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003—3:论坛方法帖

小说:

[综]马甲组个个都是大佬

作者:

茶不了渣

分类:

穿越架空

《[综]马甲组个个都是大佬》小说免费阅读 ggds.cc

有关设定的帖子看得你简直叹为观止,最后才带着装满知识的大脑看起了乱步的解决方案。

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#文野剧本组攻略:论如何解除隐藏设定[异世来客]#

楼主[扒一扒]:想来不少玩家都有遇到乱步被激发隐藏设定的经历,倒霉的一见面就被看穿,更倒霉的后续被试探被利用被解剖,反正什么样的都有,所以如何填土策划组挖的坑?

楼主根据论坛里无数血泪与试错,耗费半个月联系各个大佬整理出了一套大佬曾用的过关方案,适用的小伙伴可随意拿走。

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1.方案:成就get√

——以下该方案由玩家[D]提供

玩家[D]:嗯,我给你举例分析一下吧。

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例子:玩家[D—■■]共得七个成就:□□(01)、□□(02)、□□(1)、□□(2)、□□(3)、□□(4)、□□(5)。

第一,成就内容不同,降低的基本暴露概率不同,降低暴露概率等同于成就分。

如:玩家[D—■■]成就内容为□□(01),基本降低暴露概率为38%,基本成就分为38,而成就内容为□□(1),基本降低暴露概率为19%,基本成就分为19。

第二,第一等级概率为基本概率的四分之一。设基本概率为4X%,初始(第一)等级换算方式:4X ÷ 4 = X。

如:□□(01)、□□(1)同为成就中的第一等级,成就□□(01)基本概率为38%,第一等级概率为9.5%,成就□□(1)基本概率为19%,第一等级概率为4.75%。

第三,成就等级逐级增高,概率呈阶梯式逐级增高。设第一等级概率为X%,升级换算方式:X→(1+2)X→(1+2+3)X→……

如:□□(1)→□□(2)→□□(3)→□□(4)→□□(5)或□□(01)→□□(02)是同属性成就等级升级,等同小学→初中→高中→大学,即□□(1):4.75%→14.25%→28.5%→47.5%→71.25%、□□(01):9.5%→19%。

第四,结算成就概率方式:

成就内容基本概率(选取第一等级中最高)+成就等级概率总和(选取最高等级系列)=降低暴露概率总和。

如:玩家[D—■■]第一等级中,成就内容基本概率最高为成就□□(01):38%,最高等级为□□(5),该系列为□□(1)→……→□□(5),成就等级概率总和为4.75%+……+71.25%,

玩家[D—■■]成就结算分:

38+(4.75+14.25+28.5+47.5+71.25)=204.25

·

玩家[D]:一点小小的建议:)。成就内容基本分越高,后续等级越难提升,所以前期不妨先努力提升低分成就等级,这样性价比较高。

但解除隐藏设定后,就一定要努力提升高分成就等级啦,高分成就等级提升后的效果远远不是低分成就能比拟的。也许不会让你有具体什么技能,但有时候就会有意想不到的惊喜哦。

——以上该方案由玩家[D]提供

楼主[扒一扒]:凭借后续其他玩家试验,单靠成就解除隐藏设定所需成就为200。

目前玩家已知成就可升级到第五等级,初始等级最高分为38,可得成就结算总分最高分可达570。也许后续还有玩家未测出的最终等级以及初始等级的最高分数。

总之,成就这块就是这样了,万分感谢玩家[D]的分享。

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2.方案:阵营/人格魅力get√

——以下该方案由玩家[K]提供

玩家[K]:我只能补充一点点,第一点已经确定了,第二点具体的还是要看自己。

·

第一,阵营即黑白灰,阵营不同,降低的基本暴露概率不同。

同属阵营:+30,

中立阵营:+15,

敌对阵营:-20,

假设某玩家世界乱步为黑乱,而账号阵营为黑则自动降低30%暴露概率,账号阵营为灰则自动降低15%暴露概率,敌对则自动增加20%暴露概率。

第二,人格魅力越大,降低的基本暴露概率越高,感觉看人设及其性格得分。

·

玩家[K]:在知道乱步阵营后,发现与乱步是敌对阵营的话,在解除隐藏设定前,绝对!绝对!绝对不要去乱步面前晃悠!敌对增加概率虽然较小,但有时候就是那么一丝之差导致最终结果!

解除隐藏设定的过线分:200。

我看过玩家[D]的数据帖,这一点应该是真的了,阵营上下浮动分值较小,适合用作救命时的最后一根稻草。

人格魅力上下浮动过大,全靠人设及其人缘,无法估计具体换算情况。

——以上该方案由玩家[K]提供

楼主[扒一扒]:由此可见,灰色阵营是容错率最高的选择。当然,灰色阵营并不是万能。

其他正负面效果则不在这里细说,感兴趣可看#不同阵营的效果与使用方法#。

感谢玩家[K]的支持,弯腰鞠躬。

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3.方案:技能get√

——以下该方案由玩家[O—■■]提供

玩家[O]:暴露概率是多方面综合才汇集的一个数值,除了成就、阵营,技能也可以算!当然,我不知道策划组具体是以什么标准来衡量,但我个人认为有以下几个方面。

·

①成就应该是人在这个世界上的重量。

一个人从出生到长大,是有痕迹的。虽然账号创建了会有相关身份证明,但那能糊弄大多数人,却瞒不了智商天花板的那群人,好比做假证。

游戏世界应该也是延续了这一标准,而成就分就意味着用你玩游戏的痕迹去掩盖身份的空白,好比大多数人只能着眼一个人的光鲜亮丽,却很少去探寻他过去的狼狈不堪。

成就分越高,就证明你在游戏里留下的痕迹越深,暴露概率当然也就降低了。

②阵营应该是人与人之间的关系。

同属一个地方,那么就会有一层隐晦的好感度,比如我们是校友,哪怕互相不认识,在外遇到也会比其他人更有好感一点,所以这个固定的降低值是合理的。

接下来就讲讲我想要说的第三点:技能。

③技能应该是一个人掌握世界的证明。

虽然我觉得策划组这个隐藏设定确实惊喜,也突显了智商天花板的厉害,但是不妨碍我骂策划组!

ps:这里就不浪费几千字针对策划组的脏话了,我写完会去#狗策划#喷唾沫。

回归话题,我们首先要思考,为什么会有这个隐藏设定,为什么我们就容易被看出呢?

如果说成就证明了一个人对这个世界的重量的话,技能应该就证明了一个人对世界的认知与掌握。

一个人从婴儿开始,就学着认识世界,学习知识,学习技能,比如吃饭、走路、写字。当然,我不并不是说在游戏里我们就不知道怎么吃饭走路写字了,这种技能也丝毫不能给我们降低暴露概率[眼神死.jpg]。

但是!

这是游戏世界。就算是现实,我们突然空降到一个陌生地方也会迷茫无措,更别说我们是到一个游戏世界了。

是,我们知道有港口大楼,我们知道有侦探社,但是你知道他们在横滨的哪个方位哪条街吗?你知道哪里有超市、哪里能解决饥饿吗?你知道回你家哪条路更方便吗?

游戏世界的一切,都需要玩家自己去探索。这种差异性过大的认知,我不得不承认策划组的这个隐藏设定还真的没出bug,而且还把我们的存在合理化了,就好像真的有这么一个世界存在一样。

用技能一词形容是很准确的,我会告诉你为什么用这个词这么准确,而不是认知常识什么的。

这里面主要是一个适应度、融入感以及心态方面的问题,好比刚玩游戏的时候什么也不懂,技术也不行,菜的要死,随着多玩,也就成功成王者了←[菜鸡手残除外]

当玩家逐渐了解游戏世界里环境,懂得策划组在游戏世界里设定的常识,暴露概率会降低也是应该的[“应该”划重点,垃圾策划并没有给你降低暴露概率]。

这里就不得不提狗策划的狗了!

所以萌新要知道啊,玩家知道游戏世界常识,了解游戏设定是不会给你降低暴露概率的[眼神死.jpg]。但还是要了解游戏世界,因为虽然不会降,但是会升啊[咆哮.jpg]!

不要因为奇奇怪怪的理由激发隐藏设定啊!

举几个例子↓激发隐藏设定的原因:

■玩家:眼神过于迷茫无知←对着横滨人都知道的一种零食。[真不愧是你,乱步!]

■玩家:毫无顾忌问远处港口Mafia大楼怎么走,有没有见到过绷带的人……[时间线不对啊!这时候的大楼对外的说法是森屑开的公司,不是什么黑色聚集地!外地人最多只想打卡网红地点,本地人恨不得绕道走啊!另外,这玩家真的好勇啊,你咋不去问本人呢?]

激发隐藏设定的理由真的是什么都有,要是感兴趣去论坛自找吧友友们[脑梗.jpg]。

认知常识这方面虽然降低不了暴露概率,但对其他方面影响还是很大的,比如人设的扮演、成就的形成,有很多,这里面应该是由系统衡量评估的。

策划爸爸[讨好、希望给个挂.jpg]的设定很多,但具体影响什么,看系统运行的合理逻辑←[根据玩家的设定和行为]。

ps:隐藏设定是只有玩全息模拟沉浸式体验的玩家才会有,端游手游的游戏式体验并没有。

但我推荐手幼智熄类玩家还是去玩游戏式体验吧[尴尬不失礼貌的笑容.jpg],不要再给#花式死亡#提供奇奇怪怪的死法,拉低死亡下限了。

回归正题,终于要说到第三点“技能”的重要性了。所以为什么是技能,而不是认知常识呢?

因为常识谁都能做到,技能……

狗策划!我与你不共戴天!

先骂一顿再说,毕竟垃圾策划是狗,因为技能是要玩家自己学习的!

提到技能,这里就不得不提及策划组的另一点设定了,线路的选择:事业线、日常线、攻略线。感兴趣的可以去看#你们pick哪条线?#

大致就是说,人设、属性、阵营、线路、和身份、职业、技能、成就等等互相联系,玩家的每一个设定和选择,每一个行为都会有可能影响其他。

因为我卡的身份和职业问题,所以我会学习一些伪装性的技能,就是这些技能降低了我的暴露概率[这个是我意外发现的,现在分享给友友们]。

举个例子↓:

伪装:不局限于易容、变声、变装、坐姿和站姿的转变等等。

洞察:观察得非常透彻、清楚。

ps:我是不知道系统具体怎么认定的,但我个人理解应该是我的技能某种程度上遮掩了策划组的隐藏设定,好比我用洞察不着痕迹的观察到其他人的反应,再伪装出“正常”的心态和行为。

虽然最开始可能因为技能不熟悉,伪装拙劣,但好歹在上面蒙了一层薄纱,比直接激发隐藏设定好多了。即便对方看出来你不对劲,看出来也不要慌!越慌越证明你有问题!

是证明你有问题还是激发隐藏设定比较好?这两者应该没有什么选择性吧,要是有友友喜欢刀尖上跳舞,那当我没说过这话。

也可以尝试加个不动声色或者稳如泰山之类的技能,这是我开玩笑的,不过系统逻辑上应该是合理的,友友们可以去尝试看看哈哈。

技能分随着技能掌握的程度而提升,不同阶段的分值也不同←[这一点应该和成就差不多]。

另外,技能的分值可以去用系统分析程序去查看←[系统是不会告诉你怎么结算分值的,他只告诉你最后的结算分]。

说不定等友友们都有技能,案例多了以后,也会有大佬扒拉计算出一个有关技能的结算公式←[就像那个大佬分析出的成就结算公式!]。

·

玩家[O]:好了,就是这样了。扒一扒,下次还有什么事尽管找我就好。

——以上该方案由玩家[O—■■]提供

楼主[扒一扒]:楼上这女人就是馋我送过去的蓝莓蛋糕,不过还是感谢这个臭女人提供的方案啦,么么哒。

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4.方案:根本属性get√

——以下该方案由玩家[G—■■]提供

玩家[G]:嗯,怎么说呢?被邀请来也是很意外哈哈,因为我是个货真价实的非酋,能过全靠运气(字面意思)。

我和楼上那些大佬都不一样哈哈。

现实

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