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《谁做游戏会亏钱啊?》

第149章 裴佩佩:为何友商屡屡爆炸?

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裴佩佩知道Na jin《电驭叛客》扑街,已经是第二天的事了。

她看着网上一条条犀利的评论、嘲讽甚至辱骂。

内心没有一点波动,甚至有点想笑。

上次发生这种事,还是在上次。

Na jin的基操罢了,勿六!

裴佩佩只是想不明白这到底是为什么?

这些人是疯了吗?

他们难道都不玩自己游戏的吗?

《电驭叛客》的游戏质量,只要是个眼睛、脑子有一块正常的人,打开电脑玩上一个小时就能明白。

这玩意儿能上线吗?

上不了!

没那个能力知道吧。

上线就是暴死。

输完销量输口碑,接下来没得输了。

裴佩佩实在不明白。

Na jin、sp这些友商,怎么总能整出这种让她羡慕嫉妒恨的大活儿啊!

教教我啊!

我也想学!

问题是自从陈歌加入塔罗娱乐以来,这种事一次都没有发生过。

以前她赔钱那一年倒是发生过。

只是时间过去了好几年。

太久远了。

有些记不清了。

裴佩佩感觉这里面一定存在什么大秘密。

她只要把这个秘密找到了,学会了。

以后还愁做不出来扑街的游戏?

裴佩佩拿起手机,就想叫陈歌过来给她答疑解惑。

转念一想,她又把手机放下了。

不对啊!

陈歌没出过这种问题啊?

我叫他来不是问道于盲吗?

裴佩佩重新思考她认识的人中。

有谁对此经验丰富呢?

一番思索之下,还真让她想起一个。

任哲

前企鹅游戏零点工作室游戏总监。

现在是陈歌的副手。

裴佩佩对任哲的印象是分成几段的。

在陈歌还没出道之前,任哲能凭借自己的能力在企鹅集团中做大做强,独掌一个游戏工作室,可见此人是有能力的。

听说当年也是以天才游戏制作人出道。

早年发布的几款游戏裴佩佩还玩过,感觉确实不错。

然后陈歌出道了。

任哲:寄!

屡战屡败,未尝一胜。

这就算了。

关键裴佩佩那时还没悟出“碰瓷撞车大法”,很多时候游戏发布根本就不是冲着企鹅去的。

根本就是误伤。

就是这样他还是寄了。

还有他自己主动撞上来,结果一头撞死的情况。

情形简直跟现在的Na jin一模一样。

我还没出力,你就倒下了。

莫名其妙自己就开始爆雷。

搞得裴佩佩怀疑自己的系统,是不是还附带了什么“弱智光环”之类的东西。

随后任哲加入塔罗娱乐。

裴佩佩招他,本来是想让他带着自己赔钱。

他竟然瞬间就“改邪归正”了,以前的毛病再也没有犯过。

兢兢业业,办事能力超强。

就连陈歌都经常夸他,让他做自己的分策划。

好小子,演我是吧!

虽然裴佩佩知道任哲故意演她的可能性微乎其微,但他前后的反差实在太大。

她还是忍不住产生了这种想法。

叫任哲过来。

他一定能告诉自己一点不一样的东西。

……

任哲忽然接到裴总召见,整个人显得诚惶诚恐。

他对裴佩佩实在有些琢磨不透。

虽然裴佩佩这个人看起来很简单,像个刚毕业的大学生一样,眼神十分清澈。

但谁要是以为一个刚毕业的大学生,能在短短几年时间把一个注册资金只有一百万的公司,变成千亿美金的文娱巨头。

那他才是真的愚蠢。

任哲不否认这里面有陈歌天纵英才的影响在里面,但他见过的天才也不少。

没有合适的平台,合适的领导。

被耽误一辈子的天才还少吗。

尤其是看到裴佩佩的一些具体操作时。

任哲真的不知道是她有意为之,还是妙手偶得。

就是这样,他才越发不敢轻视裴佩佩。

高端的猎手,往往以猎物的方式出现。

小聪明往往比真正的愚蠢更可怕。

所以面对裴佩佩的提问,任哲不敢有一丝一毫的隐瞒。

虽然他不知道裴总这是在考教自己,还是有什么别的目的。

任哲都结合自己过往的工作经验,一五一十地回答:

“出现Na jin今天这种情况,一般有三种原因。”

“一是手下人是真的菜,能力不足,缺乏经验,这种情况一般出现在初创公司上。”

“这几年新出现的游戏公司,有不少出现过这种问题。”

“游戏本身不错,但运营缺乏经验,结果新游上线就引发舆论,公关水平又不行,直接爆雷。”

“除非游戏质量实在过硬,否则基本就没救了。”

“还有的公

司运营可以,但文案或技术不行,运营再怎么努力也救不回来。”

裴佩佩闻言暗暗点头。

她想起这几年确实有不少游戏公司发生过类似的事情。

有的是美术一流,但玩法不行。

被网友锐评为:“美术每天骑着策划上班。”

有的是美术一流,玩法也还行,结果运营逆大天,试探玩家底线。

上线首月差点直接入土。

文案逆天的那就太多了。

那水平裴佩佩感觉自己去网文平台随便拎两个出来都比他们强。

见到裴佩佩的反应,任哲稍稍安心继续道:

“二是,游戏开发周期过长,制作人跟不上时代潮流,被市场抛弃。”

“这种情况非常普遍,大小公司都有。”

“游戏的开发周期过长,新技术出现,画面迭代,都会导致游戏被市场抛弃。”

“越是做出过一定成绩的制作人,越容易固执己见。”

“抱着自己的老一套不松手,却不知道时代早已不同。”

“有些惭愧,我就犯过这个错误。”

裴佩佩闻言有些出神。

任哲的情况她不清楚,但她想起来自己确实见过这样的例子。

那是塔罗娱乐刚成立的第一年。

也是上百款手游大逃杀的一年。

她被老裴同志一忽悠,还以为手游是什么容易赔钱的红海赛道。

过完年就兴冲冲地让陈歌做了个《明日方舟》出来。

还专门找当时期待度最高的《少女不在前线2》撞车。

结果羽?闭门造车,研究了八九年的《少女不在前线2》完全脱离市场。

游戏上线当日瞬间爆炸。

羽?本人还死不悔改,发文嘲讽玩家。

亲手把一大波流量送到《明日方舟》手里。

逼得裴佩佩含泪血赚,想不要都不行。

到现在好几年过去了。

《明日方舟》还能稳定在每月畅销榜前五。

周年庆、夏活等特殊版本有时还能挤进第一。

每个月都稳定贡献好几亿的现金流。

让裴佩佩的赔钱大业背上了沉重的负担,压得她喘不过气来。

“羽?……”

哪怕是现在,裴佩佩一想起羽?这个狗贼还恨得牙根痒痒。

“裴总说得没错,《少前2》确实是闭门造车的典范,是足以写进国内游戏行业教科书的经典案例。”

任哲继续道:

“不过曾经发生过的教训,未来一定还会继续出现。”

“为什么?”

裴佩佩闻言十分不解。

没脑子吗?

这么多明晃晃的例子摆在面前。

就是不学?

就是头铁?

这又不是玩游戏:

哪怕有人告诉你“亚索已经不适合这个版本了”。

你就是不听,就要选。

结果选出来0/21/0。

只能用键盘守护双亲。

那是游戏。

这可是商业投资啊!

真金白银地往里砸钱。

再头铁的人,也不会跟钱过不去吧!

“这涉及职场生存法则。”

任哲见裴佩佩还是不明白,忽然意识到裴总自出生以来可能就没打过工,于是出言解释道:

“员工的工作本质上是服务老板,而不是对产品项目负责。”

“有区别吗?”裴佩佩还是不明白。

老板想做某个项目,员工对项目负责就是在服务老板啊。

“那我们举例来说。”

任哲想了想:“比如这次我们在Na jin官宣之后宣布要做赛博朋克游戏,作为同题材同赛道的竞品,你觉得Na jin知道后会不会开会研究?”

“肯定会啊!”

裴佩佩理所当然地回答。

“那你觉得,Na jin的市场分析员会说‘有影响’还是‘没影响’?”任哲问。

裴佩佩回忆陈歌的过往战绩。

虽然很不想承认,但她也知道陈歌现在游戏界的名气。

跟这么一个大神撞车。

恐怕很少有人能自信地说‘没影响’吧。

“那是‘有影响’?”裴佩佩试探性地问道。

如果Na jin的市场分析员真这么说了。

她很难理解尼娜·克里斯滕以及她身后的人,为什么还敢在这样一条注定失败的道路上一路狂奔。

“假设他们说:‘有影响,有可能会对该项目造成巨大冲击。’”

“事实上这件事后来也确实发生了。”

任哲继续道:

“那之后Na jin以及微软会有什么反应呢?”

“有三种可能。”

“第一是老板相信市场分析员的话,直接放弃该项目。”

“整个《电驭叛客》联合运营项目被彻底放弃,相关的电影电视剧动漫项目失去关键支撑,也全都不做了。”

“此前的宣传投入全部打水漂。”

“数个项目组,成千上万人原有的工作规划被彻底打乱。”

而这只是因为我们塔罗娱乐说,也要做一个同样的赛博朋克游戏。”

“就因为我们的一句话,他们就要蒙受这么巨大的损失。”

“换裴总是这个市场分析员,哪怕您知道未来的结局,您敢在一切都尚未

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