《死灵法师只想种树》
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死灵法师只想种树第一部亡者之痕344法术公会的元老!……
“阿兵的传奇之道……”
马修略一思索,突然心血来潮:
“如果让他自己选的话,他会选什么?”
……
「提示:你将传奇之道的选择权交给了阿兵自己。
阿兵选择了随机!
阿兵最终获得了“舞蹈之路”,关键词为“艺术”与“美”。
阿兵可以通过以下两种行为来提升传奇之道的践行度——
1.不断的提升舞蹈水平,将舞蹈融入到战法之中,将杀戮之舞演绎到极致。
杀戮之舞必须同时具备以下两种要素:
生命的凋零;
美感的舞蹈;
2.收集与鉴赏古代美学遗物,包括但不限于:
雕像与建筑;
绘画与术法;
收藏品与纪念品;
其他;
特别的,如果能收集到太古美神哈托尔的遗物,将能极大的提升阿兵在传奇之道上的践行度!」
……
好一个随机。
马修略微有点无语,不过仔细想想也不是不能接受。
每一个领域都是有其作用的。
正巧马修本人对美学一窍不通,墓园里的其他老哥们也不像是能搞艺术的,阿兵能补上这块短板也不是不行。
而且收集古代遗物这条路正巧又和马修的专业对上了。
“之前从巨魔帝国里挖掘出来的艺术品,可以让阿兵好好揣摩揣摩,说不定就能提升传奇之道……”
马修心想。
至于太古美神的遗物。
这个也不是完全没有门路。
目前在艺术与美学相关领域,执掌权柄的是天伦宫的三代美神。
这是一个在天界很边缘的神祇。
祂大约只继承了太古美神十分之一的权柄与神职,因此实力非常弱小。
而在立场方面。
马修记得这位美神和冬日之子相似,属于是天伦宫中和联盟关系还不错的小神。
如果阿兵在这方面实在开不了窍。
马修完全可以尝试去结交三代美神,等到交情熟了之后,从祂那里借点遗物过来,让阿兵好好鉴赏。
就这样硬堆也能把阿兵给堆上传奇!
一念及此。
马修的心情又好了不少。
他扫了一下阿兵新获得的职业特性。
“这个复仇标记有点厉害,几乎意味着无限量的成长。”
“可惜需要仇恨度才能打上,只有阿兵对一个目标十分仇恨,才能使用这个能力。”
“这么一看的话,如果阿兵脾气暴躁些反而更适合这个职业……”
对于敌人如果能见一个恨一个就好了。
可惜除了娜迦之外,阿兵很难对其他目标产生仇恨。
“或者我去学一个仇恨术?”
“直接用仇恨光环蒙蔽阿兵的双眼?”
马修暗暗盘算。
任务完成之后。
马修也没有犹豫。
他先是在阿兵的面板上注入大量的XP,将他的等级一口气推到了LV20!
还有一小部分经验值结余。
但还不够晋升传奇。
紧接着。
马修又将十次强化次数一口气全用了!
数据栏上闪过如瀑布般的信息流。
好久没十连抽了。
马修定了定神,以极快的速度整理完了阿兵新获得的关键词。
首先是蓝天白云部分。
……
「群岛与海洋知识:作为一名刀舞者,阿兵对于自由群岛以及周边的海域,包括无尽之洋及其深处都有一定的基本常识。」
「身体武器:阿兵的牙齿和指尖变得更加尖锐,他可以用牙齿与指尖撕裂敌人的护甲与皮肤。
除此之外。
阿兵的肘部、膝盖前、脚掌后、脚跟等部位均长出了一根可以自由伸缩的骨刺。
在必要的时候。
阿兵可以利用这些骨刺予以敌人致命的袭击。
备注:骨刺可以涂毒,阿兵本人不受毒素影响。」
「中等启智:阿兵的智力水平提升到相当于14岁左右的人类少年的程度。
他不仅能熟练模仿人类的一应行为,甚至能在一定容量之内学习人类的知识与文化。」
「疾风步:一种强大的战斗步法,使用此能力,阿兵可以获得极强的爆发力,以此快速接近敌人或者脱离战斗。」
「斗舞:阿兵可以强制邀请一名敌方单位与自己进行一比一的斗舞。
如果敌方选择拒绝或者对方在斗舞中失败。
那么阿兵及附近的骷髅单位将获得士气上的提升以及额外的攻击力。
如果斗舞的过程被人为干扰。
那么阿兵将会进入狂化状态,他将燃烧魂火,消灭一切干扰者与敌对单位。」
……
这些能力看着都不差。
「群岛知识」聊胜于无;
「身体武器」是阴招的进阶能力,很符合马修师承玛格丽特的战斗风格;
智力水平的提升自不必说,这方面的缺陷其实是不死单位为人诟病的原因之一。
但碰巧马修身边的不死者智力水平都还挺高,佩姬和小沸便是这样的例子。
而如今又多了个被马修强行强化出来的阿兵;
「疾风步」则是高级游荡者的招牌技巧了,马修前阵子还在看秋卡在学,没想到阿兵直接掌握了;
唯有「斗舞」这个能力看的马修就有点尴尬。
不过转瞬间他觉得这个能力还挺有用的。
在实战中几乎是百分百生效!
正常人谁打架会跟你斗舞呀?
什么?
你选择拒绝?
那士气和攻击力方面的提升马修便笑纳了。
虽然提升的数值并不高。
但这是光环效果,对于每一个骷髅系的单位都有作用。
群体效应之下,再弱的数值也是巨大的提升。
而剩余的五个关键词里。
其中有两个是灰色的。
马修有些忐忑地将目光投了过去——
……
「思考者:碍于智力水平的提升与灵魂方面的蜕变,阿兵开始变得爱思考了。
他每天至少需要一个小时的时间用来自由支配。
在这段时间里。
他不会进行任何工作。」
「青春期:阿兵渴望获得一名灵魂伴侣。
这个渴望在当下并不强烈。
但伴随着时间的流逝。
它将越来越困扰阿兵的整体状态。
如不及时解决,他有可能在未来的某一天变得意志消沉,战斗力也随之下滑。」
……
马修看完之后松了一口气。
相对来说这两个关键词灰的不是特别厉害。
思考者这玩意儿不就是变相的要求加工资吗?
考虑到阿兵每天本来有大把的时间都浪费在无意义的游荡中。
这其实不算什么。
至于青春期。
给他找个伴儿还不容易吗?
墓园里有的是骷髅!
阿兵可以慢慢挑!
放平心态之后。
最后三个关键词也映入马修的眼帘。
很快。
他的嘴角便忍不住浮现出一丝喜悦:
“运气不错。”
“又出金了……”
……
「大师级双刀术:阿兵对于双刀的掌握达到了大师级别。
他已然自行摸索出一套稳定而行之有效的双刀使用技巧,并能在对战任何单位的情况下输出稳定的伤害。
超凡骨甲:阿兵获得了一层覆盖在骨骼表面的天生护甲。
超凡骨甲不影响阿兵的敏捷与移动速度,并给他提供了额外8点护甲值。
与此同时。
超凡骨甲还给阿兵提供了三层护盾。
每一层护盾都能吸收一定的魔法伤害与物理伤害。
在护盾被彻底击碎之前。
阿兵的本体并不会受到伤害。
备注:超凡骨甲所提供的护盾每三日刷新一次;
如若超凡骨甲被打碎,则需要更漫长的时间去修复。」
……
「闪烁:阿兵可以从虚空中汲取相位之力,将之储存起来,并在必要的时候转化为“闪烁”的能力。
凭借闪烁,他可以瞬间出现在十八米以内的任何地方。
当前阿兵每天汲取并储存的相位之力,最多可以提供10次闪烁的机会;
特别的。
每当阿兵在闪烁后的一分钟内杀死一名敌对单位。
他将获得一段额外的闪烁机会。」
……
「大师级双刀术」和「超凡骨甲」都不必赘述了。
都是肉眼可见的猛。
但
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