《谁做游戏会亏钱啊?》
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“大家觉得《塞尔达传说》看起来怎么样?!”
陈歌望向展厅现场黑压压一片的观众席,大声问道。
“吼!”
各种各样语言的欢呼声,最终汇集在一起,形成热烈的音浪。
现场甚至有不少人像参加live一样,挥舞手中的荧光棒。
登台表演最怕的就是包袱掉地上。
见到观众的反应如此热烈,陈歌越发地有信心:
“可能还有人质疑宣传片与实际画面不符,熟悉我的朋友告诉他们,塔罗娱乐的游戏口号是什么?!”
“所见即所得!”
不同的语言汇聚成相同的话语,震耳欲聋的声音在会场内回响。
“谢谢!”
“感谢大家的支持!”
陈歌微微躬身,对支持自己的观众致意:
“为了回报大家的信任,接下来将会由一位大家熟悉的老朋友,现场带来一段实机演示。”
“稍后塔罗娱乐展厅也将开放游戏的部分内容,供大家游玩。”
陈歌话音落下。
舞台的另一边,裴佩佩坐在switch2代主机旁的身影出现在观众面前。
舞台的灯光将陈歌的身影隐去。
独在裴佩佩的位置留下一抹灯光,宽广的大屏幕精准地呈现出她的游戏画面。
【林克…林克…醒醒……】
空灵悠远的女声在黑暗中响起,沉睡百年的勇者被从古代遗迹中唤醒。
“主角的名字原来叫林克吗,那塞尔达是谁啊!”
“多半是那个女声主人的名字吧。”
“老贼这取名方式真是……”
“老婆饼里没老婆,塞尔达传说的主角不是塞尔达,没毛病!”
因为主角林克的名字,现场引起了一阵小小的骚动。
虽然观众的心中仍有疑惑,但现场显然不是一个适合讨论的场合,骚动很快平息。
曾经的勇者林克沉睡百年后再次醒来,失去了所有记忆。
相比找回记忆。
他首先需要重新学习的是,怎么在这个陌生世界生存下去。
裴佩佩操纵林克,走出古代遗迹所在的洞穴。
登上洞口的山坡。
广阔的世界伴随着动听的钢琴声,刹那间出现在所有观众眼前。
“哇!”
裴佩佩也不由地被眼前的美景震撼。
就像《桃花源记》描写的那样:
“初极狭,才通人,复兴数十步,豁然开朗……”
什么叫“豁然开朗”?
裴佩佩今天才明白这个词的含义。
不止如此
托陈歌的福,她也算玩过不少好游戏。
《黑暗之魂》火之将熄,是于黄昏中描绘世道倾颓的西幻史诗。
《诡秘之主》用画面和文字叙说维多利亚时代的蒸汽朋克,诡魅邪意之下隐藏着一颗温暖的心。
《赛博朋克:2077》的霓虹灯光色彩艳丽,公司广场的整洁秩序与圣马丁的杂乱涂鸦形成鲜明的对比。
裴佩佩此前觉得以上三者已是游戏画面艺术的巅峰。
没想到《赛尔达传说:荒野之息》在画面表达上竟然还能更进一步。
游戏是视听语言的艺术。
其他几乎所有游戏,都在追求在这一点上做到极致。
怎么极端怎么来。
宗教的罪与罚,血浆四溅,丰盈白皙……
与之相比《赛尔达传说》这一段的画面似乎平平无奇。
天朗气清,绿水青山,苍松翠柏。
哪个游戏没有这些呢?
但裴佩佩自从走出古代遗迹登上山坡开始,她就仿佛能听见初始台地的丛林鸟唱。
缓缓的微风吹拂在脸上,带来泥土的清香。
裴佩佩不知道陈歌用了什么方法,竟然能让她在这一刻与游戏中的主角林克感同身受。
不只是视觉和听觉。
她的嗅觉、触觉、味觉全都被调动起来。
她仿佛能与林克一起,呼吸到初始台地中的空气。
裴佩佩不知道的是,她的感觉并没有错。
“空气感”这一名词由陈歌前世的动画大师宫崎骏提出的概念。
强调画面不止能被看到、听到,还要能被闻到、感知到。
《塞尔达传说:旷野之息》就是将这一理论在游戏领域发扬光大的存在。
三十分钟的实机演示时间不算长。
裴佩佩主要都是在做滑翔伞的任务,解锁“时停”“炸弹”“磁铁”等几个神庙。
单看画面效果远没有《星空》中,主角拿着枪在太空中“突突突”来得刺激爽快,但它就是有种不知不觉沉迷其中的魔力。
裴佩佩感觉自己每前进一步都是在探索未知。
这片湖中会不会隐藏着宝箱。
教堂的尖塔上是不是藏着“呀哈哈”。
因为狩猎能力不熟练被野猪顶死。
射落蜂巢看着那些小怪被蜜蜂追着蛰出一头大包。
如果不想战斗的话。
她还可以用火点燃怪物营地周围的荒草,用火箭射爆炸药桶,甚至对着小怪
扔出一只鸡。
鸡的战斗力好高!
裴佩佩感觉非常神奇。
初始台地似乎不大。
打开大地图,它只在这片广袤的世界中占了那么一点点芝麻大小的位置。
初始台地又似乎很大。
大到她在里面玩上一天都不会腻。
森林中的石巨人,溪谷中可以驯服的小鹿,寒冷的雪山……
她还有太多地方没有探索。
直到实机演示结束,裴佩佩依然意犹未尽。
她恋恋不舍地起身,来到陈歌身边。
不只是裴佩佩。
现场和直播间前的观众,也跟她一样没看够。
不过想起马上就能去塔罗娱乐的展厅亲自游玩,观众们立刻给裴佩佩献上热烈的掌声。
裴总慷慨之名人尽皆知。
说不定她一高兴,游戏就白送了呢。
虽然不太可能就是了……
“感谢大家的支持!”
裴佩佩站直了身子,在舞台上对观众致辞。
言语流畅,表情自然。
跟最开始面对镜头话都说不清楚,只会‘嗯’‘嘿’‘诶’的捧哏完全是两个样。
“虽然我很想现场抽一百万份游戏送给大家,但奈何我们的游戏总监以死相逼,让我承诺放弃这一想法。”
陈歌闻言不由得翻了个白眼。
刚夸你两句,转脸就拿我开玩笑是吧。
观众自然知道裴佩佩是在开玩笑,开心地献上哄笑和掌声。
这两个熟悉的家伙在台上打趣,在观众眼中莫名的有夫妻相。
“本来我想说,既然游戏不能白送,那游戏主机总可以吧,新一代switch怎么也算是我的产业。”
裴佩佩笑着说道:
“结果吓得我们switch分部经理直接跪在我面前,求我放弃这一想法。”
“我还能怎么办,当然是原谅她。”
展厅内的灯光随着裴佩佩的目光,聚焦到林羡瑜身上。
大屏幕上显露出林羡瑜的面庞,即便戴着口罩也挡不住她的羞涩。
原本坐在她身旁的思诺和阮秋,全都在镜头移过来之前默默地跟她拉开距离。
见到塔罗娱乐的高管中竟然还有这样的美少女。
现场的观众又是一阵欢呼。
唯独林羡瑜已经处在社死的边缘:
(好你个裴佩佩,等回去我要是不让你跪在我面前求饶,我林字倒着写。)
“值得一提的是,我们的林经理也全程参与了《塞尔达传说》的制作哦!”
裴佩佩见效果已经达到,及时说话把观众的情绪拉回来:
“我苦思冥想了很久,终于发现价格这一块我还是说得算的。”
“总算能给粉丝朋友们带来亿点点福利!”
裴佩佩说着一挥手指向大屏幕。
大屏幕上显示出《塞尔达传说:旷野之息》的价格。
数字版:399
实体版卡带:499
算是主机独占游戏的通用价格。
随着裴佩佩手指过来,上面的价格开始变动。
跟秒表一样飞速下降。
看得现场和直播间前的观众心脏一阵狂跳。
我的亲娘嘞!
说降就降!
这么刺激!
这谁受得了!
最终数字版的价格停在:268
实体版卡带的价格停在:328
平均每个版本都降了一百多块。
新游戏还没上线就开始降价新史低。
这谁受得了啊!
现场观众自然是对于裴佩佩的行为,致以最热烈的掌声。
直播间里的弹幕更是如火山爆发一般疯狂刷屏:
“我超,裴总牛逼!”
“一款游戏降一百多。”
“以销量一千万计算,裴总一句话的功夫就送出去十几亿。”
“关键陈歌最近的几部游戏销量又何止一千万。”
“《赛博朋克:2077》的游戏本体单月销量七千万。”
“这么一算,裴佩佩岂不是送出去了上百亿!”
“这还有什么好说的!”
“鼓掌!”
“欢呼!”
“裴总牛逼!”
裴佩佩看着热烈欢呼的人群向下
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