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第二十三章 分工与基础

小说:

华娱05,我们的科幻电影宇宙

作者:

搬书道人

分类:

网游科幻

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相比于简单场景,那些大项目在拆解剧本时,需要考虑的东西就更多了。

时间、地点、人物、特技、特效、道具、车辆、动物、音效、服装,乃至是天气。

这些信息,都要记录在一张张场景卡片上,分门别类标上数字。

也只有分解出所有的场景后,制片组才能把各种变量都整合到一起,制定出一张合适的总制片表,把拍摄计划安排好。

否则的话,没有总制片表,没有详细的计划,制片人又如何才能制作出详细的预算方案呢?

道具要采购哪一些?采购多少?

外景场地有哪些?需要租多少天?

群演需要多少人?主要演员有几个?要满足什么要求?

拍摄的设备需要借几台?用多久?

如此林林总总的问题,都能在总制片表和制片计划中找到答案。

了解清楚了这些,做好了项目预算,王皓和张扬他们才好分头行动,做道具的做道具,弄置景的弄置景,该去借机器的借机器。

至于画分镜头脚本这件事情,那还得等到勘景之后才能进行。

老实来说,如果是依照正常的制片流程来推进项目,王皓他们之前先画出分镜头脚本的行为,其实是错误且不专业的。

因为在画分镜头脚本之前,除了需要拆解剧本以外,还有一个极为重要的工作,那就是堪景。

王皓他们之所以错了,就是因为如果这一步没做就先写分镜头脚本,那么当导演到达现场后,就会发现。

那些分镜头脚本上所给出的机位,有些根本就取不到,因为是在悬崖之外。

那些想象得很完美的场景,实际上却是却并没有那么惊艳,因为季节没到。

那些你设计的角度,演员站在那里,结果却没有光亮……

最终,画得再好的分镜头脚本也都有可能成为一堆垃圾,所有的工作又得从头再来。

由此可见,勘景这一道工序是多么的重要,只有勘景完成了以后,导演才能开始写分镜头脚本,画故事板。<

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