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《谁做游戏会亏钱啊?》

第103章 “我们拯救个世界就回来!”

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《诡秘之主》第一章·小丑篇发布一周后。

第二章·无面人正式上线。

为玩家揭示贝克兰德的王城景象。

此后《诡秘之主》以一周一章的频率稳步更新。

打破玩家对游戏分章节发布,必是烂尾跑路的刻板印象。

陈歌之所以选择分章节发布。

其一自然是想争取更多的时间,打磨后面几个章节,让制作更加精良。

其二也是希望根据玩家反馈,对游戏进行调整。

在第三章更新时,陈歌便为《诡秘之主》添加了联机功能。

在同一模式下,最多可支持2到8人联机。

第四章添加创意工坊,方便玩家自制剧情和地图。

结合前面的联机功能。

《诡秘之主》一跃成为国内最大的线上跑团游戏平台。

精美的画面,成熟的游戏机制,智慧的ai……

无论哪一点,《诡秘之主》都对其他粗糙的线上跑团游戏形成降维打击。

《诡秘之主》也由此从一个单纯的单机游戏,逐渐演变成了跑团爱好者小圈子内的社交游戏。

在大学生中尤其流行。

周末下午,约上几个志同道合的好友玩《诡秘之主》,也成为了一部分上班族的闲暇之余的爱好。

这种变化同样对陈歌最近的业余生活产生了一定影响。

周五下午五点整。

刚到下班时间。

总裁裴佩佩便掐着点下班,顺便还带走了陈歌、思诺、林羡瑜等公司高管。

“来来来,上号。”

裴佩佩说着打开《诡秘之主》,登录账号,开启联机房间:

“今天一定要干掉因斯·赞格威尔。”

她说的“干掉因斯·赞格威尔”。

是指在小丑篇里的最终决战中,同时击杀孕育邪神子嗣的梅高欧丝,和持有0-08的因斯·赞格威尔。

这是开启联机模式后。

玩家间最高难度的挑战项目。

原本在单人模式下根本不可能完成的事,在联机模式多个玩家的介入下成为可能。

《诡秘之主》后期虽然也有很多,很精彩的对局战斗。

但是在难度上,都没有小丑篇的这场战斗那么高。

因此这场战斗成为了许多联机玩家挑战的目标。

玩家的挑战目标不只需要击杀因斯·赞格威尔,阻止邪神子嗣降临。

还要保证自身这边没有人死亡。

保证队长邓恩,伦纳德等人的生存。

难度再次增加了很多。

这次参与战斗的玩家有:

林羡瑜:使用的角色是“阿德米索尔”,怪物途径序列7的幸运者。

思诺:“老尼尔”,窥秘人途径序列7的巫师。

裴佩佩:“克莱恩”,序列7的魔术师

陈歌:“达斯特.古德里安”,原著中克莱恩的线人只有序列9。

现在是观众途径序列7的“心理医生”。

再加上序列6的队长邓恩·史密斯,序列7的伦纳德,就是本次的全部战力。

看起来一群序列7、序列6的中低序列者,想在阻止邪神子嗣降生的同时,还要击杀因斯·赞格威尔简直是天方夜谭。

事实也确实如此。

在小丑篇击杀因斯·赞格威尔,最初只是玩家论坛上提出的一种理论可能:

【需要什么样的非凡途径搭配,才能在低序列击杀因斯·赞格威尔】

无数玩家在论坛上展开论战,并在游戏中进行实验。

成功后又逐步压缩所需人数。

从一开始的8人,压缩到如今的4人。

裴佩佩她们这次就是要挑战这个记录。

黑荆棘安保公司。

体内孕育着邪神子嗣的梅高欧丝敲开大门,缓步走进屋内。

她是个金发碧眼,气质忧郁而沉静,有着光洁额头的漂亮女生,年龄不过二十出头。

却因为兰尔乌斯的算计而怀上邪神真实造物主的子嗣,成为廷根市中一颗行走的炸弹。

见到梅高欧丝进来。

陈歌操控的心理医生达斯特不退反进,走到梅高欧丝身边用言语与她交谈,在悄无声息间使用“安抚”。

稳定梅高欧丝和她体内邪神子嗣的精神状态。

随着《诡秘之主》更多章节的发布,一些早期被认为是“垃圾”的职业迎来反转。

其中反转最大的就是“观众”途径。

早期玩家都觉得这职业完全没用,中低序列阶段主要提高观察力和心理学手段。

一直到序列6才初步掌握了龙鳞,对身体素质有了极大强化。

但这都序列6了,强化这么一点身体能力有什么用。

直到观众途径的半神赫温.兰比斯,天使之王亚当在剧情中逐渐显露身影。

玩家们这才发现原来观众途径这么强啊!

不说别的。

光是拥有能够减轻非凡者最害怕的失控问题的技能“安抚”,和能够引爆敌人心理问题的狂乱这两个神技。

就足够树立观众途径独一无二的地位了。

歌连续施展安抚技能,果然让梅高欧丝和她体内邪神子嗣的精神稳定了许多。

邪神子嗣虽强,但终究处于尚未降临的状态。

跟现实世界的联系始终隔着一层。

只要能提前击杀母体梅高欧丝,切断这层联系,邪神子嗣便无法再干涉现实。

不过邪神子嗣也有预知危险的能力,不能冒然行动。

“梅高欧丝女士,我带你参观一下安保公司怎么样?”

梅高欧丝短暂沉默之后抬起头来,朱唇轻启:

“好啊!”

另一边,思诺在查尼斯门后提前布置施展巫术所需要用到的仪式。

林羡瑜检查全村最好的非凡武器:

“幸运左轮”

每次开枪都会在0-100中产生随机数字的伤害。

代价是每开六枪,就必须对着自己的太阳穴开一次枪。

伤害同样随机。

威力巨大,副作用也十分可怕。

除了她这个“幸运者”,还真没其他人敢用。

裴佩佩操纵克莱恩负责和队长与伦纳德一起,先行将公司中的文职人员送走。

这也是本次战斗的难点之一。

不能让战斗过早爆发,否则便会伤及无辜。

但越是拖延,邪神子嗣降临的可能性就越大。

黑荆棘安保公司的前台,十七岁的棕发女孩罗珊临走前表情黯然:

“我有多讨厌别人成为非凡者,就有多崇拜值夜者……”

裴佩佩想了想输入道:

“放心,我们拯救个世界就回来!”

另一边

陈歌一边带着梅高欧丝在公司里缓步游览拖延时间,一边时时刻刻开启“读心”关注着她的精神状态,还要对自己种下“暗示”催眠自己。

防止邪神子嗣预感到危险。

到了约定的时间,陈歌逐渐将梅高欧丝引向查尼斯门:

“这是我们的陈列室,里面有不少年代久远的物品,不知道你有没有兴趣。”

“当然,嗯……”

梅高欧丝本想下意识的答应,但她忽然产生迟疑。

她之所以在这个时候来黑荆棘安保公司,黑夜女神教会值夜者驻地自投罗网,是受到了0-08的引导。

她腹中的邪神子嗣正处在关键时期没能阻止。

如今临近查尼斯门,邪神子嗣被迫停止蜕变。

【他感受到了威胁】

梅高欧丝的精神状态瞬间变得极度不稳定。

具体体现为陈歌“读心”技能中,梅高欧丝的“精神值”飞速滑落到一个危险的地步。

这时,两人面前的查尼斯门突然打开了。

一只脚从背后,将恍惚中的梅高欧丝一脚踹进了查尼斯门中。

“进去吧你!”

完成疏散工作的裴佩佩等人来到陈歌身边,和他一起进入查尼斯门。

战斗瞬间打响。

“你想害死我的孩子!”

梅高欧丝发出尖锐刺耳到好像能刺穿脑膜的可怕声音,对在场所有人同时造成精神和身体上的双重伤害。

【精神伤害1d6:6】

【肉体伤害1d6:5】

1d6就是指六面骰子扔一次,伤害在1-6的范围内随机产生。

陈歌此时精神属性12,体质属性6。

精神和血量是属性的两倍,也不过是24和12。

血量流失过半就是重伤。

单次承受超过血量或精神值一半的伤害,就会直接重伤或者昏迷。

必须有专业人员治疗才能重新战斗。

梅高欧丝开场一波大范围的群体AOE伤害,差点直接让陈歌看见他太奶。

观众途径前期被诟病是有原因的,序列6之前肉体方面几乎没有任何强化。

实在太脆了。

相比之下恶魔、战士等途径,无论是防御力还是血量都是同序列观众途径的几倍。

邪神子嗣的血量更是动辄上百。

只比普通人少强的观众途径中低序列非凡,在它们面前显得过于脆弱了。

“安魂”

这是队长邓恩·史密斯进阶序列6·安魂师的招牌能力,能够安抚亡灵的情绪,使他们变得无害。

对邪神子嗣也有一定作用。

梅高欧丝的下一次攻击被打断了。

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