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《对对对氪佬说的都对》

1. 第 1 章

砰。

姜察哆嗦了一下,手里的书没抱稳,全落在了办公桌上。

这动静属实有点大,周围几个同事回头看了看,连隔壁那排营销都悄悄伸长了脖子。

但很安静。

没一个窃窃私语的。

下午的阳光很好,他继续把手推车里的东西搬出来,放到桌上时带起了一片闪亮的飞灰。

主机,键盘,耳机,两台显示器……

周边,手办。有公司发的也有自己买的,少数几个还是玩家送的。

……多神奇。

不管干了多少好事坏事,人的过往都能被一些无关紧要的东西代表着。于是他的四年社畜生涯,就这么被“啪”地塞进了这个小小的手推车里。

姜察钻到桌子底下,接好主机,然后抽了张湿巾,擦了擦手和桌子。

他现在没心情看工作软件,但搬工位这半小时里,各路群里已经刷满了要处理的消息。

-《恐惧追踪》策划群 99+

-猎鲸行动 99+

-玩家舆情小群 2

他点开“猎鲸行动”四个字。

[秋秋秋:我看到小姜哥搬完了。]

[寸头:你眼神那么好?]

[秋秋秋:嗯,三楼最角上,离我这边还挺近。]

[寸头:这也太快了,还没等我去搭把手呢]

[秋秋秋:中午兰姐就在提流程了,不过,小姜哥最后是转组还是转职能了?]

姜察犹豫了一下,打字。

[养生小饮料:流放。]

流放。

用这词可能有点歧义,毕竟还没真惨到被流放的地步。

不过也差不多,今天上午他去找HRBP兰姐的时候,就已经猜到了这个结果。

好消息是,他升官了。

更好的消息是,他被从“非常忙碌可能对你来说压力有点大”的核心剧情组,调到了“轻松一些但依然非常重要且急缺人才”的包装组,还当上了组长。

他点开公司OA,自己的名字下面已经换了新标签:恐惧追踪-文案策划-包装组-组长。

群里的消息还在刷着,姜察起身,拿着杯子往茶水间走。

快到茶水间的时候,他老远就看见了一个站得笔挺的身影,赵敬之——他那个圆滑妥帖、永远都那么体面的上司。

“搬好了?”赵敬之看见他,稍微侧了侧身。

“嗯。”姜察点头。

“新工位怎么样?”赵敬之问。

“还行。”姜察说。

“那就好,”赵敬之说,“我记得你说喜欢清静的位置……”

姜察没说话,看了他一眼。

水流的声音变了调,赵敬之也沉默了一会儿,伸手把饮水机按停了。

“其实,”赵敬之说,“去包装组待段时间对你也有好处。”

姜察把自己杯子放上去。

“包装组的小组长离职后,那边一直没人带,而且你的经验最多,我跟主策不放心别人……”赵敬之说。

“我知道。”姜察说。

赵敬之叹了口气:“姜察,别把情绪带到工作里来。”

姜察没忍住,皱了皱眉。

去你爷爷的情绪。

赵敬之好像还有点欲言又止地看着他,但始终没得到一个对视。过了半天,姜察的水接完,冲他挥了挥手,拿着接满水的杯子转身就走。

“哎,姜察,”赵敬之在他身后喊了一句,“别忘了一会儿的座谈会,你是包装组长,得露个面。”

姜察步子没停,“嗯”地答应了一声,带上了茶水间的门。

……

姜察没什么心情跟这位文案组组长扯东扯西,毕竟这是他被调走的第一天。

在手游《恐惧追踪》待了四年,亲手写了不少剧情、做了不少角色,一点点把这小破游戏的世界观架起来,结果因为一个什么破投诉,就被“人员调动”了。

但他也知道投诉只是表面原因,分组、调职、降本增效、明升暗降、嫡系非嫡系……在亲身经历前,每个人都以为这只是大厂里的恐怖传说。

下午的座谈会是五点,姜察在工位上翻着文档喝着水,想起来又有点胃疼。

他隐约记得,四年前他来到这层楼的那天,也正好碰上《恐惧追踪》的玩家座谈会。而那时候他还只是个坐在角落里的新人,看着一屋子氪佬狂喷策划,像鸡崽一样瑟瑟发抖。

而如今……

他倒是也成为“要露个面”的人物了。

座谈会在三楼最大的会议室,四点五十分,姜察推开门,进屋时被吓了一跳。

各个环节的负责人都在:主策,营销,战斗组长,文案组长,主美……这阵仗,也就开月报会的时候能集齐这些人。

姜察找了个靠墙的边缘坐下,坐下的时候,感觉几道视线飞快往他这边瞟了一眼。

《恐惧追踪》的玩家群体年龄不大,这就导致座谈会嘉宾成分十分分明——紧张兴奋的是普通玩家,挂着脸或没什么表情是高级氪佬或KOL。

但这次比较奇怪,挂着脸的人比普通玩家更多。

“在交流之前,大家可以先听我说,”主策开口,“我们先回复一些最近的舆论,比如新付费等级和新时装……”

哦。

原来是这个。

几个月前,为了增加新付费点,《恐惧追踪》计划推出新的付费解锁内容。

这本身无可厚非,但不知道哪个脑子有泡的拍板,一点铺垫都没有,把付费升级内容在周年庆的节骨眼外放了。

而更地狱的是,配套时装只有外观没有背景包装,还跟竞品游戏撞了主题……玩家怀疑抄袭,更有大v发文怒喷,为了赚钱拿半成品出来,脸都不要了!

姜察脸色沉了沉。

妈的,怪不得上一个包装组组长离职。

合着把他调过来是来解决风险了?

主策一直在说些没营养的干巴话,全程反复道歉,又讲了全服补偿的安排。最后挨个介绍了各模块负责人,就到了提问环节。

“你是参与外观设计的……叫什么,包装组组长是吧?”有个玩家忽然看向姜察。

是,下午刚上任、派来挨骂的。

姜察面带微笑:“你有什么问题要解答吗?”

“没什么,”那玩家眼神有点轻蔑,“就是想建议你们提高一下审美,一直借鉴历史考据和其他游戏的路可走不长,主题也别那么乏味,抄都抄得千篇一律——”

姜察继续微笑。

“还有那边的,美术负责人,”玩家又指了指斜对面的主美,“你们也是,提高一下审美。”

主美也笑得很难看,跟姜察对视一眼。

操。

看我干嘛?

我他妈第一天上任就来背锅了!

“剧情不错的游戏,怎么其他方面做成这个德行?”玩家又补了最后一句。

在座各位要么是超级氪佬,要么是顶级大V,座谈会结束后,姜察脸上快笑麻了,心里燃烧着熊熊怒火。

来挨骂纯属无妄之灾,更可气的是夸剧情的时候就没人让他认领。

真他妈是不如流放,流放至少不用背锅……

他去洗手间洗了一把脸,再出来的时候,玩家已经走空,会议室也没什么人了。几个营销在整理会后资料,秋总也在。

秋总就是群里的“秋秋秋”,沉稳干练的营销组女强人,因为性格强势,被他们加上了“总”字。

姜察叹口气,揉了揉僵了的脸,走了进去。

“打完了?”秋总把几张A4纸拢成一叠。

“打什么?”姜察愣了愣。

“刚刚那个玩家,”秋总说,“我以为你追出去跟他打架了,狠狠揍他一顿。”

“靠,”姜察笑了

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