第2章
宋星露愣住,仔细一看。
交易市场上架货物要抽收入的3%作为佣金,不足1点按1点算。
她撤回之前的夸奖。
抽3%?游戏官方明明可以直接抢劫。
哦不,抢劫太麻烦了,抽玩家的成比较快。
宋星露长个记性,下次多攒够18个椰子再上架,凑0.96佣金。
她踹一脚沙子发泄情绪,输入{淡水}二字。
在一众使用默认头像的商家中,有不同头像的商家格外显眼。
id王姐淡水批发,头像是眼神坚定的中年妇女,站在大河边上,脚边全是竹筒。
宋星露被吸引,点进去看。
竹筒淡水,5筒/3积分,已售100+。
不仅能得水,还能得到五个容器,性价比拉满了。
宋星露查看其他商家的淡水,没有比王姐性价比高的,再看一眼评论区。
{量大管饱}
{淡水界的拼好水商家}
{家人们,信我,王姐家性价比最高}
好吧,清一色的好评,偶尔有个差评,可以忽视。
她先买3积分的试试。
一个竹筒大约300-400毫升,水质清澈,不见漂浮物。
宋星露浅喝一口,没啥味道,敦敦两大口,喝了个爽。
两竹筒水灌进肚,干到快裂开的她容光焕发,躁郁情绪一扫而空。
宋星露甚至有心情打量周围,一眼相中林间一株长着宽大叶片、像绿植天堂鸟的植物MAX版的植物。
出现了!
宽大的叶片。
基建游戏必拿榜在榜物资。
她抄起一根树枝,一路拍打走过去,用石头磨断一片叶子。
回收价:0。
宋星露没好气地白一眼,没想到长这么大,居然不值钱。
忧心虫蛇,她不敢呆在树林内,老老实实走到边缘位置,树叶取出来铺地上,一躺。
比躺在沙子上好太多。
宋星露浅躺十来秒,后背和屁股潮乎乎的,不得不起身,坐回沙地。
不行,叶片不透气不吸汗,闷得慌。
她拆点叶片作扇子,看眼金光闪闪的太阳,放弃探索森林也算了,万一被毒蛇咬一口,说死就死。
这么大的太阳,能干点啥好呢。
思来想去,她不是有个职业嘛,这职业总该有点用吧。
药剂师,顾名思义制药的。
宋星露半坐起来,想起来手里缺个制药壶,制药最基础、最便宜的工具。
商城好像有卖。
点开一看,确实有卖。
原价300积分,目前半价150,活动后天结束。
宋星露看看个位数的余额,感受到了游戏系统的恶意。
问题不大。
随着职业绑定一起灌入脑内的知识告诉她制作一星药剂不一定要壶,可以找个干净的容器代替,但成功率不到70%。
竹筒是现成的容器。
她将没喝过的竹筒洗刷干净,从衣服下摆撕下一圈布条,再将材料礼包打开。
一份1星体力药剂需水波草x2,红罗草根x2,淡水x1。
宋星露上市场搜两种草药的价格,几乎都是2积分一份。
估计系统回收价1积分,玩家不知道这两种草能干啥,先丢上去,试着卖。
宋星露又搜基础体力药剂。
有4卖家,价格18~40。
比预想中的贵多了。
她控制不住地想,如果靠卖药赚钱,估计很快能买上制药壶。
宋星露关闭页面,检查体力和精力条,全是绿的。
没问题了,可以制药。
系统出品的草药经过清洗,能直接拿来用。
宋星露按照脑内教科书式步骤,依次放入草药,然后用叶子盖住竹筒,用布条扎紧,再在叶片上戳几个小洞。
双手握住竹筒,屏气凝神,试图输出精神力。
说实话她对这一步骤完全没底,抱着90%的失败概率试一试。
高温烘烤下,她怀疑陷入一种似晕非晕的境界,握着竹筒的手快握不住了。
突然,手心好像流出了什么东西。
宋星露迷糊了,以为是汗,正要去擦。
不对!
这东西怎么还会动?
她猛地清醒过来,手里的异物感过于明显,又不像活物。
宋星露僵直身体不敢动。这东西像一条细流,需要她高度集中注意力,才能保证不断开。
她眉头紧锁成川字,艰难地保持身体稳定,尤其保持双手平稳不发抖,更要注意‘细流’不断开。
白烟从树叶孔洞里钻出来,液体似乎在竹筒内流动,发出一丁点的水声。
不知过去了多久。
白烟逐渐消散,水声也听不见了。
宋星露额头分泌出密密麻麻的汗珠,手心黏糊糊。
【基础体力药剂熟练度+1】
这是成功了?
她呼出一口深长的气,放下竹筒,以手代脚爬到沙滩上。
站起来一步,一个趔趄,差点跪下。
保持同一个姿势太久,左腿酥麻。
宋星露擦去脸上的汗,扭头看一样竹筒,想到刚才的弹窗。
居然成了!
不是说成功率不到70%吗?她一次就成了?
宋星露咧嘴笑了笑,走回去掀开树叶,露出里面土褐色的液体。
【基础体力药剂:味道苦涩的药液。饮用后立即回复5点体力,往后十分钟内缓慢恢26点体力】
药剂的标准效果+30点体力。
她算了一波,药剂的标准效果是+30点体力,95%则是28.5。
但是她还能增加10%的产量,折增加2.85体力的药效。
两方效果加一起的效果,向下取整,她生产的一壶体力药剂可增加31点体力。
药剂制作完成后,要放入专门的袋子。
商城有卖,一次性速食药袋0.5积分。
游戏前三天半价,0.25一个,最少买2个。
她先花1积分买4个。如果药剂卖得出去,她再考虑多买点备着。
宋星露小心翼翼地把药液转移进袋子,留意不要接触到她的皮肤。
毕竟是别人入口的东西,还是注意点比较好。
新问题来了。
定价多少?
成品药系统回收价9积分。
草药成本积分,淡水往高了算0.5积分。
她一次制药消耗了8点体力,15点精神。
宋星露把药剂放进背包,去论坛打探市场行情。
浏览二十来个航海玩家的帖子后,她刷到一个名为【海上漂浮物价格大全的帖子】
{普通的湿木板2点,厚木板5点,两块塑料布1点,1m细绳2点,完整的木桶12点,破损的木桶4点}
玩家可以消耗精力一键分解木桶,概率获得木板/铁钉/铁片等材料}
楼主建议遇到木桶/木箱最好勾过来,内容物先不提,光箱/桶本身就值不少积分。
宋星露蹲沙地上计算。
已知,玩家人均体力65点,一次打捞漂浮物需消耗3-8点体力。
假设可消耗体力为55点,最少可打捞6.8次。
玩家中途会休息,体力回升,按7次算。
平均一次打捞赚取3-10积分。
平均水平下,只看系统回收一个赚钱途径,55点体力能赚取21-70积分。
综合各方面信息,以及游戏刚开始,玩家没多少积蓄,定高了卖不出去。
为了快点赚到钱,宋星露决定定价为20积分一瓶。
反正闲着也是闲着。
为省1点手续费,她打开公屏。
公屏当前123号聊天室,9999人在线。
消息像倒置的瀑布,上滑速度飞快。
她咂舌,“好多人啊”
宋星露看见边上有个螺母按键,点进去。
意外惊喜,可以设置消息弹出频率,特快-快-中-慢-特慢。
宋星露当前是快,抬手设置成慢。
再回到公屏,消息的刷新速度友好许多,不至于看得眼睛疼。
{7979:出增+31体力恢复药,20积分一瓶}
无人
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