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《并盛农场主RPG》

第55章 第55章种田游戏的结局是?

*

沢田纲吉终于是把川合有栖送回了家然后回到自己家看到迪诺已经昏睡在自己的房间里被Reborn砸了脑袋后赶回了客房休息。

他看着迪诺的背影贴心地和师哥送上晚安。

唉这孩子。

到现在都没搞明白他和川合有栖两个今晚这纳米级别的吵架根本原因就是在家里的亲亲师哥迪诺。

迪诺真是个罪恶的男人沢田纲吉因为迪诺(有下属版)太可靠而且太帅气逼人了更重要的是他高完全是川合有栖可能喜欢的类型(全场身高最高183)而崇拜他认为迪诺是全天底下最好的男人希望自己向他学习。

但沢田纲吉过度崇拜他注意力都给了迪诺川合有栖本人又表示很不爽。

川合有栖:你夺走了我最好的NPC!他竟然崇拜了另一个金毛快走开啊黄毛!!退退退!

三人情感图如下:

迪诺→川合有栖:友善是个好孩子。

川合有栖→沢田纲吉:生气你个没品的家伙竟然崇拜他。

沢田纲吉→迪诺:羡慕感觉是有栖会喜欢的类型。

三个人岁数加起来还没沢田纲吉数学成绩大情感纠葛却如此复杂。连Reborn都始料未及。

但幸好罪恶的男人身后还有一个家加百罗涅家族事务繁忙迪诺的马上要离开并盛町了这出扭曲的三角大戏还未上台就已结束。

*

川合有栖这会到家的时间比较早她没什么要紧的事做就开始收拾背包收拾着收拾着突然想到一件事:

话说这个版本的《星露谷》游戏有结局吗?

在之前的星露谷游戏中游戏没有一个既定的结局。原作者在设计游戏时并没有设定一个明确的结局玩家可以一直玩下去没有时间限制或强制结束的设定。

但存在完美度系统玩家可以以达成完美度100%作为自己的目标。

这个达成很困难连原作者自己都花了很多年时间很多玩家都没有刻意追求完美度全达成而是享受游戏中不同的路线。毕竟星露谷是一个很开放的游戏不达成也不会发生任何坏事只要你活着就是一个很棒的事情了。

没有结局的游戏

玩家觉得这样的设计正是种田游戏的魅力所在。

不知道这版本DLC会怎么设计呢毕竟主线已经和之前大不相同了之前还只是纯纯的种田游戏这个则是混入了大量的战斗、异能力和NPC个人线。

难道是要我

把所有的西西里岛上的家族都收服?成为Mafia大师?

川合有栖自言自语地对着屏幕问,希望游戏AI能回答:“我想问,这个版本的结局是什么?”

如果和前版本一样也是打出完美度的话,她要换个思路玩游戏了,既然玩了那还是按照制作者的思路来,体验感更好。她不是犟种,很听劝。

但AI回复的内容让川合有栖惊讶。

【游戏提示:正在搜索……是玩家收集到所有的戒指哦。】

戒指?

啥玩意来着?

我有过这东西吗?

川合有栖眨眨眼睛,勉强从回忆和背包里找出来【戒指】这个东西。

哦~好像是拿过,之前在岛上得到了三个,因为看着没啥用又不好看,颜控玩家就扔到背包深处不管了。

不是收集农作物,而是收集那些戒指?

这个设定emmm……

三枚戒指是之前在西西里岛上打别的家族的时候掉落的,该作的战斗系统奖励是随机的,看游戏提示,官方的意思也是获得的宝物比较随机,有的是金钱,有的是武器,而游戏主线要求的,是戒指。

川合有栖从背包里拿出之前获得的三枚戒指,全都佩戴到手上。

【光辉戒指:佩戴后可散发光圈,半径为10。】

【磁铁戒指:增加玩家收集物品的半径,半径为5。】

【狂战士戒指:增加玩家攻击的暴击率5%。】

玩家惊讶地瞪大眼睛,这才发现这戒指不是坑物:第一个还可以说比较鸡肋,后面两个却都是不错的能力。

三个戒指都不是很浮夸的外表,上面镶嵌的不知名金属做成了奇怪的造型,但戴上后,她的手指变得闪闪发光。

同样,在玩家戴上戒指之后,她的任务

栏也变得闪闪发光,显示【恭喜玩家获得并佩戴三个D级戒指!!!】

川合有栖摸了一把自己的脸,眨了眨干涩的眼睛,瞪大眼睛看。

这东西竟然这么重要吗?我还以为只是个没什么用的掉落物,就和那些奶酪、葡萄酒一个地位。

没想到不是装饰品,而是强大的武器。

不算上脚的话,她一共十个手指可以戴,而且每个手指都不止可以戴一个。每个戒指都有一定的效果,可以进行增益,或者直接获得超能力。

好bug的能力啊,这些戒指也太强了,不像我们种田番了。

不过。川合有栖脑子里闪过一个黑发少年的存到,一想到云雀,这位并盛地缚灵的存在,罢了,和这位人形高达比,戒指的战斗力不崩。

任务栏一闪一闪,提示她来了新任务:

【收集D级戒指:3/200】

【收集C级戒指:0/100】

【收集B级戒指:0/50】

【收集A级戒指:0/21】

【收集S级戒指:0/6】

【收集S+戒指:0/7】

虽然目标看着和合理清晰但玩家马上察觉到不对。

数量、等级加起来竟然有将近400种。

她忍不住直接当面吐槽:“这些数量太繁多了而且戒指是掉落随机我根本制定不出计划去收集啊。”

这又不是和种田一样老老实实种下去就好获得的概率全是随机的。

还不如那个火焰设定好玩一边**NPC我自己就能变强大涨好感等于涨武力值一箭双雕。

玩家感觉这就和要求小学生解微积分一样难度太大很想放弃。

没事的活着就很好了这要求太高了。

【游戏提示:我会帮助你给你提供线索的哦不用担心!】

【游戏提示:有栖一定会喜欢的戒指的能力还有许多不只有光辉、磁铁、狂战士这几种玩家可以继续探索。小提示:会是玩家最喜欢的武力值加成和新技能获得哦~!等级越高的戒指越强大!】

玩过游戏的都懂这种戒指应该还能加成各方面的东西比如速度或者拾取概率。

这么一回事确实挺有吸引力。

玩家对戒指的兴趣忽上忽下眼珠子一转思索起来。

川合有栖看着自己的达成度问:“那是不是S+级的最难?”

它都跳过S级直接到S+了看起来好逆天。

这要拿到一个不知道得厉害成啥程度。

【游戏提示:是的哦所以玩家还是早点着手安排比较好等级越高越难获得获得后则是对玩家自己也有战斗加成。】

玩家眨眨眼看出其中的暗示

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