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《谁做游戏会亏钱啊?》

第59章 满分神作

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“第一千个!”

主播小杰看着刚拐来的狗狗,从土里刨出最后一个力量之月。

整个人重重地松了一口气,向后靠在椅子上。

一周拿到全成就奖章。

天知道他每天的游戏时长是多少个小时。

直播间前的粉丝只觉得,自己晚上看直播时他就在屏幕前。

第二天睡醒起来他还在那。

《超级马里奥·奥德赛》完全没必要玩的这么拼。

小杰此前作为一个不出名的小主播,却因为玩《超级马里奥·奥德赛》意外出了点名气,片刻不敢松懈。

“好,让我们来玩点别的。”

结束征程的小杰并没有休息。

他退回游戏开始页面,准备尝试那个早就解锁,却一直没来得及玩的模式。

《马里奥制造》

“好像是多人模式,可以自定义地图。”

《马里奥制造》分为竞速模式、派对模式、自定义模式。

竞速模式类似传统的横版跳台游戏。

四人一局,比谁先到达终点。

派对模式八人一局,3D场景闯关。

小杰两个模式都没玩过。

他想了想,点开一局派对模式准备先试试。

此时正处于游戏人数的高峰时段,组队速度相当快。

小杰几乎瞬间就进入到八人房间之中。

游戏开始。

进入游戏的八人全都以卡通形象出现在起跑线上。

他们前方是一个个悬在半空的跳台,不断旋转的滚木,变幻的机关。

小杰看着眼前熟悉的场景,死去的记忆开始对他猛攻:

“这场景我见过,看综艺的时候,不是有好多闯关挑战类的综艺节目。”

“那时候我看他们一个个笨的呀,恨不得让他们下去,自己上来。”

“这回来真的了是吧。”

倒计时归零。

所有人一起冲了出去,但眼前的是条不断收窄的通道。

根本容纳不下这么多人。

结果毫无疑问的撞在了一起。

这个时间点游戏刚出,所有人都不太会玩。

不过没关系。

光是看看那些蠢萌的卡通形象,在屏幕上乱动就让人感觉好笑。

switch主机的一大优点就是没有外挂,或者说使用外挂的门槛很高。

一般人根本搞不定。

被发现后的处罚也很严格,直接连游戏带机器一起封锁,禁止所有联网模式。

没有使用外挂的神仙。

使得游戏环境更加纯粹。

几个不会玩的人在一起互相扯后腿,明明是派对模式却玩出了几分大乱斗的感觉。

场面看上去十分搞笑。

……

寅子没有小杰那么硬核。

他通关游戏主线后,就顺势体验了《马里奥制造》和《马里奥赛车》两个衍生模式。

经验比小杰丰富一些。

不过游戏这东西,天赋似乎比经验更重要。

“依依,你在哪呢?”

“我在你和杨叔叔前面。”

依依奶声奶气地声音出来,屏幕上的身影可是一点也不慢。

三两下纵跃就跳过了悬空平台。

丢人现眼的寅子和杨树被一个孩子整整落下一关大项目。

惊得寅子直叫:

“完了!”

“咱俩要被依依带飞了。”

“快快快,再不追依依都要到终点了。”

两个丢人现眼的大人,紧赶慢赶还是让依依拿下第一名。

“爸爸,我是冠军。”

“诶,依依真棒。”

被自己女儿成功带飞的寅子不知是该哭还是该笑、

最终哭笑不得的应了一声。

“爸爸,我还想玩。”

听着女儿奶声奶气的声音,寅子硬是说不出半个“不”字:

“好,那就再来一局,不过这次你可得等等我和你杨叔叔,我们要享受游戏。”

寅子尝试迂回劝说,省得下一局还这么丢人。

“那不就输了吗?”

依依随口说出的一句话语,让寅子浑身一僵。

你说错吧。

这话也没啥错。

但怎么就是听着这么难受呢。

……

另一边徐老湿的直播间,没比寅子好到哪去。

徐老湿一开启直播间,观众们便看着他笑:

“徐老湿没玩《马里奥制造》啊。”

徐老湿没回答,只是自顾自的说:

“今天我们来玩《马里奥赛车》。”

说着便点开游戏。

观众又用弹幕刷屏:

“你肯定又连第一关都没过去。”

徐老湿看到这话涨红了脸:“你怎能凭空污人清白?”

见徐老湿回应,弹幕刷得更加欢快:

“什么清白?”

“我昨天亲眼看到你连一关都没过去。”

徐老湿气得额头青筋条条绽出,手指一抖赛车就冲出了跑道之外,接着便是难懂的话:

什么“第一次玩不习惯很正常。”

什么“我就觉得赛车比较好玩。”

引得观众哄笑起来,直播间里充满了快活的空气。

徐老湿坐在电脑前感觉有些委屈。

他也不知道怎么回事。

平时玩别的游戏挺顺溜的。

只要一到派对模式,这两只手就好像不听使唤。

咱就说名次落后点也正常。

倒数第一也不是不行。

但也不能第一关都过不了啊。

好在摆在他面前的游戏模式多。

派对模式不行还有竞速模式。

他试过两次。

四人对局,基本都能拿到第二第三,偶尔还能抢个第一出来。

新出的游戏,大家都不太会玩。

能不能拿第一,主要不是看他的技术有多高超,全靠同行衬托。

不过即便如此,徐老湿最喜欢的还是《马里奥赛车》。

赛场上风驰电掣的感觉,才是男人的浪漫。

同类型的赛车游戏并不少,但受限于机能和网络的限制。

很少能有一款赛车游戏,给徐老湿《马里奥赛车》如此别样的游戏体验。

以徐老湿的文化水平,你真要让他说,他也说不出来到底好在哪里。

大概是因为用switch掌机玩的时候他能躺着,因此有一种别样的松弛感。

徐老湿最喜欢的是在不直播的时候玩《马里奥赛车》,即便那并非他的工作时间。

直播与不直播。

虽然干的事一样,但体验却完全不同。

周六、周日约上三五好友。

大家一起聚在家里来上一局《马里奥赛车》。

在互扔道具的嬉笑怒骂中,体会游戏最纯粹的美好。

这才是生活啊!

同样的事。

自switch上线的那一刻起,便在世界各地上演。

红蓝色调的掌机,让身处生活重压下的人们有了一个社交的借口。

不是公司团建的命令,没有酒桌上的言不由心。

愿意跟你一起玩游戏的人,多半是你在巨型都市中为数不多的朋友。

《超级马里奥·奥德赛》自伴随switch上线的那一刻起便好评如潮。

游戏媒体TGN评价道:

你可能听不懂古典音乐,可能欣赏不了伏尔泰的诗歌,可能看不明白艺术经典,但你一定能从《超级马里奥·奥德赛》中获得快乐。

这就是我对这款游戏的总体评价。

很难想象塔罗娱乐是如何开发这款游戏的。

事实上,在switch上线之前。

在我实际玩到这款游戏之前。

我相信没人会认为塔罗娱乐能够成功,所有人都知道做一款自研游戏主机的难度有多大。

如果主机的销量不好,它的独占护航作品也必然销量惨淡。

不过现在,我们都看到了一个奇迹的诞生。

即便我直到今天都不知道他们为什么能成功。

在《超级马里奥·奥德赛》上,你能够看到很多经典老游戏的影子。

游戏中有些场景能让马里奥变回2D形态。

看到马里奥那熟悉的8-bit风格。

相信包括我在内的所有玩家都会感觉会心一笑。

从而想起某些回忆。

那是无数玩家在童年坐在红白机前,背着父母偷偷打开电视机的夜晚。

所以我在玩《超级马里奥·奥德赛》时,总会感觉到一种回忆童年的感觉。

怀旧是这款游戏成功的秘诀之一。

但绝非全部。

可以看到陈歌在无数童年经典游戏上,作出很多符合时代的改变。

他们几乎是在所有热爱游戏之人的童年回忆里,建造了一个独属于玩家的幻想乐园,并尽力做到了尽善尽美。

那些曾经发生在无数玩家梦里的一切。

如今在这里都能实现。

一道流淌在悬崖上的瀑布。

如果放在别的游戏里,估计就是一张流水的动态效果贴图。

因为无论是瀑布还是瀑布下的潭水,显然都不是关卡设计的核心。

玩家如何越过悬崖才是。

一个成熟的、懂得资源管控的策划不会对这些水做任何互动效果。

大多只会让它仅仅摆在那里,成为一道可以看见却不能触碰的景观。

这是成熟的做法。

陈歌却选择另一条路。

他不仅让玩家能够跳进水中游泳,甚至还在水

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