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5. 偷工减料

小说:

游戏角色想和玩家谈恋爱

作者:

一捧秋凉

分类:

现代言情

按照常规生存游戏的套路,先稳住角色的生存状态是首先要解决的问题,游戏不会设置彻底的死局,应该有什么道具能解决当前困境才对。

可惜这个游戏除了导入cg动画,常规按键教程之外,连个新手任务索引都没有。

简直像挤牙膏一样,静待玩家探索。

就算是开放世界也没必要开放到这种程度吧!?

孤爪研磨操纵角色环顾四周,在窝棚角落里找到了破旧的硅胶垫子,不知道谁当做垃圾扔在这里的。

按下“F”键拾取,把硅胶垫子当雨衣披在身上,游戏适时跳出弹窗提示。

【已获得雨衣(简陋版)!】

【已习得新技能,“拾取”!】

孤爪研磨的眉宇稍稍舒展。但雨衣和窝棚显然不能长久维持角色生命体征,附近应该还有其他资源可以探索。

收集资源,然后维持角色生存状态,再寻找发展机会。

不过最一劳永逸的就是立刻找到一个可用的庇护所。

孤爪研磨挪动鼠标,再度抬起视角观察了一下环境,巷子很深,角色个子又矮,能看到的视野并不开阔,破败的居民楼层层向外延伸,一眼居然望不到任何繁华之处,最高的建筑甚至缺了一角,另一边还有个缺了半个边的十字架。

这个贫民窟的建筑风格多少有些奇怪了。这种同一个街区和式西式内外兼顾的感觉还真是少见,有种设计师想学杂糅风但没学明白的感觉。

孤爪研磨确认好方向,在电子屏上画了几笔,留下几个简易的建筑标记。

他操纵角色目标明确地冲入雨幕中,边跑边在电子屏上画简单的地图。

穿过一条街道,路上连个人影都没看到,好像这个地方已经废弃很久了。

只一会儿的功夫,健康值已经下降到了41,饥饿值上涨到了77。

而且他忽然发现屏幕一卡一卡的,很像是网络连接不通畅。

孤爪研磨歪了歪头,有些奇怪,他抽空检查了一下网络,仍然没有问题。

他福至心灵,点击了一下视角转换,第三视角下,主角的心声气泡再度跳了出来。

【好饿……】

【不想跑了,好累……】

他操纵角色往前走,发现角色走走停停,偶尔还向奇怪的方向看,似乎很想往另外的方向走。

不过孤爪研磨已经有了路线规划,并没有向或许是游戏策划指引的位置探索。

随着角色继续前进,音响里传来了粗重的呼吸声,孤爪研磨吓了一跳。

第一视角的时候他有感觉到角色在奔跑,但过于沉浸,他没办法从旁观的角度看角色状态。

他心里生出警惕,要是不频繁切换视角,角色什么时候暴毙他都不一定能知道。

孤爪研磨决定密切关注角色的三个数值条,随后他就发现了奇怪之处。

角色的心情值不为何已经莫名其妙地涨到了33。

孤爪研磨十分疑惑。

他有做什么让角色开心的事情吗?难道因为一直狂奔快要死了?

他推了一下眼镜,并未急躁,低头看了看自己在电子屏上画出的地图,莫名觉得有些眼熟。

“嗯?”他沉吟一声,发现了不对劲。

孤爪研磨调出地图软件,又搜索了一下横滨曾经的贫民区,把地图调转到横滨西北部,很快发现了重合的地方。

虽然建筑不太相同,但整个地形和街道规划完全一致。

“……原来是横滨实景地图吗?”孤爪研磨小声喃喃。

他选择了最近的一条路,终于在健康值跌到30之前到达了目的地。

——一个已经废弃的教堂。

推门而入,屏幕上跳出提示弹窗。

【恭喜您成功找到落脚点,获得区域赐福buff,饥饿值上升减缓,健康值停止下降。】

【失温buff已驱散。】

【恭喜您完成新手任务,获得新手大礼包一份!】

孤爪研磨盯着屏幕上的字迹,心里并不觉得开心,甚至还升起了浓浓的吐槽欲。

因为从头到尾,除了那些基础操作提示,都是他根据同类型开放世界游戏进行同类推测,误打误撞才摸到新手任务门槛。

这要是做成实况节目,观众估计都不知道他在做什么,就莫名其妙地打出了任务结局。

不是。这游戏真的有策划吗?没有发布任何任务,直接任务结算?

“……这也要偷工减料的吗?”

*

眼前的场景炸开成一堆银白色的小方块,组成一个个数据流,仿佛绸带环绕在身侧,五感随之抽离,又再度重组,坠落进新的深渊。

这是他在游戏世界线经历的第25673次死亡。

他记忆里的最后一段影像,是在流星街的一处垃圾山前,他被玩家控制着,在和另一个小团体争抢翻出来的一整袋黑面包。

流星街作为那个世界最大的垃圾场,生存环境一直十分堪忧,就算有长老会组织人手安置未成年人,衣不蔽体食不果腹也是常有的事。救济的食物只能让他勉强活着,身体虚弱就会丧失很多自主选择权,所以玩家十分喜欢向外探索。

这是个极其不明智的选择,死去活来那么多次的经验之谈,这里不仅有和他同龄的普通人,也有很多掌握奇异能力的特殊人群。

他隐隐感觉自己拥有名为“学习”的本能,但这么多次的重新来过,那么多的玩家主导他的人生,竟然没有一个人能做到这一点。

很奇怪。

不过即便无法看破游戏的本质,上一任玩家也对自己的操作技术十分自信,硬要带着他的身体进行一个一打五高难度操作,结果可想而知,被一把带着铁锈的短刀穿胸而过,死得不算惨烈,但估计死相有够难看的。

而且最关键的是。

痛!死!了!

变成数据流破碎之前,他心里是一堆飙出来的异世界脏话,想趁着game over之前把这些东西塞进漂浮的心声气泡里,如果能最后污染一下玩家的眼睛就再好不过了。

他与玩家有着不可调和的矛盾。

他对于这种不断轮回重启的生活十分厌烦,他也总会有许许多多烦躁的时候。

他不抗拒死亡,也坦然接受疼痛,但他很讨厌玩家用它的身体犯蠢,就算是被操控,他也不想成为一个蠢货。

他不想当一个蠢货。愚蠢的人向来不受喜欢,游戏角色也一样。

可是这些玩家似乎很喜欢选择一些超出常规又实在没什么用处的奇怪操作,好像这样就能显现出自己的游戏水平有多高超。

到底把别人的人生当成什么了?

他是这样想的,可这种疑问注定不会得到答案。

毕竟,他只是一个被数据流和游戏核心算法所操纵的NPC。

至于为什么一个普普

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