首页 > 现代言情 > [战锤]这游戏是没有活路吗?! 来碗大米饭

2. 探查真相

小说:

[战锤]这游戏是没有活路吗?!

作者:

来碗大米饭

分类:

现代言情

沃斯特的房间及其周围是看守最严密的地方,为了拱卫庄园的小主人,这是极其必要的安排。

不过离开房间周围之后,庄园的巡逻人员就会减少,巨大的庄园在和平时,是主人身份的象征,在混乱时则会导致人手不足,产生防御上的缺陷。

沃斯特拆掉房间里的通风管道,顺着这个狭小管道,他能一路直达守卫价值极小的右侧,这里的守卫只有十人左右,远远不够覆盖全部需要巡逻的范围,并且每隔四小时巡逻队就会换班。

趁着这个间隙。

沃斯特手脚麻利的爬上爬下,成功翻出庄园外围,整个过程顺利得不可思议,冥冥之中似乎有某种事物在帮助他。

离开庄园,沃斯特的世界陷入黑暗。

诺斯特拉莫是个永夜是世界,和沃斯特最开始以为父母死于夜晚,管家也是在夜晚将自己带走不同。

沃斯特父母是在正午死亡的,只是黑夜让刚刚来到这个世界的沃斯特产生错觉,误以为时间是夜晚。

实则诺斯特拉莫无论白天还是黑夜都是黑漆漆的样子。

这里的人们已经适应夜晚。

即使是白天,非特殊情况下,人们也只会点起淡淡的灯光。

而这在从前还只是贵族的专属。

一般平民不配点灯,热闹的街巷里同样不会配备灯光。

沃斯特不习惯黑夜,但他善于观察,在发现庄园里只有少数时候会点灯时,他就明智的没有去问管家,什么时候是白天,灯能不能更亮点这种问题。

关于这颗星球的消息,他大多是从庄园中的图书馆和侍从们口中得知,知道了基础信息,他姑且没有像目前只有2的智力那样,呈现出弱智的状态。

虽然根据面板的介绍,智力并不等同于智慧,其他的属性也不能完全带入现实,面板建议沃斯特自己探索世界。

离开庄园,沃斯特的第一个目的地是昆特图斯大剧院,根据情报,他的父母是在带他看完戏剧之后被枪杀的。

这家剧院很有名,开在热闹非常的昆特图斯顶巢主街上,他们出来会经过的那个路口日常也人来人往,没有人能想到两位贵族会被人再次枪杀。

并且贵族出行少有不带侍卫。

这里不是……沃斯特的父母也不是……他们是地地道道的封建统阶级,远比资本家更为剥削。

因此沃斯特父母的死亡被定义成意外是最为荒唐的事情。

以上是管家愤愤不平的言论。

沃斯特对此不做评价。

他需要进行调查。

从庄园徒步走到主街道上个十分傻瓜的行为,依据常理来说,沃斯特就是走一天一夜都不应该马上从家到街道。

他原计划是藏进一辆车的武器箱里,随着车离开庄园附近。

但很离奇,在他离开庄园,准备进入下个区域前,他的面前跳出一个类似门的虚拟图标,上面写着。

——【昆特图斯主街道】

无需多想,看到图标,沃斯特立刻明白这个图标的用意,选择它,跨过这条界限,下一秒沃斯特就能抵达本该距离他极其遥远的主街道。

事实上,沃斯特的猜测完全正确,穿过图标,他从庄园外来到街道,中途甚至只是脑袋眩晕了一会儿,连三秒都用不到,也没有读条。

读条?

脑海里又冒出奇怪的词汇。

沃斯特开始习惯无视这些。

潜意识里,他知道它们无害,而且不会影响他本身。

那么沃斯特更愿意把本就不多的智力耗费在需要自己探索,关乎自身和周围情况的事情上。

不知为何,他对这个世界有着异常浓厚的探索欲。

他渴望发觉真相?

当然还有一个可能,人在失忆之后就像重新获得生命,初生之人总会对未知产生好奇。

沃斯特的出现无人注意,他就这么悄无声息的进入主街区,同时对这最繁荣的街道狠狠皱眉。

主街道的街区不能说得上干净,这里遍布硝烟和某些浓烈的气味。

主街区的空气净化装置一刻不停的在运行,沃斯特没有在大路上行走,街道上虽然人来人往,但少有单独的孩子在街道上行走,大家往往三三两两聚集在一起,大多数人也衣着整齐,仅有极少人穿着糟糕。

沃斯特穿过通过管道又在家里爬上爬下,他的衣服染上污渍,手脚都遍布灰尘,这样的他在单独一个人的情况下,显然不适合直白的走在主街道。

因此他选择从小道穿行。

在穿行主城街道的过程中,他的耳边传来许多消息。

“波锡厄斯是废物,他不能维持午夜幽魂的统治。”

“帝国的官僚早该离开诺斯特拉莫,他们什么都做不好。”

“总督颁行了新的政策,一轮演讲将在墨尔克罗玛蒂克宫举行。”

“向午夜幽魂致敬。”

“中巢的工厂发生了暴动。”

“暗夜的君主与帝国让我们献上合适的子嗣。”

“没有贵族想送自己的孩子参加阿斯塔特的选拔,那些孩子往往一去不返。”

“他们在群星间陪伴那早就抛下我们的伟大君王。”

…

…

无数的消息和声音像流水那样穿过沃斯特的脑海,他在这里待的短短一会,已经收集到无数他原先不知道的信息。

对他这些信息他听得津津有味。

但并没有记在心上。

那些声音实在太多太杂乱,或许在探索结束之后,他能在按P显示的日记里查看今天都发生了什么。

拥有记录让沃斯特不太在意自己没记住的声音。

他锲而不舍的朝目的地前进。

中途又通过数个空气净化装置,那些嗡嗡作响的装置听得人头昏脑涨。

沃斯特撇撇嘴,和那些噪音比起来,通风管道里难闻的气味、灰尘和突然冒出来的大老鼠都让他看得顺眼了。

毕竟打死老鼠还能给他提供经验。

而经验则能让沃斯特变得更强。

在连续和数只老鼠展开遭遇战之后。

沃斯特成功升级到lv2,在升级的那一刻,新的提示跳出来。

面板告诉他,每升1级,他可以获得一个天赋,升5级则可以获得选择一次属性的机会,属性不止能直接加点原有的基础数值,也能更快帮助沃斯特学习他没有的技能,比如他可以用属性点去学习器械知识,也可以用它们学习医疗技术……

从面板的形容来看,属性点无疑非常重要。

升级就是沃斯特为数不多能获得属性的途径。

此外,他要再想获得属性或重置当前属性,他只能进行基因改造或者重开自己的人生,赌自己来生能成为一个基础属性高的种族。

普通人类的基础加成实在不高。

好在还有基因改造这条路能选。

沃斯特对自己的脆弱稍有不满。

他觉得自己应该更强大,不过现在这样从弱到强又似乎也合理。

升到2级,沃斯特没有转职,只能选择通用天赋。

浏览过那一溜的技能选择。

沃斯特锁定三个天赋。

天赋1——坚韧,效果提升生命值、减伤、抗打击能力。

直白点将,点这个让沃斯特不容易死。

天赋2——不屈的意志,效果抵抗精神冲击、痛觉干扰、低语诱惑等。

其中关于精神冲击,沃斯特还有些不太理解,不过光看字面意思,他觉得还是很有用的,至少那个防止痛觉干扰就很好。

沃斯特的痛觉比一般人要弱,而他也比一般人怕疼,管家带伤活动眉头都不皱一下,沃斯特脚趾踢到桌子能痛哭流涕。

当然实际上他没哭。

这只是个比喻。

脚趾踢到桌子对他来说,就像是被蚂蚁咬了一下。

但这样足以让沃斯特明白,他的耐痛能力不太好。

不能抗痛的人在战斗时,肯定会吃亏的,这是沃斯特看着管家,用还骨裂的手一巴掌扇飞,冒犯沃斯特的家族成员时的心理感受。

天赋3……

这里要说一下,沃斯特有点选择困难症,人似乎也不太聪明,锁定第三个天赋时,他就纠结很久。

其中敏锐直觉(彭格列同款)和快速反击都是他想要的天赋。

前者能弥补沃斯特那糟糕到极点的感知能力,提前察觉危险,后者能让沃斯特打出伤害时,乘胜追击,俗称有暴击伤害。

在这两个里,沃斯特艰难的淘汰掉快速反击。

他深知自己现在弱得很。保命才是第一要义。

所以,他选择的第一个天赋是。

——敏锐直觉!

保命是第一要务。

沃斯特就这么怂怂给自己选好天赋。

顺带

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