这天晚上犹青也没有睡好。
但没有梦到猴子,反而做了些不知所云的梦,醒来之后就如潮水一般退去了。
系统播报音在她睁开眼睛之后便如期而至。
“46生存点已发放,恭喜您又活过了一天。”
这段时间,犹青每天获得的生存点稳定在了50左右,上下波动不超过5,所以她也不再因为生存点的一时增减而一惊一乍。
按照犹青的猜测,大概是基础生活保障能给的生存点就这么多,除非她的生活出现巨大的变动,否则这种稳定或许会持续相当长一段时间,就算她升级再多的模块也一样。
但该升级的也还是要升。
犹青去种植间里转了一圈,看了看已经出苗,正在茁壮成长的各种作物,然后从消毒柜里将莲蓬取出,坐下来剥莲子。
先从莲蓬里扒出一粒粒的莲子,再将外面的绿皮去掉,留下可以使用的种子。
犹青尝了一颗,莲子有些老了,少了那股清甜的味道,而且她还嚼到了苦味。
将另一粒莲子从中间剖开,里面的莲心果然已经变成了绿色。
犹青只能将它单独挑下来,放在一边,打算回头晒干了用来泡茶喝——以她浅薄的养生经验来说,苦的东西通常都能清热降火,在暂时吃不到什么蔬菜的现在,还是很需要的。
莲子生吃,吃的就是那股鲜嫩和清甜,既然已经老了,犹青干脆就用它煮了一锅莲子粥。
只有莲子没有大米的那种。
味道不能说多好,毕竟犹青连盐都没有,但至少是新口味,犹青吃得挺开心的。
吃完之后,她推着手推车出门,继续去干活。
中场休息时,犹青迟疑又迟疑,还是去了一趟鱼塘。
没有看到猴子,犹青有些失望,正准备离开,忽然想到什么,快步走到了昨天自己最后停留的地方。
昨天她用来当作采莲蓬工具的那根树枝不见了。
犹青转过身,仔细观察鱼塘里的莲蓬。可惜她完全不记得自己昨天最后摘的是哪个位置的莲蓬,所以也没法判断猴子是不是学着她用树枝采了别的。
她没在这里逗留,准备去之间没找过的房屋废墟看看有没有光伏板。
不过走出去一段距离之后,犹青突然毫无预兆地回头,果然捕捉到了一抹一闪而逝的灰影。
虽然那也可能是自己的错觉,或者太过紧张误将飘落的树叶看成了别的,但犹青还是更愿意相信,猴子确实在暗中观察她。
这让她心慌、恐惧,但又隐隐有一抹难以形容的兴奋。
第二天犹青又去了鱼塘。
这次她带来了升级版的工具,一根很粗的竹子,顶端劈开用木棍卡住,呈十字花型结构,不仅可以勾住莲蓬,还能用力将它的茎扯断,让莲蓬直接掉进系在下方用铁圈挂着的网兜里。
其实这东西是犹青小时候,外公怕她爬树摔伤,做来给她摘水果用的,现在用来摘莲蓬也挺方便的。
因为带着网兜,还可以捞菱角。
又是收获满满的一天。
有了工具,犹青就不用一路走一路摘一路放了,东西都放在身旁的网兜里装着,没有留给猴子任何可乘之机。
所以没多久,犹青就察觉到了附近的异样。
留心观察之后,犹青终于确认,确实有猴子在暗中观察她,而且不止一只。
不过这些猴子倒是很谨慎,始终没有出来。
对犹青来说,这样倒是正好。
如果只有一只猴子,她或许会忍不住冒险去跟它接触,毕竟人类在体型上还是更占优势的,何况她手里还有工具。
但如果是一群,那就另当别论了。
犹青觉得暂时保持现在这种井水不犯河水的状态,对自己更有好处。
所以她也假装没有察觉猴子的存在,只是在离开的时候,留下了一些莲蓬和菱角。
反正这么多,她也吃不完。
等第三天再去的时候,留下的东西也都不见了。
之后犹青再采到什么,都会在原地留下一部分。
似乎是接收到了她的信号,猴子便也不只在鱼塘附近观察她,而是将足迹扩大到了犹青经常活动的地方。
不过它们始终保持着谨慎,既没有出来跟犹青打照面,也始终没有太靠近避难所,到达某个距离就会主动避开。
……
就这样过了几天,犹青的生存点攒够了,材料搜集完毕,山顶的空地也清理得差不多。
终于可以升级电力系统了!
犹青将光伏板挨个摆放在没法处理的树桩上,借用它们作为支撑,然后再挖出一条浅浅的壕沟,从山顶将电线铺设到避难所这边,最后才回到避难所里,打开光屏开始升级。
生存点-285。
没错,犹青这几天的劳动是有价值的,升级所需的生存点降低了15点。
系统升级一如既往的迅速,犹青从避难所里出来时,埋着电线的沟已经看不出痕迹了,山顶上的树桩全部消失,光伏板修理一新,被金属架子支撑着,一块块整齐排列。
太阳光照在黑色的板面上,却折射出一种蓝色的光华。
至于储存和供给电力的装置,在避难所里有一个单独的房间。
具体它的内部是怎么运行的,犹青也不清楚,但可以在仪器上查看目前的发电量、储电量、连接了哪些用电设施、分别用了多少电之类的,十分简洁,一目了然。
犹青计算了一下,发现目前的发电量远远大于用电量,那种能源不足,机器都要计算着使用的窘迫感总算得到了缓解。
当然她也不会大手大脚地用电,毕竟太阳能发电最大的缺点,就是太依靠天气。现在已经是秋天了,等入了冬,发电量肯定是一天比一天少,但耗电量却是一天比一天大,必须从现在就开始储备。
电量是这样,食物就更不用说了。
虽然有种植间,但犹青还是每天都去外面采集水果和坚果,为冬季储备食物。
不过犹青暂时没有升级食品柜,而是将核桃和板栗晒干,梨则熬成果酱来保存。
至于生存点,要用在更紧急的地方,那就是排污系统。
当初犹青做这个避难所,本质就是做一个大玩具,所以在设计功能的时候,也不会考虑持续使用的问题,所以排污系统也非常潦草,直接在避难所附近挖了个坑,坑里再放一个大桶,用管道连通避难所的下水系统就完事了。
理所当然的,这样的处理方式会有很大的问题。
因为洗手间只是用帘子隔开,根本不能隔绝味道,所以穿越之后,犹青每天都会清理排污桶——她在林子里挖了个坑,每天将污水倒进去,再撒上一层落叶,就当是在沤肥了。
总而言之,犹青觉得,这方面对自己的生活质量还是有不小影响的。
只是之前生存点要用来升级更基础、更刚需的功能,她也只能暂时忍一忍,现在别的都没那么着急,这边就可以急一急了。
……
找到了新目标,犹青继续干劲满满地忙碌起来。
攒生存点,搜集材料,然后一边调整具体的升级方案,一边按照方案的要求做一些挖掘之类的基础工作,以节省生存点的消耗。
每天她也照例会去村子里转一转,采集更多的食物
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