比拼落败的事]
[人心-5,名望-5]
[读档]
[自由发挥]
直到系统选择彻底隐去,玩家才松了口气。
要是再看见系统报错,并附上“很抱歉,此项功能尚未激活”的提示语,她就真要生气了。
*
猎户身形高大,生得不说青面獠牙,却也并不和蔼可亲,长相凶恶,笑比不笑还要瘆人。<
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