《学习做猫好难啊[系统]》
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游戏设定中,就是先给玩家游戏里三天的准备和适应时间,先搭好小窝的大致框架,然后再送来幼崽。
作为一款单机游戏,如果单纯只有建造和收集的元素,可能还是略显无趣。但如果加上养成,那么,被养成的猫崽就像是被游戏扣下来的猫质一样——不论玩家现实里是忙着上班还是上学,都会记得要上线喂猫。
《猫屋》这款游戏就是这样。
有玩家在意的猫(幼崽),也有反派角色(搞破坏的小孩子们),有随机刷新的NPC和新事件,还有成就元素,甚至还能经营——
梁灵是在烦恼着家具过多时发现的。
虽然她把多余的收进了“仓库”,但仓库满后,摆出来的这些家具也堆成了猫爬架,旧家具和新家具不是同一款式,放在一起未免影响到猫屋整体的美感。
然后,她出去翻找食物时,又远远看到了道路尽头那只爱宠小区里的野猫。
游戏时间第十天,她的NPC图鉴已经收集了一小半,除了那些会到草坪上玩的小区住户,也遇到了几只同样生活在爱宠小区的流浪猫狗。
猫咪们似乎都有自己的地盘,也会注意不去其他猫的地盘上溜达,在发现猫从来不过来,只有狗会过来时,梁灵就尽力留下了更友善的信息素。
靠着一天天的信息素表达友善,勾引陌生的流浪大猫也花了她大约三天时间。猫儿凑到车库不远处,蹲在高处远远地“喵喵”:
“你的家具可以卖给我吗喵?”
【“爱宠市场”已激活,恭喜你,可以进行以物换物了!】
系统提示她把不想要的家具搬到垃圾桶旁边的一小块空地上,然后标上价格。
“爱宠市场”的通用货币是猫粮、狗粮和鸟粮,而搬过去之后,她也可以在界面中看到其他物品标注的价格了。
就比如说——
[球球最爱的那个球(残破)]:虽然已经被啃坏了,但它还是舍不得丢掉,需要200粒狗粮才能打动它。
梁灵:“谁会买啊!”
[彩绘鸟笼(附赠一袋鹦鹉羽毛)]:漂亮的装饰品,能提高房间的温馨值,间接影响心情值提升的速度,需鸟粮300粒。
梁灵:“……这个倒是有点用。”
在
捡到种子,开始在草坪上种菜(……)后,梁灵就不是太缺补充体力值的食物了,虽然她觉得猫这种肉食动物应该没法靠吃菜吃饱,但小区草坪也的确不适合放牧。
而因为开始种菜,她也发现了新的“敌人”,或者说敌鸟,一群野乌鸦会时不时来偷菜。
但击败野乌鸦可以获得亮晶晶的“宝石玻璃球”,玻璃球可以把人类幼崽打发走,也可以售卖。
但……
击败野乌鸦,好难。
梁灵:“我来直播时也没人告诉我这游戏还有PVP模式啊!”
她以为自己操控猫咪已经很熟练了,至少她能够四爪奔跑,借力跳到房顶,用前爪方便地使用各种物品,甚至能用尾巴拿取东西,乃至于逗小猫崽!
但当真正开始和乌鸦们战斗时,她才发现自己四肢有多不协调。
[后面,后面还有一只啊啊啊]
[阿灵啊,要不咱们造个枪把它们都突突了吧,感觉以你的能力,有生之年是没办法把乌鸦都干掉了……]
[时代变了!咱们不是真正的猫,是可以使用工具的!]
梁灵:“……那我也只是个手工达猫啊!”
猫也有擅长捕猎和不擅长捕猎的吧?虽然观众们纷纷告诉她不擅长的那些猫可能是一代代培育下来变傻的品种猫,像她这样的玳瑁身体完全可以成为猫中雇佣兵……但她真的是个和平的生活玩家来着!
于是她痛定思痛,开始给自己的菜造大棚!
图纸都有,为什么不能造!
只是,大棚搭好后,她发现,总是到草坪上来玩的狗狗和人类数量似乎减少了。
【爱宠小区的居民认为这处草坪不太美观……他们降低了过来的频率,但相应的,愿意绕路来扔垃圾的人也减少了。】
梁灵:“喂!”
行吧,还得刷领地美观值,是吧?
美观值似乎要综合考虑车库里猫屋的评分和草坪的环境评分,如今只是因为她种菜影响了环境评分……梁灵兢兢业业干活时,小猫也长大了一截,到了能出去玩的程度。
当系统提示弹出来,示意梁灵小猫想要去领地外转一圈时,她还没反应过来:
“可你还这么……小?”
不对,和刚来时眼睛都睁不开
的状态比起来,这已经肥了一圈了!
小三花高高兴兴地过来舔她,期待地把尾巴摇成螺旋桨,梁灵心情复杂地把给小猫的背包叼过来,不知该往里面放什么。
暖呼呼的身子凑在她身边,梁灵现在真的希望能有枪械图纸了,不然猫崽在外面受欺负怎么办?
感觉就真的很容易受欺负!
最后,她给三花幼崽塞了食物和玩具,把幼崽放出了门。
太阳从第一栋楼房的顶端移动到第二栋楼房的腰部,又从第二栋楼房的腰部移动到第三栋楼房二楼的平台处,最后在第四栋楼房后方缓缓沉没。
到第二天的早上,三花猫回来了,还带回来一个球,沾着狗狗口水的破网球放在房屋中间,梁灵对着词条上那句“球球最喜欢的球”陷入了沉思。
梁灵:“你从哪拿到的?”
小三花:“我捡的喵!”
垃圾桶就是家,那它在垃圾桶附近发现了这个球,当然可以捡回来!
梁灵:“……”
她回到爱宠市场,看了眼——
【悬赏:球球希望用200粒狗粮把自己弄丢的球拿回来】
梁灵:“干得好==”-
随着内测玩家游戏中的各种视频片段放出,大家很快发现,游戏中幼猫的性格似乎也与玩家们的教育,乃至于身体力行的表率有关系。
不像是那种需要做出各种选择,给幼崽安排课程的游戏,在《猫屋》中,幼猫会自发学习,模仿玩家这种大猫的行为。
如果大猫擅长捕猎,那么幼猫出行时,就有较高的几率磨炼自己的捕猎技巧,如果大猫性格谨慎,那么幼猫第一次出行的时间甚至会变晚。
这也会间接影响到幼猫带回来的物品和选择的伙伴。
玩家梁某就曾表示:“这真的不是变相的抽盲盒吗?”
只要开盲盒不经常重复,那真的会舍不得下线啊!
而玩家们当然是选择……全都要!
既要幼猫的可爱贴心,又要自家幼崽在外面战无不胜,不能吃亏,所以,一些肝帝玩家更是一天到晚泡在体验仓里,试图养一个完美的“幼崽”出来。
系统在一旁围观,觉得他们都不是太行。
当然,系统也不会亲自下场去给大家
刷一个完美通关攻略出来,它不会养别的猫,假的也不会。
但它兢兢业业养着自家小猫时,一错眼,却发现楚听乌往期的视频莫名又翻红了——
楚听乌的直播还是太全面了!
虽然她不在江湖,但游戏界早有她的传说,作为公司老板,又有很多的视频资料素材,还是一位出名的百万粉丝UP主,她当然会被游戏玩家们变成梗。
如今还在内测期间,内测玩家不超过二百人,所以众多云玩家们只能看看直播,看看文字视频repo,然后抓耳挠腮地给他们提建议。
有人就建议梁灵去看一下楚听乌的直播,说不定这次游戏里又埋了和她有关的彩蛋呢?
而有的人,是真的从直播中学到了什么。
Sun就是这么一位勤奋的PVP玩家,他之前是个PVP老玩家,有小几万的粉丝,他们亲切地称呼他为老孙。
老孙是方法派的玩家,聊起学习支支吾吾,背诵技能如数家珍,在他发现了猫咪可以攻击人类,攻击狗,攻击乌鸦之后……他就在游戏里玩出了新的流派。
他用了整整两天的时间,确认了游戏中与AI战斗属于“PVP”。
老孙:“PVE和PVP的区别就在于,前者是和打怪,只要找到了规律和boss的机制,就能击败敌人。后者是打人,人类的操作即使有固定的路数,也会出现各种意外亦或者灵机一动……按理说这种单机游戏肯定是PVE,但,我感觉这些小怪,是会学习的。”
他也不确定是太过灵敏还是剧情设计本身,但他反复试验过,发现游戏里的敌对方几乎不会中同一招,而且如果发现自己中了,还会流露出明显的懊悔和惊讶情绪。
每一个个体的反应都不一样,如果这都是游戏设计,那么……在大家兴奋于游戏形式变化,从3D变成半全息,并期待全息时。环宇公司其实悄悄升级,在内容上也做出了足够的提升。
而他发现的,似乎只是游戏的冰山一角。
当然,他从楚听乌直播中学到的那些猫咪战斗方式,比起值得兴奋的游戏设计,更是不值一提了。
他做完视频,像以往一
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