《童话公主?拐了》
我真是要疯了。
屡战屡败!
要不是这里没有“三盘两胜”的说法,我都可以直接被传送阵踹回老家了。
眼下,仅剩一次机会。
本以为一次就能解决的事,竟成了老奶奶的裹脚布,又臭又长?
行,是我太菜??
对对对,我就是个只会无能狂怒的小丑!
挫败感一波一波地袭来,几要将我吞入自我怀疑、否定的漩涡......
靠!
我毫不客气地给自己脑门来了一记暴扣。
与其想这些有的没的,不如抓紧复盘一下先,不还有一局机会呢吗?
呆瓜。
不要只骂自己,请平等地创飞一切,OK?
傻瓜。
我手指节掰得噼啪作响。
老登要出去好好骂,至于童话......
一叶一世界,它还真把自己当盘菜啊?
Over!
精简一下,重在复盘。
先说结论:
关于童话,它其实不算和老登“1+1”,也没有刻意修正我,只是从被改变的剧情出发、换个视角继续书写它的原结局。
心态回寰间,我回忆起第一局:
第一局很明确,它和老登目的相同,但不是一个路数。
妖风的出击强硬又直接,与逻辑擦边而过,目的性直指原结局。
而同样为原结局服务,黑妖精的转变,除了有点主观上的OOC,在客观上竟然是符合逻辑的!它从故事的另一个角度出发,将一切都圆了回来。
说直白点,我在改变结局,老登(即妖风)在强推结局,童话(即黑妖精)在守护结局。
同时,这个介质里的规则,隐隐又是凌驾于一切之上的,起到类似统筹、平衡、监管的作用,但明显偏向于老登和童话那方。
不过,要是把握得当,规则也可以变成我的盾。
我摸了摸下巴,幻视自己是个有着洁白长胡子的先知。
欸嘿......
第一局这三方确实没什么协作感,但第二局就不同了:
第二局由于身份的转变,不管是我还是他们,都有了更大的操作空间。
规则不仅在主线上限制我,还会在剧情推进中,给我设置一些带有鬼怪设定的小游戏、小情景剧之类的,挺有劲儿,但也实实在在分散了我的心力。
而拥有不少权限的老登,专挑这种时候算计我,且他的路数没有那么直接了,和第一局“磨合期”不同,第二局的他似乎与童话有了隐秘的交流与共识?
客观来说,他这局表现得可圈可点,有种充当了童话里的刽子手的既视感。
至于童话,是什么时候出手的呢?
你很难发现。
它看似辅助,实则把控了整个故事的节奏,男女主人、妹妹、家仆....都可以是它的笔,它极为顺手又自然地调动着这一切,使展现出来的剧情圆融合矩。
于是,老登、规则、童话这三方,逐渐对我形成了一种合围之势,令我避无可避。
这里就要提到那个既是索引又是爆发节点的郁金香了,实在是意料之外的状况。
我下意识搓搓后脖颈。
童话对这朵郁金香进行设定,老登操手,但真正选择这朵郁金香的家伙......是我。
毛骨悚然呐毛骨悚然。
它预判了我的预判,还是故意诱导?
那如果不守着房间,我会发现其中的变故吗?
只恐怕童话便更容易出手了,它的世界可以有任何合理的意外。
难搞......但得搞。
身体是冷的,脸却是热的,我将冰块一样的手覆到两颊降温。
“嘻嘻~”
“你在这面壁思过嘛?”
小男孩的身影幽灵般出现在我眼前。
“是啊~”我语带坦诚,“你的身体真没用。”
“切....”小男孩七分羞恼,三分不屑,“菜者自菜,不要诬赖到别人头上!”
“是啊,我也这么想。”我无所谓,“所以你赶紧回去变成广播好了,别来我这里找骂,没见我烦着呢吗?”
“你——!”小男孩似要发作。
“真是欠的慌......”我斜睨了他一眼,为此番交谈下了定论。
本来还想装一装的,谁料小男孩一句“面壁思过”,瞬间浇灭了我仅存不多的耐心。
“下一把什——”
“等一下。”
小男孩忽然侧头按住耳朵,有种在听耳麦的感觉,但那里确实空无一物。
片刻后他自言自语地说了句“收到”,便转头看向我,神色难得的认真起来。
“我的上线通知我,考虑到你现
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