《在游戏里伪装高危NPC》
第236章236冀飞羽
目送着双月离开,也感受着自己被释千目送着离开。
释千松开推着门的手,玻璃门缓慢地合上,发出一声轻轻的撞击声。
她觉得刚才发生的事情非常有趣。
她最开始只是想借助双月的身份提升本体的影响力,恰好这个主播又在梦想便利店附近活动,所以她使用双月的身份,将他一点点“驱赶”至此。
而为了给那位主播更大的压力,释千特地卡在即将关门的时间点上,然后“大发慈悲”地为他延迟关门时间。
每一个步骤都是经过设计的。
比如他在楼顶躲闪逃命时的路线、看到梦想便利店的角度。甚至生成的那个坠楼道具也有设计的成分:为了防止他看着太贵而自暴自弃,她特地让系统给他打了打折。
这一套下来,停滞已久的影响力的确如愿得以提升,但比起关注影响力的提升幅度,释千当时的注意力却全在对面的自己身上。
通过双月的眼睛看自己,也通过释千的眼睛看自己。
白天和“步空珺”的相处时间太过短暂,那种“新奇”的感觉不过稍纵即逝,释千来不及仔细感受,但刚才交互的时间算不上算,让她有足够的时间去感知。
她看着双月于夕阳中的背影,试图找到一种感觉和那种新奇而有趣的体验对位。
想不太出来,释千靠在玻璃门上,以脑沟通的方式询问死海:“死海,你不是有很多的分/身吗?你最开始的时候看着另一个自己也会有这种体验吗?”
“时间有些久了,记不太清,我去调取一下我的记忆储存,约莫五分钟。”死海回答。
记不清也很正常。
死海应该是和生命意识一起诞生的生物,就算记忆力再好,也不可能记得那么久之前的事,更何况她想知道的还是“感觉”。
“但是。”死海又说,“无数分/身的概念自诞生起就是我的一部分,就像人类天生具有抓握功能的五指,会有意识去使用、但应该不会感到‘新奇’。所以,我认为当时的我和你此时的感受会大不相同。”
“也是……”释千赞同,“但是真的很有意思。”
“的确很有趣,或
许这也是你用肉/身感知世界的一部分?死海想了想说,“这么说可能会有些冒犯,或许这更类似于人类孩童的过家家游戏?
“诶?
死海提出的观念让释千觉得有点意思,思维一飘,双月脚步微顿,释千的眼睛也亮了下。
“不冒犯啊。她说,“我觉得你这个形容很有趣、很贴切,我一下就理解了。
释千理解的不仅仅是她感受到的“新奇,还有她自己本身——
她蓦地理清了一些事。
孩童通常会在“过家家里复刻既有的社会秩序,在重复的游戏过程中获得巩固体验,进而明了“社会身份与职责,并建立对人际关系的基本认知。
这是游戏,也是认知世界、建立人格的有力途径。
过家家通常有两种模式。
第一种是和别的生命个体分饰角色。但不论是家庭关系还是社会职业关系,只要有人介入,就会有“区别。比如强势与弱势的地位区别、比如刻板且固定的责任划分。
在这种情况下,拥有话语权的“孩子王掌控着角色分配的,她不会主动去体验弱势的角色、去背负讨厌的责任,因此她的体验通常会是舒适的。
第二种则是一个人摆弄玩偶。
这种情况不存在其它具有思维的生命个体,不论是关系还是职责,都由孩童自行假定,并且每一个角色的行动都由她来操控。
此时此刻,建立起的“过家家游戏就是以她为中心的小型世界,而其中展现出来的关系与职责,才是该孩童内心深处对“人类关系的真正渴求。
那些被孩童操控、拟声的玩偶,就像在心理诊室里摆出的沙盘,将心理的真实构造映照清晰。
释千的思绪骤然清明。
将“过家家放大来看,就是现在的游戏,也是[世界之主]以肉/身降临后身处的世界。
和别人产生交互的过程就是“过家家
在这一类型里,释千知道自己总是建立并定性关系的那一方。她按照自己的体验舒适度,主动修正并定义围绕在她身边的一切生命关系。
尊重的、厌弃的、健康的、畸形的……在不断变化的世界线里,她以自己的感受本能地塑造着各类关系,世间
万物皆利好于她。
这是[世界之主]塑造与支配的本能。
但是在第二种“过家家”类型中人与人之间的“关系”却发生了统一性的变化。
她扮演的所有角色相互之间的关系都是平等但各行其是的性格或强势或平稳思维或极端或安定各个身份之间却都是平等的不存在谁拥有谁、也不存在谁支配谁。
所以她享受这场“过家家”觉得新鲜、觉得有趣觉得期待。
——这就是她摆出的“心理沙盘”。
她很多矛盾的行为迎刃而解:总是习惯性地支配却又期待代表独立的变数、期待被支配者拥有永不泯灭的自我。这是她在认知世界过程中本能与期冀相交织的结果。
但内核上它们并不矛盾就像“自身安定”与“周围混沌”不冲突一样。
本能地进行塑造是她对外界做出的行为而对独立与自我的期待则是来自外界的回馈。
她不需要克制本能去迎合期冀因为那是来自“非我”的力量。相反
之前她得出的结论是:“我就是会主动去塑造。”
那时候她以为自己的塑造能创造属于自己的爱她想在不断体验世界的过程中找到那份“爱”。这句话到现在来看也并没有错只是逻辑缺少了一环。
现在这重要的一环被补全了。
那条简单的结论被扩充完整呈现在释千脑中:“我的本能让我塑造而与我塑造本能发生反应后的、你的‘自我’才是这段关系是否被我选择的关键。”
彻底通顺了。
怪不得她和自己人格身份聊天时反而会觉得舒适因为双方的自我是交融的她看到的正是她所期待的。
“死海你真的好厉害。”释千不禁感慨“不愧是感受过无数生命体意识与记忆的死海之主。”
“……谢谢。”死海轻笑先是道谢随后又语气平静地说“不过我仅仅只是提出了一个想法你的选择才是最重要的。”
“你太谦虚了。”释千说。
双月彻底消失在街道尽头释千收回意识让附属躯体自行去寻找
下一个目标。
将倚靠在玻璃门上的身体支起,她看到还在地上坐着的主播玩家,微一偏头:“您不去选购商品吗?”
主播玩家连连点头:“选选选……不好意思啊,我腿部受伤,的确不太方便移动。想着先缓一下,不太痛了再起来,抱歉啊打扰到您了。”
“没关系,您想要什么直接告知那位店员就好,他会帮您拿取。”释千笑着指向关星逸。
主播玩家草草报了几个商品,随后小心翼翼地看向释千:“呃……店长,您和双月的关系真好啊。”
“还行。”释千说,“认识。”
主播玩家沉默,点点头后又试探性地开口:“双月真的好强啊,不过您好像一点都不害怕?还能对她说‘不要’,所以我以为你们之间关系特别好来着……还是说梦兔可以打过她?”
释千问东答西,指了指挂在玻璃门上的提示:“因为我有店规啊,不能在我店里杀人的。……对了,也不能死在我的店里。”
最后一句话她点着店规,颇为认真地看向主播玩家。
主播玩家:“……”
“不会的,不会死在您店里的。”他保证道,“就算快死了,我也会我自己爬出去,不给您添乱。”
释千点头:“谢谢。”
转而她又语气疑问地问了一句:“对双月说句‘不要’就是关系好了?你们遇到不喜欢的事情不直接拒绝吗?您下次可以试试看的。”
真诚,但明知故问。
她扮演双月时做过什么事她还是清楚的:双月的人设是将“支配”这一点推到极端,对她说“不”无异于自找苦吃。
主播玩家再次沉默。
释千看着他不知如何回复的姿态,恶趣味从心底泛起,又补充了一句:“真的,双月只是看起来脾气坏了点,但其实人很好的,您下次可以好好和她说。你看刚刚她不是也遵守我的店规了吗?”
“啊,这样啊……”憋了好几秒,他干巴巴蹦出四个字。
他调整着姿态站起身来,勉强靠在货架上,对上释千带着些期待的目光,硬着头皮又说了句:“好的好的我知道了……我下次试试。”
释千实在是有点想笑。
好在这时,关星逸提着一袋商品走了过来打断了二人
的对话。
看着主播玩家付款成功、关星逸找零结束,释千推开门,展现出送客姿态,笑盈盈说:“白天来的话您可以多在店里休息会儿的,但是不好意思,我们的确打烊了。我晚上还有一份兼职工作,不能迟到。”
主播玩家倒也识相,又补充说了几句话后便离开了。
释千回到家,开启了新的经典小游戏:做饭。
前两天都很成功,这给了她莫大自信,因此打算不看菜谱做一顿饭。
结果没想到用盆洗了一把干木耳,转头处理食材的功夫,木耳便摊了一案板。
释千尝试往下压,但木耳显然没有人类听话,只一个劲地往外冒。
没办法和木耳讲道理,她只好紧急给关星逸打了电话,让他先别订餐。
于是晚上关星逸和巫舟的菜谱是葱炒木耳、木耳炒蛋和一盆木耳红枣汤。
释千尝了
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