《才不是做galgame呢》小说免费阅读 ggds.cc
新年过后,pokeni按照原定计划,同时上马了两款游戏项目:
《AD》和《LIFE-LINE》
青智源休假回来,马上投身到了热火朝天的工作当中。
《暗黑破坏神2》和《宝可梦金银》进入收尾阶段,按部就班地进行开发宣传上架就行。
《猎魔人》的英文版制作完成,即将在欧米地区发售。
作为制作人反而要稍微轻松一点点,青智源腾出手来忙其他的项目。
优先级更高一些的是AD。
这个游戏青智源印象非常深刻,虽然说还没到完全复刻的程度,可大部分的内容都记得。
他给设计好人物原画,脚本内容之后,就将项目托付给了石野美香来执行后面的内容,之后最多是间隔一段时间就来看看进度如何,有没有偏离原定的设计。
除了这些之外,青智源还跟麻枝准和白川笃史在录音室当中仔细讨论了配乐的问题。
“啊嘞?社长你居然还会配乐呢?”白川表示非常的惊讶。
虽然他知道青智源对音乐有很高的鉴赏能力,也很懂游戏需要什么样的音乐,配乐师需要做什么工作,可他在此之前从没见青智源展露过任何跟音乐有关的才华。
不少人猜测青智源其实私底下唱歌非常难听。
因为社长从来不跟大家一起去KTV什么的。
(青智源表示,我那是不跟你们去吗?我那个是照顾你们的感受,有领导在的场合怕你们放不开而已。)
总之,在很多人的心目中,青智源是属于会听不会唱的类型。
不过对于白川笃史来说也不太重要,一個美食鉴赏家没有必要非得成为一个厨子,而对于音乐的鉴赏也没有要求必然得是专业人士,每个人都能有自己独特的音乐审美。
社长的音乐审美,算不上特别优秀,但有一个特别好的缺点——
大众化。
游戏毕竟是要做出来给多数人体验的,虽然被誉为第九艺术,可始终不是真正的艺术,游戏最终还是个商品,服务于更多的人。
越多人购买就越赚钱。
那么在这样的情况下,如果社长能代表大众审美,那么这本身就是一件非常值得骄傲的事情。
“是啊,我都没发现原来社长在音乐领域也有造诣呢。”麻枝准疑惑地说。
青智源面色阴暗,被两个人无情地戳中了软肋,只能尴尬地笑了笑。
我特么会写代码,你们会吗?
我绘画功底这么强,你们行吗?
干嘛非得成为六边形战士?
“这个我倒是不太懂,但是我有一个小要求。”
青智源瞥了一眼录音室的大门,然后走过去仔细将门关好,确认没有人进来,也不会被听到,这才转过身来对两个人说:
“你们听一听我哼的这个。”
“嗯。”两个人点点头,往后退开一步。
“嗯嗯,咳咳,嗯~”青智源清了清嗓子,然后摇头晃脑唱了起来,“团子,团子,团子,团子,团子大家族……”
麻枝准和白川笃史互相对视一眼,彼此脸色有点发白。
不过好像没太大毛病。
虽然社长的声音不是那么好听,节拍也不是那么准确,至少音高是准的。
而且两个人隐约能听出来这个曲调应该有的本色:
活泼,轻松,还有点小可爱。
只不过……这歌确实不适合社长来唱。
感觉更适合年轻可爱的女孩子。
“顽皮的烧烤团子温柔的豆沙团子
经常做着美梦的在赏月的团子
……
天上圆圆的月亮里小兔子在朝着我们挥手
一切开心的和悲伤的事情全部包含在其中
啦啦啦啦啦啦啦……
团子团子团子团子团子大家族!”
青智源唱完,麻枝准和白川笃史都不太好。
两个人呆立了两秒,然后啪啪鼓掌。
“真好听,社长,这是您自己写的吗?”白川笃史问到。
麻枝准在旁边有些惊诧莫名地看着白川,心想,【真好听】这种话你也说得出口?
“必须得这首歌吗?”白川笃史问到,“会不会有一点太……怎么说呢,跳脱,或者是低龄化,反而跟我们游戏的基调不太符合?”
白川也是看过脚本的人了,对于CL当中发生的故事还是了如指掌的。
说真的脚本如果不是社长写的,他很想砍了这个作者。
“嗯,必须得这首歌。”青智源认真地点点头。
前世这首歌改编自游戏《AD》中的一首BGM《渚》。
由于这首歌的巨大影响,动画版《AD》的中文名也被翻译为《团子大家族》
由麻枝准作词作曲,茶太主唱,所以也有人称赞说麻枝准是一流的作曲家。
这人确实是有点子才华在身上的。
麻枝准在旁边听着两个人的对话,莫名有一种既视感——
好像这首歌在哪里听过一样。
或者说,当他听到这个旋律和歌词的时候,只觉得全身鸡皮疙瘩都起来了,要用一种比
较玄学的说法的话,那就是他跟这首曲子是命中注定的缘分。
不,不只是这首歌,甚至连CL的整个剧情,都让他有类似的感觉。
好像一切都是为他量身打造的一样。
……
“对。非它不可。”麻枝准点头赞同到,“CL看似在描述爱情,但实际上核心是以亲情为主,家庭才是这个游戏的精髓。团子大家族这首歌真的太契合了。”
虽然社长唱的不怎么好听,至少在传达上没有任何的问题。
白川笃史点点头,在旁边用铅笔记录简谱。
之后他会跟麻枝准一起再把它进行丰富,完成整个配器的部分。
“游戏当中剔除人声,用BGM来穿插故事,然后到最后通关以后,再把有歌词的歌曲放出来当做ED。”青智源说。
未来进行动画化的话,那么就能节省一些资源了。
青智源打从一开始就将【动画化】考虑进来的,没有动画化的CL是不完整的,不能光是让玩家们在游戏当中体会温馨治愈和感动,也要让那些不玩游戏的人们能从电视当中收获这份美好。
从而引导更多的人来体验这个游戏,这才是最重要的。
“好,了解。”白川笃史和麻枝准点了点头。
在青智源离开之后……
“但是……该找谁来唱呢?”白川也很犯难。
……
年后随着pokeni和吉卜力签下合同,合作展开之后,哪怕双方遮掩得再严实,最后消息还是不胫而走。
一些记者们捕捉到了蛛丝马迹,看到青智源没少跟宫崎骏在一起吃饭。
两个不同领域当中的人物走得这么近,本身就很奇怪,而且每隔几天就看到宫崎骏往pokeni跑。
这就更加奇怪了。
怎么说呢,这种感觉就有点儿像大明星们偷偷幽会又不公开恋情,然后被狗仔们尾随抓了个正着。
于是在坚持不懈地打探之下,媒体们也掌握了一些确切的信息。
眼看已经藏不住,青智源跟铃木敏夫以及宫崎骏商量了一番,决定将合作消息进行公开。
于是pokeni联合吉卜力召开了一场新闻发布会。
听到这个消息,行业内的大小媒体蜂拥而至。
“首先,pokeni跟吉卜力工作室将展开合作,这是确切的消息,但具体合作内容暂时不方便透露。”
铃木敏夫作为主发言人,拿着话筒说到:
“可以说的内容只有少许:
吉卜力工作室,本身热衷于对动画探索,同时我们也在其他领域当中寻求更多的可以表达我们的想法的形式。
在机缘巧合之下,我们看到了pokeni制作的《你的名字》,这是一个非常厉害的游戏作品,甚至达到了动画水准。
其中的一些重要分镜让我们赞不绝口,虽然是动态图,可已经非常了不起了。
在我们研究之后,觉得这是一种非常新奇的,可以尝试的模式,所以才有意向将未来即将制作的新作品交给pokeni进行游戏化。
但具体要到什么时候才能跟大家见面还是个未知数。”
“至于其他的,”铃木敏夫回头瞥了一眼青智源,双方事先已经达成统一,所以他这会儿可以稍微说一点具体的,“除了吉卜力即将制作的动画电影之外,我们跟pokeni还有另外一个游戏项目的深度合作。”
说到这里,铃木敏夫将视线转向宫崎骏,媒体们也纷纷将摄像机对准了后者。
“嗯……怎么说呢。”宫崎骏接过话筒,认真回应到,“是这样的,在跟青智源社长的一次聊天当中,他对我发出了【能不能给我们的游戏绘制几幅原画】这样的
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