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《【西幻】我独自刷熟练度》

5.奖励结算

法杖“轱辘轱辘”地从祭祀的手中脱落,而已经在她头顶的巨大黏液手臂也开始解体。蒂西重重地喘着气,茫然地再次确认了一下蜥蜴人的血条——是空的。

她跌跌撞撞地站起身,这才注意到原来自己的精力条早就见底了。在眩晕感中,她迅速启用了[自然潜行],一方面是恢复状态,一方面是怕还有后续追杀。

确认了自己是真的安全后,兴奋感和成就感瞬间上涌,她没忍住“耶”了一声!在她庆祝的这一刻,系统的提示终于到来!

[恭喜玩家成功将〈陷阱制作〉提升至Lv7]

[恭喜玩家成功将〈陷阱制作〉提升至Lv8]

[恭喜玩家成功将〈弱点击破〉提升至Lv2]

[恭喜玩家成功将〈投掷〉提升至Lv6]

[恭喜玩家获得特技〈毒素攻击〉]

[恭喜玩家获得特质〈毒素攻击〉]

哎呀,幸福一下子来得太多了!特技又是什么?!

都顾不上去捡战利品,她首先打开技能面板。

[姓名:蒂西

年龄:15岁

职业:森林猎人Lv6

生活技能:陷阱制作Lv8,箭矢制作Lv6,药草辨认Lv6,投掷Lv6,烹饪Lv4,包扎Lv3,追踪Lv3,威胁Lv1

攻击技能:弓箭射击Lv8,自然潜行Lv7,绞缚术Lv3,弱点击破Lv2,要害透视Lv2

特技:斩刺同击

特质:毒素攻击]

嗯?是不是有哪里不对?

她的技能怎么还变少了??

蒂西细细确认了一下,发现[劈砍术]和[突刺术]应该是到了满级了,直接合并成了一个特技[斩刺同击],这个技能非常bug,直接将斩击和突刺融为一体,也就是说,不管她是先劈后刺或先刺后劈,打出伤害时都是两套攻击一起结算的。

简单来说,假设她一次普通攻击是6点伤害,那[斩刺同击]就能让她的普通攻击变成6x2点伤害!

太强了、太强了!她又感觉自己爱上物理攻击了!可能就是由于强度太高,它已经无法再升级,因此系统用特技来重新为它分类。

同时,[绊索击倒]进化成了[绞缚术],大概是因为她对绳索的使用不限于击倒,所以它也进化成了一个牵制类型的绳索技法技能。

[要害透视]吞掉了她的[鹰眼]和[解剖],从生活技能变成了攻击技能,这是一个可以使用精力值而主动开启的技能,开启后,可以为攻击附加[失血]效果,[失血]就像是[中毒]一样,会让敌人持续掉血,虽然用[包扎]可以减弱甚至是消除这个负面状态,使得它比必须得喝解毒药的[中毒]优先级要低一点,但主要方便在可以进攻的时候就附带上这个效果,如果是用在生活方面,那它可以短时间提升视力,甚至能有看穿遮挡的能力。

虽然技能能进化她是挺满意的,但她的[鹰眼]是被动技能啊,耗费方面怎么还负优化了……

这个新增的特质[毒素攻击]就厉害了,只要她的背包里有毒属性物品,就可以自动为武器附毒,不用再手动操作了;此外,毒属性伤害也上升了。

还是那句话,她的毒抗呢!给个抗性技能会怎么样……

虽然有点小小的抱怨,但蒂西内心还是充斥着丰收的喜悦。

Lv8的[陷阱制作],除了增多了可以一秒瞬间布置的陷阱种类,还添加了它最核心的技能,可以一键回收陷阱材料。

早点来不好吗,她那么多陷阱都浪费了啊!

她现在毒囊只有x86了,要提前进入毒素用完的恐惧之中了……蜘蛛你们在哪里,早知道不清场得那么彻底了,养点小蜘蛛多好啊。

将懊悔压下,又回收完陷阱素材,蒂西开始收集这一次的战利品……她的史莱姆呢?!一点史莱姆泥都不给她留吗?这个废墟真的很小气……

把落在地上的羽毛法杖捡起来,一向对装备高冷至极的系统,第一次发来了提示。

[恭喜玩家成功获得〈羽毛杖〉]

从名字来看,这个法杖难道是新手武器......

[羽毛杖

技能一:净化

持有者遭受负面效果时,可自动净化该效果,每10分钟触发一次;

技能二:疗愈

持有者消耗法力,为目标单位施加持续恢复生命值6秒的效果,并为其提供物理护盾]

蒂西不敢置信地把羽毛杖收进背包,又不敢置信地拿出来重新看了一遍说明。

不是吧,在Boss手里你不是这个效果啊?5分钟是什么情况,净化不是瞬发的吗?!还有,我的坚硬肌肤技能去哪里了,怎么变成物理护盾了……?

要知道,在战斗中她有无数次机会尝试去破坏这把法杖,但考虑到武器会作为她的战利品给她,她硬生生地顶住了压力没有打它,结果怎么会是这样?!

她不信邪地测试了一下,这个生命值恢复6秒,大概相当于只恢复她1/15的血条,护盾的值应该只能扛住蜥蜴人一次攻击。

不应该啊……一番琢磨后,蒂西终于弄明白了,法系武器的技能强度和她的法力值息息相关。而她由于根本没有法系职业,就连自己的蓝条都看不见,只拥有最基础的法术使用水平,所以数值给得十分小气。

她沉默地将法杖收进背包,来到祭坛中间,不死心地想要搜刮一圈。在她踏入祭坛的那一刻,祭坛的中央忽然出现了两根白柱,柱子上的物品闪烁着亮光,一看就非常珍贵。

原来结算在这里,早说啊!

蒂西兴奋地伸出手,先触碰了左边酷似宝石盒的物品。

[恭喜玩家发现了〈能力盒〉,请选择要升级的技能——]

有[变异]前缀的怪物会掉[能力碎片],她之前虽然不知道碎片能做什么,但还是妥善收好了,现在终于到了使用的时候了。

她清场了1-3层的全部怪物,能力碎片数量是1481,自以为应该很多了吧,结果一看,她最想升级的[弱点击破]需要10000碎片升级……

按照碎片的需求一顿排序,蒂西也姑且明白了:进化之后给的技能都是稀有技能,起步价就是10000甚至10000+,但新手类的基础攻击技能就很好升级,此外生活技能比攻击技能要便宜。

思索了片刻,她花费1200碎片将[弓箭射击]拉到了Lv10,然后花费200碎片将[药草辨认]升到了[Lv7],剩下81碎片,考虑到不能保证下一次的废墟还会不会遇到这个能力盒,她决定一起花掉,将[包扎]升级到了[Lv5],现在身上只剩下1碎片了。

[恭喜玩家获得特技〈箭雨〉]

[恭喜玩家成功将〈森林猎人〉提升至Lv7]

没着急看最新的技能,她先转而获取右边叶子模样的晶体,触碰到它的那个瞬间,她已经心有所悟它的用处。蒂西火速打开面板。

[姓名:蒂西

年龄:15岁

职业:森林猎人Lv7,<+>

生活技能:陷阱制作Lv8,药草辨认Lv7,箭矢制作Lv6,投掷Lv6,包扎Lv5,烹饪Lv4,追踪Lv3,威胁Lv1

攻击技能:自然潜行Lv7,绞缚术Lv3,弱点击破Lv2,要害透视Lv2

特技:箭雨、斩刺同击

特质:毒素攻击]

职业的部分果然多了一个+号,这代表她可以开启第二个职业了。特技[箭雨]是一个耗费精力值主动开启的群体攻击技能,使用时会自动从背包里扣除箭矢数量完成发动,让她欣慰的是这个技能可以和[毒素攻击]配合,自动淬毒,四舍五入她拿到了一个物理

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