点击使用指南针,汤浅黛心里有些微紧张。
进入游戏这么久了,她终于要到满级18级了。
终于能够解开游戏的真相了。
完成今天接下的任务【击杀金阶莹梦蝶一只】,她的积分就达到升18级的要求了。
希望一切顺利。
内心默默祈愿,她带着进行进入打卡点,拿出令牌,开始任务。
没有多少挫折,他们顺利完成了任务。
离开打卡点,回到竹月坞,汤浅黛没有犹豫,点击升级。
【恭喜玩家汤浅黛升到18级】
【您已成为第463972位满级玩家】
【恭喜您成功解锁[真相],可选择与系统交流】
一个蓝色的光球出现在眼前。
轻轻触碰,她的脑海里出现了很多东西。
在漫长的宇宙演化中,一颗特殊的星球诞生了。
它孕育了生命,诞生了意识。
每一个星球孕育的生命都像它的孩子。
永恒即是瞬间。
它想在消亡前保护每一个孩子。
但生命并非静止,星球也是如此。
无法控制的能量带来无限危机,苦恼了上亿年,经历了几次生命大灭绝,它终于想到了一个限制能量暴动的方法。
在可控制的区域建立一个机制,提前消耗能量;在突发情况时,加速进程,减少伤亡。
游戏存在的时间非常久远,顺应人类的发展不断改变形式。
最新的形式,就是求生游戏。
而系统就是由星球意识创造的、维持机构正常运行的次生物。
具有思维,没有实体,不是生物。
类似于人类的AI。
但能量的消耗需要通过运动,粒子无法操控,孩子们是最好的帮手。
游戏的每一个玩家都来自地表,所有失去生命的生物在经过随机抽查的筛选后,进入游戏。
具体操作方式如下。
就是定期在地表构建能量洞,通过一系列能量、粒子的变化,使能量洞周围6小时以内死去的生物,残留的脑电波显化,变成人类所熟知的“灵魂”,进入能量洞,成为游戏玩家。
当然,这样的脑电波显化和灵魂还是有一些不同的。
游戏的玩家是包括人类在内的所有地表生物。
原则上将细菌等也包含在内,但由于细菌、真菌、单核生物等只具有生物本能,吃喝拉撒和繁衍,要它们参与到消耗能量的行动中难度较大,所以实践中,能成为玩家的仅限动植物。
成为玩家后,会拥有自己的编号,所以实际上汤浅黛等玩家,在游戏中遇到的带有编号和面板的动植物就是玩家。
而游戏中除了玩家,其余所有都是由能量构建而来。
所以云域中击杀的所有动物都没有生命,只是一团超级逼真的能量。
但是神奇生物,却是拥有生命的生物。
它们由能量团进化成为真正的生命,能够真的繁衍生命,而不是分裂一团能量作为后代。
所以它们被系统成为神奇生物。
星朗就是由进化成生命的神奇生物孕育而来。
这个复杂的机制运行的原理大概如下。
能量兽=暴躁的能量
击杀能量兽=梳理能量=可利用该能量
可利用的能量会形成游戏的云域、花草树木、飞虫走兽、神奇造物、道具……
游戏里一切事物由能量构建。
包括玩家的“生命”。
能量不够的话,这些东西会一一解构。
所以对于游戏来说,能量才是最重要的。
一切游戏设计都是为了获得更多、更强的帮手,获取更多能量。
通过这样,提亲消耗星球内部的能量,减少能量暴动的几率,维持地表的相对安稳。
当然这种方法也不是完全奏效。
当突如其来的能量暴动,或者地表活动引起能量波动,都会导致能量不稳定。
这时候,游戏也会变得不稳定,需要加快能量消耗掉速度,但也会有几率因负荷太重而崩溃。
通常在这种时期,由于能量的不稳定,玩家的死亡率也会增加。
那么玩家通过种种考验成功升到满级后,未来会怎样?
有两个选
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